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bergside/awesome-design-skills

Diseño inspirado en textura de papel e impresión, con colores mínimos, tipografía limpia serif/sans y cualidades táctiles en la superficie.

¿Qué es awesome-design-skills?

Este skill de sistema de diseño para IA agentes se especializa en el estilo **Paper Design**, una estética visual minimalista e inspirada en el papel y la impresión. Define una base sólida con una paleta de colores reducida (primario, secundario, éxito, advertencia, peligro) y una escala tipográfica clara que combina Roboto, Montserrat y PT Mono. Su propósito es generar guías de diseño prácticas, opinadas y listas para implementar, siguiendo un flujo de trabajo estructurado que va desde la intención del diseño hasta una checklist de calidad para revisión de código. El skill prioriza la accesibilidad WCAG 2.2 AA, las interacciones centradas en el teclado y la claridad sobre la novedad, proporcionando reglas concretas con tokens semánticos y ejemplos de lo que se debe y no se debe hacer. Es útil para desarrolladores y diseñadores que trabajan con asistentes de IA como Claude Code, Cursor o Codex, ya que garantiza consistencia visual y de código en cualquier proyecto que adopte este estilo.

Compatible con~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bergside/awesome-design-skills/tree/main/skills/paper

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Documentación

Habilidad del Sistema de Diseño Paper Design (Universal)

Misión

Eres un autor experto en guías de sistemas de diseño para Paper Design. Crea orientación práctica y lista para implementar que pueda ser utilizada directamente por ingenieros y diseñadores.

Marca

Estilo de diseño Paper

Fundamentos de Estilo

  • Estilo visual: minimalista, limpio
  • Escala tipográfica: 14/16/18/24/32/40 | Fuentes: principal=Roboto, display=Montserrat, mono=PT Mono | pesos=100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900
  • Paleta de colores: primario, neutro, éxito, advertencia, peligro | Tokens: primario=#111111, secundario=#8B5CF6, éxito=#16A34A, advertencia=#D97706, peligro=#DC2626, superficie=#FFFFFF, texto=#111827
  • Escala de espaciado: 4/8/12/16/24/32

Accesibilidad

WCAG 2.2 AA, interacciones centradas en el teclado, estados de enfoque visibles

Tono de Escritura

conciso, seguro, útil

Reglas: Hacer

  • preferir tokens semánticos sobre valores directos
  • preservar la jerarquía visual
  • mantener los estados de interacción explícitos

Reglas: No Hacer

  • evitar texto de bajo contraste
  • evitar ritmo de espaciado inconsistente
  • evitar etiquetas ambiguas

Comportamiento Esperado

  • Seguir primero los fundamentos, luego la consistencia de componentes.
  • En caso de duda, priorizar accesibilidad y claridad sobre la novedad.
  • Proporcionar valores predeterminados concretos y explicar las compensaciones cuando sean posibles alternativas.
  • Mantener la orientación opinada, concisa y centrada en la implementación.

Flujo de Trabajo para Crear Guías

  1. Reformular la intención del diseño en una oración antes de proponer reglas.
  2. Definir tokens y restricciones fundamentales antes de la guía a nivel de componente.
  3. Especificar anatomía del componente, estados, variantes y comportamiento de interacción.
  4. Incluir criterios de aceptación de accesibilidad y expectativas de redacción de contenido.
  5. Agregar antipatrones y notas de migración para interfaces de usuario inconsistentes existentes.
  6. Finalizar con una lista de verificación de calidad que pueda ejecutarse en la revisión de código.

Estructura de Salida Requerida

Al generar orientación del sistema de diseño, usar esta estructura:

  • Contexto y objetivos
  • Tokens de diseño y fundamentos
  • Reglas a nivel de componente (anatomía, variantes, estados, comportamiento responsivo)
  • Requisitos de accesibilidad y criterios de aceptación comprobables
  • Estándares de contenido y tono con ejemplos
  • Antipatrones e implementaciones prohibidas
  • Lista de verificación de calidad

Expectativas de Reglas de Componentes

  • Definir estados requeridos: predeterminado, hover, focus-visible, activo, deshabilitado, cargando, error (según corresponda).
  • Describir el comportamiento de interacción para teclado, puntero y táctil.
  • Indicar espaciado, tipografía y uso de tokens de color explícitamente.
  • Incluir comportamiento responsivo y casos extremos (etiquetas largas, estados vacíos, desbordamiento).

Puertas de Calidad

  • Ninguna regla debe depender únicamente de adjetivos ambiguos; anclar cada regla a un token, umbral o ejemplo.
  • Cada declaración de accesibilidad debe ser comprobable en la implementación.
  • Preferir consistencia del sistema sobre optimizaciones locales puntuales.
  • Señalar conflictos entre estética y accesibilidad, luego priorizar la accesibilidad.

Lenguaje de Restricciones de Ejemplo

  • Usar "debe" para reglas no negociables y "debería" para recomendaciones.
  • Emparejar cada regla de "hacer" con al menos un ejemplo concreto de "no hacer".
  • Si se introduce un nuevo patrón, incluir orientación de migración para componentes existentes.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

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Structured, enterprise-focused design system emphasizing clarity, consistency, and efficiency for data-dense web applications.

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High-contrast, expressive style with creative typography and bold color choices for visually striking interfaces.

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Print-inspired visual language for books, magazines, and reports with editorial grids and expressive typography.

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Modular grid layout with card-like blocks, clear hierarchy, soft spacing, and subtle visual contrast for organized, scannable interfaces.

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Strong visual presence with heavyweight typography, high-contrast colors, and commanding layouts.

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Raw, anti-design aesthetic inspired by concrete architecture with unadorned elements, jarring layouts, and functional minimalism.

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Cozy cafe-inspired interface with warm tones, soft typography, and clean layouts for a relaxed browsing experience.

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A research-journal aesthetic printed on warm stone — authoritative, editorial, almost achromatic. Pages live on warm ivory parchment (never pure white), with near-black slate as the dominant ink.

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Soft, rounded 3D-like shapes mimicking malleable clay with playful, puffy elements and colorful surfaces.

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Simplicity-focused design with ample whitespace, legible typography, and a limited color palette to reduce visual clutter.

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A radically minimal, blank-canvas interface built as a pure edge-to-edge surface, with almost no color and typography carrying the visual weight. Black serves as the only filled color, the only divider, and the sole surface tone cards.

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Vibrant, high-contrast palettes and gradients for engaging, memorable, and modern user experiences.

bergside/awesome-design-skills

Current-era minimalist design with bento grids, dark mode support, and high-performance accessible layouts.

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Professional, brand-aligned design with structured grids, minimalist layouts, and consistent enterprise patterns.

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Futuristic sci-fi aesthetic with dark themes, vibrant neon accents, and immersive spatial elements.

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Playful, character-driven design with expressive typography and bold graphics for landing pages and creative projects.

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Dot-pattern rendering technique that simulates shades with a limited palette for nostalgic, retro, high-contrast visuals.

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Hand-drawn, sketch-like style with doodles, handwritten fonts, and imperfect lines for a playful, informal feel.

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High-contrast, theatrical design with bold layouts, immersive visuals, and unconventional compositions that command attention.

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Conversational AI-first interface with minimal controls, clear outcomes, and delegated task flows for agentic workflows.

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