Que fait godot-best-practices ?
Guide les agents IA à travers les bonnes pratiques de codage GDScript pour Godot 4.x, notamment l'organisation des scènes, les signaux, les ressources, les machines à états et l'optimisation des performances. Ce skill doit être utilisé lors de la génération de code GDScript, de la création de scènes Godot, de la conception d'architecture de jeu, de l'implémentation de machines à états, de l'object pooling, des systèmes de sauvegarde/chargement, ou lorsque l'utilisateur pose des questions sur les motifs Godot, la structure des nœuds ou les normes GDScript. Mots-clés : godot, gdscript, développement de jeux, signaux, ressources, scènes, nœuds, machine à états, object pooling, système de sauvegarde, autoload, export, indications de type.