godot-best-practices は何をしますか?
Godot 4.x GDScriptのコーディングベストプラクティス(シーン構成、シグナル、リソース、ステートマシン、パフォーマンス最適化)をAIエージェントにガイドします。このスキルは、GDScriptコードの生成、Godotシーンの作成、ゲームアーキテクチャの設計、ステートマシン、オブジェクトプーリング、セーブ/ロードシステムの実装時、またはユーザーがGodotのパターン、ノード構造、GDScriptの標準について質問したときに使用する必要があります。キーワード: godot, gdscript, ゲーム開発, シグナル, リソース, シーン, ノード, ステートマシン, オブジェクトプーリング, セーブシステム, オートロード, export, 型ヒント.