평범한-것들의-디자인은(는) 무엇을 하나요?
기초적인 디자인 원칙(어포던스, 시그니파이어, 제약 조건, 피드백, 개념 모델)을 적용합니다. 사용자가 "왜 이게 혼란스럽지?", "어포던스", "오류 방지", "발견성", "인간 중심 디자인", "결함 허용", "멘탈 모델", "매핑", 또는 "일곱 단계 행동"을 언급할 때 사용하세요. 또한 사용자가 실수를 하는 이유를 진단하거나, 제품 복잡성을 줄이거나, 오류 메시지와 피드백 시스템을 개선할 때도 트리거됩니다. 실행과 평가의 간극을 다룹니다. 사용성 점수는 ux-heuristics를, iOS 특화 패턴은 ios-hig-design을 참조하세요.