Was macht godot-best-practices?
Leitet KI-Agenten durch Godot 4.x GDScript-Codierungs-Best Practices einschließlich Szenenorganisation, Signale, Ressourcen, Zustandsmaschinen und Leistungsoptimierung. Diese Fähigkeit sollte verwendet werden beim Generieren von GDScript-Code, Erstellen von Godot-Szenen, Entwerfen von Spielarchitekturen, Implementieren von Zustandsmaschinen, Objekt-Pooling, Speicher-/Ladesystemen oder wenn der Benutzer nach Godot-Mustern, Knotenstruktur oder GDScript-Standards fragt. Schlüsselwörter: godot, gdscript, spieleentwicklung, signale, ressourcen, szenen, knoten, zustandsmaschine, objekt-pooling, speichersystem, autoload, export, typ-hinweise.