design-everyday-things は何をしますか?
アフォーダンス、シグニファイア、制約、フィードバック、概念モデルといった基礎的なデザイン原則を適用します。ユーザーが「なぜこれが分かりにくいのか」、「アフォーダンス」、「エラー防止」、「発見可能性」、「人間中心設計」、「フォールトトレランス」、「メンタルモデル」、「マッピング」、または「7段階の行動」に言及した際に使用してください。また、ユーザーがミスを犯す原因の診断、プロダクトの複雑さの低減、エラーメッセージやフィードバックシステムの改善時にもトリガーされます。実行のギャップと評価のギャップをカバーします。ユーザビリティスコアリングについては ux-heuristics を、iOS固有のパターンについては ios-hig-design を参照してください。