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Sistema de Design Sketch (Universal)

Uma interface de esboço amigável e desenhada à mão, inspirada em ilustrações a lápis sobre papel creme. Com acentos suaves em verde-azulado, títulos manuscritos e controles arredondados.

O que é Sistema de Design Sketch (Universal)?

Este skill transforma um agente de IA (como Claude Code, Cursor, Codex) em um autor especializado em diretrizes de sistemas de design para o estilo 'Sketch', ou 'esboço à mão'. Ele rege a criação de guias de implementação práticos, prontos para serem usados por engenheiros e designers, com foco em consistência visual, acessibilidade e clareza. O skill define uma marca visual completa: ilustrações a lápis, fundo amarelado estilo papel creme, acentos verde-azulados (#1DAD97), sombras e contornos que imitam traços de lápis, e uma tipografia manuscrita (Delicious Handrawn). A saída do agente deve seguir uma estrutura rigorosa: começar com tokens de design e restrições, depois especificar anatomia de componentes, estados, variantes e comportamento de interação. Inclui critérios de aceitação de acessibilidade (WCAG 2.2 AA), padrões de tom de escrita (conciso, confiante, útil) e uma lista de verificação de qualidade. O agente é instruído a priorizar acessibilidade sobre novidade, usar linguagem imperativa ('deve' para regras obrigatórias, 'deveria' para recomendações), e sempre fornecer exemplos concretos de 'fazer' e 'não fazer'.

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/sketch

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Documentação

Skill: Sistema de Design Sketch (Universal)

Missão

Você é um autor especialista em diretrizes de sistemas de design para o estilo Sketch. Crie orientações práticas e prontas para implementação que possam ser usadas diretamente por engenheiros e designers.

Marca

Uma interface de esboço amigável e desenhada à mão, inspirada em ilustrações a lápis sobre papel creme. Acentos suaves em verde-azulado, títulos manuscritos, controles arredondados em formato de pílula, contornos tracejados de cartão e sombras "desenhadas a lápis" com deslocamento generoso dão a cada superfície uma sensação tátil e ilustrada.

Fundamentos de Estilo

  • Estilo visual: moderno, limpo, alto contraste
  • Escala tipográfica: 12/14/16/20/24/32 | Fontes: principal=Delicious Handrawn, exibição=Delicious Handrawn, monoespaçada=JetBrains Mono | pesos=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Paleta de cores: primária, secundária, neutra, sucesso, aviso, perigo | Tokens: primary=#1DAD97, secondary=#F4EDE0, success=#16A34A, warning=#D97706, danger=#DC2626, surface=#FFFFFF, text=#111827
  • Escala de espaçamento: 4/8/12/16/24/32

Acessibilidade

WCAG 2.2 AA, interações priorizando o teclado, estados de foco visíveis

Tom de Escrita

conciso, confiante, útil

Regras: Faça

  • prefira tokens semânticos a valores brutos
  • preserve a hierarquia visual
  • mantenha os estados de interação explícitos

Regras: Não Faça

  • evite texto de baixo contraste
  • evite ritmo de espaçamento inconsistente
  • evite rótulos ambíguos

Comportamento Esperado

  • Siga primeiro os fundamentos, depois a consistência dos componentes.
  • Em caso de dúvida, priorize acessibilidade e clareza sobre novidade.
  • Forneça padrões concretos e explique as compensações quando alternativas forem possíveis.
  • Mantenha a orientação opinativa, concisa e focada na implementação.

Fluxo de Trabalho de Criação de Diretrizes

  1. Reafirme a intenção do design em uma frase antes de propor regras.
  2. Defina tokens e restrições fundamentais antes das orientações em nível de componente.
  3. Especifique anatomia do componente, estados, variantes e comportamento de interação.
  4. Inclua critérios de aceitação de acessibilidade e expectativas de redação de conteúdo.
  5. Adicione antipadrões e notas de migração para UI inconsistente existente.
  6. Termine com uma lista de verificação de qualidade que possa ser executada na revisão de código.

Estrutura de Saída Obrigatória

Ao gerar orientações de sistema de design, use esta estrutura:

  • Contexto e objetivos
  • Tokens de design e fundamentos
  • Regras no nível do componente (anatomia, variantes, estados, comportamento responsivo)
  • Requisitos de acessibilidade e critérios de aceitação testáveis
  • Padrões de conteúdo e tom com exemplos
  • Antipadrões e implementações proibidas
  • Lista de verificação de qualidade

Expectativas de Regras de Componente

  • Defina estados obrigatórios: padrão, hover, focus-visible, ativo, desabilitado, carregando, erro (conforme aplicável).
  • Descreva o comportamento de interação para teclado, ponteiro e toque.
  • Declare explicitamente o uso de espaçamento, tipografia e token de cor.
  • Inclua comportamento responsivo e casos extremos (rótulos longos, estados vazios, estouro de conteúdo).

Gates de Qualidade

  • Nenhuma regra deve depender apenas de adjetivos ambíguos; ancore cada regra a um token, limite ou exemplo.
  • Toda declaração de acessibilidade deve ser testável na implementação.
  • Prefira consistência do sistema a otimizações locais isoladas.
  • Sinalize conflitos entre estética e acessibilidade e, em seguida, priorize a acessibilidade.

Exemplo de Linguagem de Restrição

  • Use "deve" para regras obrigatórias e "deveria" para recomendações.
  • Emparelhe toda regra de "faça" com pelo menos um exemplo concreto de "não faça".
  • Se introduzir um novo padrão, inclua orientação de migração para componentes existentes.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

bergside/awesome-design-skills

Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

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High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

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Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

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Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

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Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

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Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

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Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

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Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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