hooked-ux은(는) 무엇을 하나요?
Hook Model(트리거, 액션, 가변 보상, 투자)을 활용해 습관을 형성하는 제품 루프를 설계합니다. 사용자가 "사용자가 돌아오지 않아요", "참여 루프", "습관 형성", "푸시 알림", "가변 보상", "일일 활성 사용자", "습관 영역", "사용자 유지 루프"와 같은 내용을 언급할 때 사용하세요. 또한 알림 전략 설계, 스트릭이나 진행 시스템 구축, 또는 사용자가 초기 가입 후 제품 사용을 중단하는 이유를 분석할 때도 트리거됩니다. 윤리 평가 및 습관 온보딩을 다룹니다. 마찰 감소 및 B=MAP에 대해서는 improve-retention을 참조하세요. 바이럴 공유에 대해서는 contagious을 참조하세요.