¿Qué hace godot-best-practices?
Guía a los agentes de IA a través de las mejores prácticas de codificación GDScript para Godot 4.x, incluyendo organización de escenas, señales, recursos, máquinas de estado y optimización del rendimiento. Este skill debe usarse al generar código GDScript, crear escenas de Godot, diseñar arquitectura de juegos, implementar máquinas de estado, pooling de objetos, sistemas de guardado/carga, o cuando el usuario pregunte sobre patrones de Godot, estructura de nodos o estándares de GDScript. Palabras clave: godot, gdscript, game development, signals, resources, scenes, nodes, state machine, object pooling, save system, autoload, export, type hints.