O que godot-best-practices faz?
Guia agentes de IA através das melhores práticas de codificação GDScript para Godot 4.x, incluindo organização de cenas, sinais, recursos, máquinas de estado e otimização de desempenho. Este skill deve ser usado ao gerar código GDScript, criar cenas Godot, projetar arquitetura de jogos, implementar máquinas de estado, object pooling, sistemas de save/load, ou quando o usuário perguntar sobre padrões Godot, estrutura de nós ou padrões GDScript. Palavras-chave: godot, gdscript, desenvolvimento de jogos, sinais, recursos, cenas, nós, máquina de estado, object pooling, sistema de save, autoload, export, dicas de tipo.