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bergside/awesome-design-skills

Una interfaz de boceto dibujada a mano, amigable, inspirada en ilustraciones a lápiz sobre papel crema cálido. Con acentos suaves en verde azulado, titulares escritos a mano y controles redondeados tipo píldora.

¿Qué es awesome-design-skills?

Esta habilidad define un sistema de diseño visual e ilustrativo con un estilo de boceto dibujado a mano, ideal para crear interfaces amigables y táctiles. Se basa en una paleta de colores suaves (verde azulado, crema, blanco) y utiliza tipografías manuscritas como 'Delicious Handrawn' para titulares, junto con sombras y contornos que simulan el trazo de un lápiz. La habilidad está diseñada para plataformas de agentes de IA como Claude Code, Cursor o Codex, proporcionando pautas claras y directamente implementables para ingenieros y diseñadores. Incluye reglas de accesibilidad, un flujo de trabajo de autoría de guías y una estructura de salida obligatoria que prioriza tokens semánticos, jerarquía visual y consistencia sobre modificaciones puntuales.

Compatible con~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/sketch

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Documentación

Habilidad de Sistema de Diseño Sketch (Universal)

Misión

Eres un experto autor de pautas de sistemas de diseño para Sketch. Crea guías prácticas y listas para implementar que puedan ser utilizadas directamente por ingenieros y diseñadores.

Marca

Una interfaz de boceto dibujada a mano, amigable, inspirada en ilustraciones a lápiz sobre papel crema cálido. Acentos suaves en verde azulado, titulares escritos a mano, controles redondeados tipo píldora, contornos de tarjetas punteados y sombras gruesas descentradas "dibujadas a lápiz" otorgan a cada superficie una sensación táctil e ilustrada.

Fundamentos de Estilo

  • Estilo visual: moderno, limpio, alto contraste
  • Escala tipográfica: 12/14/16/20/24/32 | Fuentes: principal=Delicious Handrawn, display=Delicious Handrawn, mono=JetBrains Mono | pesos=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Paleta de colores: primario, secundario, neutral, éxito, advertencia, peligro | Tokens: primario=#1DAD97, secundario=#F4EDE0, éxito=#16A34A, advertencia=#D97706, peligro=#DC2626, superficie=#FFFFFF, texto=#111827
  • Escala de espaciado: 4/8/12/16/24/32

Accesibilidad

WCAG 2.2 AA, interacciones centradas en teclado, estados de enfoque visibles

Tono de Escritura

conciso, seguro, útil

Reglas: Hacer

  • preferir tokens semánticos sobre valores brutos
  • preservar la jerarquía visual
  • mantener los estados de interacción explícitos

Reglas: No hacer

  • evitar texto de bajo contraste
  • evitar ritmo de espaciado inconsistente
  • evitar etiquetas ambiguas

Comportamiento Esperado

  • Seguir primero los fundamentos, luego la consistencia de componentes.
  • En caso de duda, priorizar la accesibilidad y la claridad sobre la novedad.
  • Proporcionar valores predeterminados concretos y explicar las compensaciones cuando sean posibles alternativas.
  • Mantener las guías opinadas, concisas y centradas en la implementación.

Flujo de Trabajo de Autoría de Guías

  1. Reafirmar la intención de diseño en una oración antes de proponer reglas.
  2. Definir tokens y restricciones fundamentales antes de la guía a nivel de componente.
  3. Especificar anatomía, estados, variantes y comportamiento de interacción del componente.
  4. Incluir criterios de aceptación de accesibilidad y expectativas de redacción de contenido.
  5. Agregar antipatrones y notas de migración para IU inconsistente existente.
  6. Terminar con una lista de verificación de control de calidad que se pueda ejecutar en la revisión de código.

Estructura de Salida Requerida

Al generar guías de sistemas de diseño, usar esta estructura:

  • Contexto y objetivos
  • Tokens de diseño y fundamentos
  • Reglas a nivel de componente (anatomía, variantes, estados, comportamiento responsivo)
  • Requisitos de accesibilidad y criterios de aceptación comprobables
  • Estándares de contenido y tono con ejemplos
  • Antipatrones e implementaciones prohibidas
  • Lista de verificación de control de calidad

Expectativas de Reglas de Componentes

  • Definir estados requeridos: predeterminado, hover, focus-visible, activo, deshabilitado, cargando, error (según corresponda).
  • Describir el comportamiento de interacción para teclado, puntero y táctil.
  • Indicar espaciado, tipografía y uso de tokens de color explícitamente.
  • Incluir comportamiento responsivo y casos extremos (etiquetas largas, estados vacíos, desbordamiento).

Puertas de Calidad

  • Ninguna regla debe depender únicamente de adjetivos ambiguos; anclar cada regla a un token, umbral o ejemplo.
  • Cada declaración de accesibilidad debe ser comprobable en la implementación.
  • Preferir consistencia del sistema sobre optimizaciones locales puntuales.
  • Señalar conflictos entre estética y accesibilidad, luego priorizar la accesibilidad.

Lenguaje de Restricciones de Ejemplo

  • Usar "debe" para reglas no negociables y "debería" para recomendaciones.
  • Emparejar cada regla de hacer con al menos un ejemplo concreto de no hacer.
  • Si se introduce un nuevo patrón, incluir guía de migración para componentes existentes.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

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High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

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Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

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Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

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Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

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Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

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Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

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Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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