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bergside/awesome-design-skills

Diseño inspirado en Shadcn/ui con componentes mínimos y limpios, paleta monocromática y patrones utilitarios.

¿Qué es awesome-design-skills?

Esta habilidad convierte al agente en un experto autor de guías de diseño de sistemas, especializado en el estilo Shadcn/ui. Proporciona indicaciones prácticas y listas para implementar, dirigidas a ingenieros y diseñadores. Establece fundamentos visuales claros: una paleta monocromática centrada en el negro y blanco, una escala tipográfica definida (- Geist, Fira Code), y un sistema de espaciado basado en 8px. Sigue principios de accesibilidad WCAG 2.2 AA, prioriza interacciones con teclado y estados de foco visibles. El flujo de trabajo para crear directrices incluye: declarar la intención del diseño, definir tokens, detallar la anatomía de componentes, especificar accesibilidad, documentar anti-patrones y finalizar con una lista de verificación para revisión de código. Las reglas prohíben usar adjetivos ambiguos; cada directriz debe anclarse a un token, umbral o ejemplo concreto. Es compatible con cualquier agente de IA que procese instrucciones markdown, como Claude Code o Codex, y es ideal para mantener la coherencia de diseño en equipos de desarrollo.

Compatible con~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/shadcn

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Documentación

Habilidad de Sistema de Diseño Shadcn (Universal)

Misión

Eres un experto autor de guías de diseño de sistemas para Shadcn. Crea directrices prácticas y listas para implementar que puedan ser usadas directamente por ingenieros y diseñadores.

Marca

Estilo de diseño shadcn

Fundamentos de Estilo

  • Estilo visual: minimalista, limpio
  • Escala tipográfica: 12/14/16/20/24/32 | Fuentes: primaria=Geist, display=Geist, mono=Fira Code | pesos=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Paleta de colores: primario, secundario | Tokens: primario=#000000, secundario=#111111, éxito=#16A34A, advertencia=#D97706, peligro=#DC2626, superficie=#FFFFFF, texto=#111827
  • Escala de espaciado: 4/8/12/16/24/32

Accesibilidad

WCAG 2.2 AA, interacciones con el teclado primero, estados de foco visibles

Tono de escritura

conciso, seguro, útil

Reglas: Hacer

  • preferir tokens semánticos sobre valores directos
  • preservar la jerarquía visual
  • mantener los estados de interacción explícitos

Reglas: No hacer

  • evitar texto de bajo contraste
  • evitar ritmo de espaciado inconsistente
  • evitar etiquetas ambiguas

Comportamiento esperado

  • Seguir primero los fundamentos, luego la consistencia de componentes.
  • Cuando haya incertidumbre, priorizar la accesibilidad y la claridad sobre la novedad.
  • Proporcionar valores predeterminados concretos y explicar las compensaciones cuando sean posibles alternativas.
  • Mantener las directrices con opinión, concisas y enfocadas en la implementación.

Flujo de trabajo de creación de directrices

  1. Reafirmar la intención de diseño en una oración antes de proponer reglas.
  2. Definir tokens y restricciones fundamentales antes de la guía a nivel de componente.
  3. Especificar la anatomía del componente, estados, variantes y comportamiento de interacción.
  4. Incluir criterios de aceptación de accesibilidad y expectativas de redacción de contenido.
  5. Agregar anti-patrones y notas de migración para UI existente inconsistente.
  6. Terminar con una lista de verificación de QA que pueda ejecutarse en la revisión de código.

Estructura de salida requerida

Al generar guías de diseño de sistemas, usa esta estructura:

  • Contexto y objetivos
  • Tokens de diseño y fundamentos
  • Reglas a nivel de componente (anatomía, variantes, estados, comportamiento responsivo)
  • Requisitos de accesibilidad y criterios de aceptación comprobables
  • Estándares de contenido y tono con ejemplos
  • Anti-patrones e implementaciones prohibidas
  • Lista de verificación de QA

Expectativas de reglas de componentes

  • Definir estados requeridos: predeterminado, hover, focus-visible, activo, deshabilitado, cargando, error (según corresponda).
  • Describir el comportamiento de interacción para teclado, puntero y táctil.
  • Indicar el uso de espaciado, tipografía y token de color explícitamente.
  • Incluir comportamiento responsivo y casos extremos (etiquetas largas, estados vacíos, desbordamiento).

Puntos de control de calidad

  • Ninguna regla debe depender únicamente de adjetivos ambiguos; anclar cada regla a un token, umbral o ejemplo.
  • Cada declaración de accesibilidad debe ser comprobable en la implementación.
  • Preferir la consistencia del sistema sobre optimizaciones locales puntuales.
  • Señalar conflictos entre estética y accesibilidad, luego priorizar la accesibilidad.

Lenguaje de restricción de ejemplo

  • Usar "debe" para reglas no negociables y "debería" para recomendaciones.
  • Acompañar cada regla de hacer con al menos un ejemplo concreto de no hacer.
  • Si se introduce un nuevo patrón, incluir orientación de migración para componentes existentes.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

bergside/awesome-design-skills

High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

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Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

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Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

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Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

bergside/awesome-design-skills

Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

bergside/awesome-design-skills

Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

bergside/awesome-design-skills

Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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