¿Qué hace melonjs-physics?
Usa esta habilidad para colisiones, cuerpos físicos, movimiento y consultas espaciales en melonJS: el mundo SAT integrado y los adaptadores planck/matter. Cubre bodyDef vs Body, tipos y máscaras de colisión, la familia de callbacks de colisión y sus reglas de activación, raycast/queryAABB/querySphere, y las diferencias de comportamiento entre adaptadores. Disparadores: Body, bodyDef, collision, collisionType, collisionMask, onCollision, onCollisionStart, onCollisionActive, raycast, queryAABB, querySphere, PlanckAdapter, MatterAdapter, gravity, velocity, applyForce, isGrounded, SAT.