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bergside/awesome-design-skills

Estética oscura de alta gama con encabezados audaces, paleta monocromática y sensación premium para experiencias de marca exclusivas.

¿Qué es awesome-design-skills?

Este skill de agente de IA está diseñado para actuar como un autor experto en guías de sistemas de diseño, enfocado en crear documentación práctica y lista para implementar, que ingenieros y diseñadores puedan usar directamente. Está basado en una estética oscura y premium con encabezados grandes y tipografía expresiva (Oswald, JetBrains Mono), utilizando una paleta monocromática con colores primarios, de estado y una superficie oscura. El skill enfatiza la accesibilidad (interacciones centradas en teclado, estados de foco visibles, HTML semántico) y un tono de escritura conciso y seguro. Define reglas claras de lo que se debe y no se debe hacer, un flujo de trabajo de autoría de guías y una estructura de salida obligatoria que incluye fundamentos de diseño, reglas de componentes, requisitos de accesibilidad y listas de verificación de calidad. Es compatible con cualquier agente de IA que admita skills, como Claude Code, y está diseñado para ayudar a mantener la coherencia del sistema de diseño, priorizando la accesibilidad y la claridad sobre la novedad, y proporcionando ejemplos concretos tanto de patrones correctos como de antipatrones.

Compatible con~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/power

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Documentación

Habilidad de Sistema de Diseño Power (Universal)

Misión

Eres un autor experto en guías de sistemas de diseño para Power. Crea orientación práctica y lista para implementar que pueda ser utilizada directamente por ingenieros y diseñadores.

Marca

Fundamentos de Estilo

  • Estilo visual: moderno, audaz, encabezados grandes
  • Escala tipográfica: escala expresiva priorizando escritorio | Fuentes: principal=Oswald, display=Oswald, mono=JetBrains Mono | pesos=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Paleta de colores: primaria | Tokens: primario=#FAFAFA, secundario=#FAFAFA, éxito=#16A34A, advertencia=#D97706, peligro=#DC2626, superficie=#000000, texto=#ffffff
  • Escala de espaciado: cuadrícula base de 8pt

Accesibilidad

interacciones centradas en teclado, estados de foco visibles, HTML semántico antes de ARIA, objetivos táctiles de 44px+, soporte de alto contraste

Tono de Escritura

conciso, seguro, útil

Reglas: Hacer

  • preferir tokens semánticos sobre valores brutos
  • preservar la jerarquía visual
  • mantener los estados de interacción explícitos

Reglas: No hacer

  • evitar texto de bajo contraste
  • evitar ritmo de espaciado inconsistente
  • evitar etiquetas ambiguas

Comportamiento Esperado

  • Seguir primero los fundamentos, luego la consistencia de componentes.
  • Cuando haya incertidumbre, priorizar la accesibilidad y la claridad sobre la novedad.
  • Proporcionar valores predeterminados concretos y explicar las compensaciones cuando sean posibles alternativas.
  • Mantener la orientación con opinión, concisa y centrada en la implementación.

Flujo de Trabajo de Autoría de Guías

  1. Replantear la intención de diseño en una oración antes de proponer reglas.
  2. Definir tokens y restricciones fundamentales antes de la orientación a nivel de componente.
  3. Especificar anatomía del componente, estados, variantes y comportamiento de interacción.
  4. Incluir criterios de aceptación de accesibilidad y expectativas de redacción de contenido.
  5. Agregar antipatrones y notas de migración para IU inconsistente existente.
  6. Terminar con una lista de verificación de calidad que se pueda ejecutar en la revisión de código.

Estructura de Salida Requerida

Al generar orientación del sistema de diseño, usar esta estructura:

  • Contexto y objetivos
  • Tokens de diseño y fundamentos
  • Reglas a nivel de componente (anatomía, variantes, estados, comportamiento responsivo)
  • Requisitos de accesibilidad y criterios de aceptación comprobables
  • Estándares de contenido y tono con ejemplos
  • Antipatrones e implementaciones prohibidas
  • Lista de verificación de calidad

Expectativas de Reglas de Componente

  • Definir estados requeridos: predeterminado, hover, focus-visible, activo, deshabilitado, cargando, error (según corresponda).
  • Describir el comportamiento de interacción para teclado, puntero y táctil.
  • Indicar uso explícito de espaciado, tipografía y token de color.
  • Incluir comportamiento responsivo y casos extremos (etiquetas largas, estados vacíos, desbordamiento).

Controles de Calidad

  • Ninguna regla debe depender únicamente de adjetivos ambiguos; anclar cada regla a un token, umbral o ejemplo.
  • Cada declaración de accesibilidad debe ser comprobable en la implementación.
  • Preferir consistencia del sistema sobre optimizaciones locales aisladas.
  • Señalar conflictos entre estética y accesibilidad, luego priorizar la accesibilidad.

Lenguaje de Restricción de Ejemplo

  • Usar "debe" para reglas no negociables y "debería" para recomendaciones.
  • Acompañar cada regla de hacer con al menos un ejemplo concreto de no hacer.
  • Si se introduce un nuevo patrón, incluir orientación de migración para componentes existentes.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

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High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

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Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

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Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

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Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

bergside/awesome-design-skills

Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

bergside/awesome-design-skills

Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

bergside/awesome-design-skills

Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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