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0xlukem/애플 스타일 프로모션 비디오

Apple에서 영감을 받은 프로모션 영상을 Remotion으로 제작하거나 다듬습니다. 대담한 키네틱 타이포그래피, 제품 리빌, 연속적인 전환, 음악 및 동기화된 사운드 디자인을 결합합니다. 종합 프로모션 또는 요청된 오디오-비주얼 제작 단계에 사용하세요.

애플 스타일 프로모션 비디오란 무엇인가요?

이 스킬은 Apple 캠페인 특유의 시각적 언어를 주제의 정체성에 맞게 변환하여 독립적인 창의적 워크플로우로 프로모션 비디오를 제작하도록 설계되었습니다. Remotion을 기반으로 하며, 공식 Remotion 에이전트 스킬과 함께 사용됩니다. 주요 기능으로는 내장된 '그릴 미' 스타일의 창의적 인터뷰를 통해 주제, 대상, 브랜드 아이덴티티, 애니메이션 선호도 등 핵심 요소를 정리하고, 참조 문서(creative-controls.md, direction.md)를 기반으로 구체적인 연출 방향을 제안합니다. 사용자는 아이디어 제공, 자산 생성, 방향 위임 등 다양한 수준으로 참여할 수 있으며, 스킬은 애니메틱 제작, 타임라인 동기화, 리뷰 및 렌더링까지 전 과정을 안내합니다. 최종 결과물로 편집 가능한 Remotion 소스, 자산 출처, 검증 기록을 제공하며, 사용자 승인 후 최종 출력합니다.

지원 대상~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/0xlukem/apple-like-promo-video/tree/HEAD/skills/apple-like-promo-video

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애플 스타일 프로모션 비디오은(는) 무엇을 하나요?

구성, 타이포그래피, 모션, 편집 및 사운드가 하나의 방향성을 표현하는 프로모션을 제작하세요. Apple 캠페인의 시각적 언어를 주제의 고유한 정체성에 맞게 변환합니다. 이는 독립적인 창의적 워크플로우이며, 공식 Apple 사양이나 동일한 결과를 보장하지 않습니다.

1. 브리핑 및 전제 조건 수립

내장된 '그릴 미' 스타일의 창의적 인터뷰는 필수입니다. 짧은 라운드로 진행하며, 이미 제공된 결정 사항을 바탕으로 구축하고, 수정 시 요청에 따라 영향을 받는 선택 사항만 다시 엽니다. 시각적 자산이나 구성 스케치를 만들기 전에 다음 사항을 해결하세요:

  • 주제, 대상, 판매되는 이점, 원하는 시청자 반응.
  • 사용자의 기존 아이디어, 스토리 또는 참고 자료; 관련 없는 개념으로 대체하지 않고 이를 발전시킵니다.
  • 색상 및 브랜드 아이덴티티: 제공된 선택 사항, 제약 조건 또는 에이전트가 제안하도록 명시적 요청.
  • 애니메이션 선호도: 원하는 효과, 전환, 속도 및 피해야 할 사항; 사용자가 구체적인 내용을 가지고 있는지 아니면 에이전트가 선택하기를 원하는지 질문하세요.
  • 시각 자료: 클립, 이미지, 화면, 개체 및 관련 코드. 무엇이 존재하는지, 누락된 자료를 생성해야 하는지 또는 소싱해야 하는지 질문하세요.
  • 지속 시간, 종횡비, 비디오 언어 및 음성/음악 선호도.

해결되지 않은 선택 사항에 대해 답변으로 위임을 제공하세요. 각각을 제공됨, 명시적으로 위임됨 또는 보류 중으로 기록하세요. 기술적 형식에 대한 동의는 창의적 방향성을 위임하지 않습니다. 대화 언어는 비디오의 언어를 결정하지 않습니다.

각 라운드의 질문에 번호를 매기고 구체적인 권장 사항과 그 이유 또는 절충안을 제시하세요. 전제 조건이 확정된 질문만 하고, 답변을 사용하여 다음 중요한 격차를 발견하세요. 기술 및 자산 정보는 스스로 조회하세요. 명시적 위임을 존중하고 수정 시 확정된 선택 사항을 유지하세요. 별도의 '그릴 미' 스킬이 설치되었는지 여부와 관계없이 이 스킬에서 직접 이러한 인터뷰 지침을 실행하세요.

어떤 시각 및 오디오 자료가 존재하는지 물어보세요. 제공된 자산과 사용 가능한 도구를 검사하세요. 누락된 자료에 대해 사용 가능한 도구로 생성하거나 사용자가 다른 곳에서 생성하도록 도와주겠다고 제안하세요. 제작 전에 리소스 계획에 동의하세요. 생성된 개념 이미지는 실제 제품 기능의 증거가 아닙니다. 자산 출처와 의도된 사용을 프로젝트와 함께 추적하세요.

창의적 방향을 제안하기 전에 creative-controls.md를 읽고 조정 가능한 컨트롤, 방향 레시피 및 제안 분기를 확인한 다음, direction.md에서 구체적인 제스처를 확인하세요. 지정되지 않은 경우 에너제틱하고 임팩트 있는 방향에서 시작하세요. 자연스러운 질문을 사용하고 직접적인 숫자 조정을 제공하세요. 방향이 누락되었거나 모호한 경우 두 가지 구체적인 경로를 제시하고, 명확하게 제공된 개념을 발전시키거나 완전 위임 하에 하나의 경로를 선택하세요. 호환되는 보조 처리가 포함된 지배적인 방향을 권장하고 해당 설정, 근거 및 리소스 요구 사항을 생산 계획에 기록하세요. 참조 누락은 제안을 트리거합니다.

프로젝트에서 처음 사용할 때 dependencies.md를 읽으세요. Remotion과 공식 에이전트 스킬 모두 프로덕션에 필수입니다. 권한이 부여된 범위 내에서 누락된 종속성을 설치하고 관련 공식 지침을 로드하세요. 설정이 차단된 동안 브리핑을 계속할 수 있습니다. 구현은 차단될 수 없습니다.

준비 완료: 위의 창의적 선택 사항이 제공되었거나 명시적으로 위임되었고, 선택된 방향 및 제어 설정이 기록되었으며, 자산 계획이 동의되었고, 종속성 상태가 확인되었습니다. 선택 사항이 보류 중인 동안 독립적인 설정 및 연구를 계속하고, 종속적인 시각적 자산 및 스케치는 기다리세요. 에이전트의 위임된 선택 사항은 합의된 검토 시점까지 사용자에게 귀속시키지 말고 제안으로 레이블을 지정하세요.

2. 제작 전에 영화 연출하기

시각 및 청각 방향을 개발하거나 수정할 때 direction.md를 읽으세요. 선호도 또는 제어 설정 변경의 경우 creative-controls.md도 적용하세요. 생산 계획을 프로젝트의 단일 계획 기록으로 사용하고, 세부 수준을 작업에 맞게 조정하세요.

브리핑의 이점을 판매하는 간결한 개념과 장면 시퀀스를 개발하세요. 각 장면에 문제 표시, 솔루션 소개, 효과 입증 또는 행동 유도와 같은 내러티브 작업을 부여하세요. 도구 프로모션의 경우 뷰어에게 무엇이 변경되는지 표시하세요. 증거에 따라 타이포그래피, 푸티지, 인터페이스, 개체, 코드 또는 이들의 조합을 선택하세요. 타이포그래피 전용 영화는 브리핑에서 설정할 창의적 선택이지 누락된 자산의 대체재가 아닙니다. 카피는 단순히 애니메이션 효과의 이름을 지정하는 것이 아니라 피치를 발전시켜야 합니다. 제안된 실제 카피, 정적 구성 스케치, 움직임, 전환 및 사운드 의도를 함께 보여주세요. 별도의 주의 비트를 별도의 키프레임으로 표현하고, 제작 주석은 비디오 프레임 외부에 유지하세요. 약속된 움직임에 대해 자산 기능을 확인하고, 제품 회전에 실제 3D 모델 또는 푸티지가 필요한지 여부를 포함하세요. 메시지를 입증하는 몇 가지 기억에 남는 시청각 제스처를 선택하세요. 설명적인 산문 없이도 이해할 수 있는 첫 번째 후크와 최종 페이오프를 만드세요.

전체 애니메이션 제작 전에 브리핑과 스토리보드를 승인을 위해 제시하세요. 해당 특정 방향에 대한 기존 승인이 인정되며, 다시 묻지 마세요. 사용자가 단일 단계를 요청하거나 창의적 결정을 명시적으로 위임하는 경우 해당 범위를 존중하고 그들을 대신하여 내린 결정을 기록하세요.

준비 완료: 방향이 승인되었거나 명시적으로 위임되었고, 각 이미지/제품에 의도적인 모션 처리가 있으며, 히어로 제스처가 읽을 수 있는 페이오프를 가지고 있습니다.

3. 시청각 시퀀스 구축

프로젝트 생성, 마크업, 글꼴, 미디어, 타이밍, 스튜디오 및 렌더링과 관련된 작업이 발생할 때 설치된 공식 Remotion 지침을 적용하세요. API 세부 정보는 여기에 두 번째 Remotion 설명서를 유지하는 대신 거기에 보관하세요.

애니메틱으로 시작하세요: 의도된 타이밍에 거친 구성, 읽을 수 있는 카피 및 임시 오디오를 포함합니다. 시각 및 청각 이벤트를 함께 개선하세요. 프로젝트에서 시각적 앵커와 사운드 큐에 대해 하나의 공유 이벤트 타임라인을 사용하여 타이밍 편집이 함께 이동하도록 하세요. 선택한 FPS에서 이벤트 시간을 일관되게 프레임으로 변환하세요. 최종 믹스까지 음악, 효과 및 음성을 별도로 편집 가능하게 유지하세요.

의도적인 모션 경로, 정착 및 읽기 유지를 통해 승인된 제스처를 구현하세요. 주제의 실제 리소스 또는 합의된 생성 자산을 사용하세요. 최종 내보내기 전에 임시 미디어를 교체하거나 출력을 초안으로 식별하세요.

준비 완료: 시퀀스가 정상 속도로 의도된 오디오와 함께 일관되게 재생됩니다.

4. 검토, 내보내기 및 증거 보고

요청된 범위에 맞게 전달: 완성된 비디오 요청에는 렌더링/내보내기가 포함됩니다. 브리핑, 스토리보드 또는 미리보기 전용 요청은 해당 단계에서 종료됩니다.

미리보기를 제시하기 전에 direction.md의 편집 검토를 수행하고, 승인된 방향 내에서 약하거나 불명확한 비트를 수정하세요. 실제 렌더링된 출력에 생산 계획의 검토 섹션을 사용하세요. 대표 프레임을 검사하고 사용 가능한 도구가 지원하는 경우 사운드와 함께 전체 시퀀스를 재생하세요. 필수 의미는 음소거된 상태에서 확인하고, 오디오 단독으로 거슬리는 반복, 갑작스러운 경계 및 마스킹을 검사하세요. 인식이 불가능한 경우 정확히 무엇이 검토되지 않았는지 보고하고 사람의 검토를 요청하세요. 파형 측정 및 스크린샷은 믹스가 들렸거나 모션이 시청되었음을 입증하지 않습니다.

입증된 실패를 수정하고, 다시 렌더링하고, 변경된 결과를 확인하세요. 요청된 비디오, 편집 가능한 Remotion 소스, 리소스 출처 및 실제로 수행된 정확한 명령 또는 검사가 포함된 간결한 검증 기록을 전달하세요. 내보내기의 지속 시간, 치수, FPS, 코덱 및 오디오 존재 여부를 기록하세요. 보편적인 Apple 프리셋을 주장하지 않고 대상에 맞게 음량 및 출력 설정을 선택하세요.

완료: 요청된 전달물이 존재하고, 검사에 증거가 있으며, 남은 제한 사항이 공개되었습니다. 게시는 사용자의 권한 범위 내에서 별도의 작업입니다.

소스 출처를 확인하거나 참조 관찰과 제안된 기술을 구별하려면 sources.md를 읽으세요.

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