マイクロインタラクション は何をしますか?
製品を優れたものにする、トリガー、ルール、フィードバック、ループ、モードといった細部を設計します。ユーザーが「マイクロインタラクション」「ボタンフィードバック」「ローディング状態」「トグルデザイン」「アニメーション詳細」「インタラクションの洗練」「状態遷移」「入力フィードバック」に言及した場合に使用します。また、フォームバリデーション応答、プログレスインジケーター、確認ダイアログ、またはユーザーが即時フィードバックを期待するあらゆるUI要素の設計時にもトリガーされます。トリガー設計、状態ルール、フィードバックメカニズム、プログレッシブループをカバーします。全体的なUIの洗練については refactoring-ui を、アフォーダンス設計については design-everyday-things を参照してください。