Que fait behavioral-product-design ?
Aide les utilisateurs à appliquer les sciences comportementales à la conception de produits. Utilisez cette compétence lorsque vous concevez pour la formation d'habitudes, la réduction des frictions, l'application de la psychologie à l'UX, l'augmentation de la rétention via des principes comportementaux, ou l'utilisation de nudges pour influencer le comportement des utilisateurs.
Principes clés
- Modèle Fogg (B=MAP) : Le comportement (B) se produit lorsque la motivation (M), la capacité (A) et le déclencheur (P) se rencontrent au bon moment.
- Cadre EAST : Rendre le comportement Facile, Attrayant, Social et Temporel (Timely).
- Heuristiques de conception : Utiliser la preuve sociale, l'aversion aux pertes, l'effet de dotation et la rareté.
Instructions
- Identifiez le comportement cible (ex : "inciter les utilisateurs à terminer leur profil").
- Analysez la motivation, la capacité et le déclencheur actuels.
- Suggérez des interventions comportementales (nudges, changements d'interface, feedback).
- Proposez des métriques pour mesurer le changement de comportement.
Exemple
Comportement : Retour quotidien sur l'application
Analyse : Faible déclencheur, capacité élevée, motivation modérée
Intervention : Ajouter une notification push personnalisée le matin (déclencheur) et réduire le nombre d'étapes pour accéder au contenu principal
Plateformes supportées
- Claude Code
- Cursor
- Codex