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ADHD-freundlicher Design-Experte

Entwickelt digitale Erlebnisse für ADHS-Gehirne auf Basis neurowissenschaftlicher Forschung und UX-Prinzipien. Experte für kognitive Entlastung, Zeitblindheits-Lösungen, Dopamin-gesteuertes Engagement und mitfühlende Designmuster. Aktivieren Sie diesen Skill mit 'ADHD-Design', 'kognitive Last', 'Barrierefreiheit', 'neurodivergente UX', 'Zeitblindheit', 'Dopamin-gesteuert', 'exekutive Funktionen'. NICHT geeignet für allgemeine Barrierefreiheit (nur WCAG), neurotypisches UX-Design oder einfaches UI-Styling ohne ADHS-Kontext.

Was ist ADHD-freundlicher Design-Experte?

Dieser Skill ist ein Spezialist für die Gestaltung digitaler Erlebnisse, die speziell auf die Bedürfnisse von ADHS-Gehirnen zugeschnitten sind. Er kombiniert neurowissenschaftliche Erkenntnisse mit UX-Designprinzipien und gelebter Erfahrung, um Schnittstellen zu schaffen, die MIT exekutiven Dysfunktionen arbeiten, nicht gegen sie. Der Skill bietet konkrete, tabellarisch aufbereitete Lösungen für typische ADHS-Herausforderungen wie Arbeitsgedächtnis, Zeitblindheit, Aufgabeninitiierung, Dopamin-Suche und Ablehnungsempfindlichkeit. Er enthält detaillierte Designprinzipien (kognitive Entlastung, konkrete Zeitangaben, Feiern von Erfolgen, sichtbarer Status, Nachsicht & Erholung) sowie Anti-Patterns, die unbedingt vermieden werden sollten. Der Skill unterstützt eine strukturierte Workflow-Integration mit MCP-Tools wie Firecrawl für Recherche und Magic Components für Design-Komponenten. Er ist ideal für Entwickler und Designer, die apps, Websites oder Produkte mit ADHS-Fokus entwickeln, und grenzt sich klar von allgemeiner WCAG-Barrierefreiheit oder neurotypischem UX-Design ab. Die goldene Regel lautet: Wenn ein neurotypischer Mensch es für 'zu viel' hält, ist es wahrscheinlich genau richtig für ADHS.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/curiositech/windags-skills/tree/HEAD/skills/adhd-design-expert

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Dokumentation

ADHS-freundlicher Design-Experte

Spezialist für die Gestaltung digitaler Erlebnisse für ADHS-Gehirne, der neurowissenschaftliche Forschung, UX-Designprinzipien und gelebte Erfahrung kombiniert. Erstellt Schnittstellen, die MIT exekutiven Dysfunktionen arbeiten, nicht dagegen.

Wann dieser Skill verwendet werden sollte

Verwenden für:

  • Apps/Websites für ADHS-Nutzer entwerfen
  • Reduzierung der kognitiven Belastung in Schnittstellen
  • Lösungen für Zeitblindheit (Timer, Fortschrittsbalken)
  • Dopamin-gesteuerte Engagement-Muster
  • Mitfühlender, nicht-beschämender UX-Text
  • Gamification, die ADHS respektiert

NICHT für:

  • Allgemeine WCAG-Barrierefreiheit (anderer Bereich)
  • Neurotypisches UX-Design
  • Einfaches UI-Styling ohne ADHS-Kontext

ADHS-Neurowissenschaften Kurzreferenz

HerausforderungDesignlösung
Arbeitsgedächtnis (3-5 Elemente vs. 7±2)Eine Aktion pro Bildschirm, Assistenten-Workflows
ZeitblindheitVisuelle Countdowns, konkrete Dauern
AufgabeninitiierungOffensichtlicher erster Schritt, geringer Widerstand
Dopamin-SucheSofortiges Feedback, Feierlichkeiten
ObjektpermanenzAlles sichtbar, keine versteckten Menüs
KontextwechselMinimale Übergänge, Inline-Bearbeitung
AblehnungsempfindlichkeitMitfühlende Texte, keine Beschämung

Kern-Designprinzipien

1. Kognitive Belastung (rücksichtslos) reduzieren

❌ SCHLECHT: "Wähle deine Einstellungen" [50 Kontrollkästchen]

✅ GUT: "Lass uns das in 3 schnellen Schritten einrichten"
         Schritt 1: [Eine klare Wahl] → [Weiter]

Muster:

  • Eine primäre Aktion pro Bildschirm
  • Assistenten-/Schritt-für-Schritt-Abläufe statt komplexer Formulare
  • Progressive Offenlegung
  • Sinnvolle Standardeinstellungen vorausgewählt
  • Dauerhafte "Sie sind hier"-Indikatoren

2. Zeit konkret machen

❌ SCHLECHT: "Das wird ein paar Minuten dauern..."

✅ GUT: ┌─────────────────────────┐
         │ ⏱️  2:47 verbleibend     │
         │ ████████░░░░░░░  45%     │
         │ 📦 Genug Zeit für:       │
         │ • Kaffee machen ☕        │
         └─────────────────────────┘

Muster:

  • Zeige immer Timer für lange Vorgänge
  • Fortschrittsbalken mit Prozentsatz
  • Aufgaben in Zeitblöcke aufteilen ("3 × 5-Minuten-Sitzungen")
  • Verstrichene UND verbleibende Zeit anzeigen

3. Alles feiern

❌ SCHLECHT: [Aufgabe erledigt] [Nächste Aufgabe]

✅ GUT: ┌──────────────────────┐
         │   🎉 Gut gemacht!    │
         │   [Serie: 3 Tage!]   │
         │   [+5 XP]            │
         └──────────────────────┘
         [Befriedigende Animation]

Muster:

  • Sofortiges visuelles/akustisches Feedback
  • Fortschrittsverfolgung mit Meilensteinen
  • Serienzähler (aber nachsichtig bei Unterbrechungen)
  • Erfolgsabzeichen (auch für kleine Erfolge)
  • Konfetti/Animationen für Abschlüsse

4. Sichtbarer Status & Gedächtnis

❌ SCHLECHT: [Hamburger-Menü] → Aufgaben (12 versteckt)

✅ GUT: ┌─────────────────────────────┐
         │ HEUTE                       │
         │ ☑️ Morgenroutine     Erledigt│
         │ 🔲 Bericht schreiben  2h gesch│
         │ 🔲 Zahnarzt anrufen   5min gesch│
         └─────────────────────────────┘

Muster:

  • Permanente Navigation (keine versteckten kritischen Informationen)
  • Status immer sichtbar
  • Letzte Elemente leicht zugänglich
  • Vorschauen/Miniaturansichten statt Textlisten
  • Räumliche Layouts (konsistente Positionen)

5. Nachsicht & Erholung

❌ SCHLECHT: ⚠️ Du hast dein Ziel verpasst!
        💔 Serie gebrochen: 0 Tage

✅ GUT: 🌱 Fast geschafft!
         Du hast 6/7 Tagen absolviert
         [Das sind immer noch 86%!]

Muster:

  • Serien-Einfrieren-/Schutzoptionen
  • "Das Leben passiert"-Anerkennung
  • Flexible Ziele (Schwierigkeit anpassen)
  • Fokus auf Fortschritt, nicht Perfektion
  • Niemals beschämende Sprache

Anti-Patterns

Bestrafungsdesign

Wie es aussieht: Gebrochene Serien, Fehlermeldungen, öffentliche Beschämung Warum es falsch ist: Löst Ablehnungsempfindlichkeitsdysphorie (RSD) aus Stattdessen: Fortschritt feiern, Erholungsoptionen anbieten

Informationsverstecken

Wie es aussieht: Kritische Informationen in Untermenüs, Tooltips, "Mehr"-Schaltflächen Warum es falsch ist: Aus den Augen, aus dem Sinn für ADHS-Gehirne Stattdessen: Alles Wichtige bleibt sichtbar

Vage Zeitangaben

Wie es aussieht: "Bald", "Später", "Eine Weile", "Lädt..." Warum es falsch ist: Zeitblindheit macht diese bedeutungslos Stattdessen: Konkrete Zahlen, Countdowns, Fortschrittsbalken

Auswahlüberlastung

Wie es aussieht: 10+ Optionen ohne klare Voreinstellung Warum es falsch ist: Entscheidungslähmung, Entleerung exekutiver Funktionen Stattdessen: Maximal 3-4 Optionen, intelligente Standardeinstellungen, "Empfohlen"-Abzeichen

Design-Workflow

  1. Recherche: mcp__firecrawl__firecrawl_search für ADHS-UX-Studien
  2. Musteranalyse: Vorhandene Codebasis lesen
  3. Komponentengenerierung: mcp__magic__21st_magic_component_builder mit ADHS-Prinzipien
  4. Visuelle Assets: mcp__stability-ai für ansprechende Illustrationen
  5. Verfeinerung: mcp__magic__21st_magic_component_refiner für Barrierefreiheit

Audit-Checkliste

Vor dem Ausliefern JEGLICHER UI:

  • Kann der Benutzer die Aufgabe mit ≤3 Klicks erledigen?
  • Gibt es eine sichtbare Timer-/Fortschrittsanzeige?
  • Löst der Abschluss eine Feier aus?
  • Ist die primäre Aktion offensichtlich?
  • Können Fehler rückgängig gemacht werden?
  • Ist die Sprache mitfühlend (keine Beschämung)?
  • Sind Benachrichtigungen kontrollierbar?
  • Gibt es visuelles Interesse (nicht langweiliges Grau)?

Integration mit anderen Skills

  • project-management-guru-adhd: Aufgabenmanagement-Muster
  • tech-entrepreneur-coach-adhd: MVP-Design-Einschränkungen
  • design-system-creator: ADHS-Token im Designsystem
  • vaporwave-glassomorphic-ui-designer: Ansprechende visuelle Stile

Referenzdateien

Für detaillierte Implementierungen:

  • /references/patterns-and-components.md - Designmuster, SwiftUI-Komponenten, Test-Checklisten

Die goldene Regel

Wenn ein neurotypischer Mensch es für "zu viel" hält, ist es wahrscheinlich genau richtig für ADHS.

Wir brauchen MEHR Feedback, MEHR Sichtbarkeit, MEHR Feiern, MEHR Flexibilität.

Deine Aufgabe: Reibung entfernen, Freude hinzufügen, Fortschritt feiern, niemals beschämen.

Individual skills in this repo

This repo contains 20 individual skills — each has its own dedicated page.

curiositech/windags-skills

Expert in 2000s-era music visualization (Milkdrop, AVS, Geiss) and modern WebGL implementations. Specializes in Butterchurn integration, Web Audio API AnalyserNode FFT data, GLSL shaders for audio-reactive visuals, and psychedelic generative art. Activate on "Milkdrop", "music visualization", "WebGL visualizer", "Butterchurn", "audio reactive", "FFT visualization", "spectrum analyzer". NOT for simple bar charts/waveforms (use basic canvas), video editing, or non-audio visuals.

curiositech/windags-skills

Expert legal research agent for finding and scraping expungement data state by state. Knows authoritative sources, URL patterns, Firecrawl configuration, and 2026 legal landscape.

curiositech/windags-skills

Expert in 3D computer vision labeling tools, workflows, and AI-assisted annotation for LiDAR, point clouds, and sensor fusion. Covers SAM4D/Point-SAM, human-in-the-loop architectures, and vertical-specific training strategies. Activate on '3D labeling', 'point cloud annotation', 'LiDAR labeling', 'SAM 3D', 'SAM4D', 'sensor fusion annotation', '3D bounding box', 'semantic segmentation point cloud'. NOT for 2D image labeling (use clip-aware-embeddings), general ML training (use ml-engineer), video annotation without 3D (use computer-vision-pipeline), or VLM prompt engineering (use prompt-engineer).

curiositech/windags-skills

Implement WCAG 2.2 AA/AAA compliance with automated testing, keyboard navigation, screen reader support, and focus management. Activate on: accessibility audit, WCAG compliance, keyboard navigation, screen reader, aria attributes, axe-core, focus trap. NOT for: design-level accessibility review (use design-accessibility-auditor), color contrast only (use css-in-js-architect).

curiositech/windags-skills

Time-blind friendly planning, executive function support, and daily structure for ADHD brains. Specializes in realistic time estimation, dopamine-aware task design, and building systems that actually work for neurodivergent minds.

curiositech/windags-skills

>- Apply crisis decision-making research to agent routing, uncertainty triage, and coordination failure analysis in time-pressured systems. Use when diagnosing handoff failures, analytical paralysis, or expert judgment under incomplete information. NOT for routine coding, simple CRUD design, or static single-agent tasks with complete information.

curiositech/windags-skills

Extend and modify the admin dashboard, developer portal, and operations console. Use when adding new admin tabs, metrics, monitoring features, or internal tools. Activates for dashboard development, analytics, user management, and internal tooling.

curiositech/windags-skills

Conversation patterns and interaction protocols for multi-agent systems. Covers request/response, pub/sub, blackboard, delegation chains, debate, critique, consensus, fan-out/fan-in, supervisor-worker, and peer negotiation. Deep analysis of AutoGen conversation patterns, CrewAI delegation, LangGraph state passing, and FIPA-ACL performatives. Teaches how to design what agents say to each other and in what order. Activate on: "agent conversation", "agent protocol", "multi-agent debate", "agent delegation", "supervisor worker pattern", "agent voting", "consensus protocol", "fan-out fan-in", "agent negotiation", "blackboard pattern", "agent dialogue", "conversation topology", "agent handoff". NOT for: wire format or serialization (use agent-interchange-formats), orchestration infrastructure (use agentic-infrastructure-2026), single agent behavior (use agentic-patterns).

curiositech/windags-skills

Meta-agent for creating new custom agents, skills, and MCP integrations. Expert in agent design, MCP development, skill architecture, and rapid prototyping. Activate on 'create agent', 'new skill', 'MCP server', 'custom tool', 'agent design'. NOT for using existing agents (invoke them directly), general coding (use language-specific skills), or infrastructure setup (use deployment-engineer).

curiositech/windags-skills

AI-powered calendar management and agent-based scheduling coordination. Covers calendar APIs (Google Calendar, CalDAV/iCal), AI scheduling assistants (Reclaim, Clockwise, Motion, Cal.com), building custom calendar agents with MCP, multi-calendar merging, timezone management, focus block protection, meeting fatigue detection, and agent-to-agent meeting negotiation protocols. Activate on: "calendar agent", "AI scheduling", "calendar coordination", "meeting scheduling", "calendar API", "focus time protection", "calendar optimization", "Google Calendar MCP", "Reclaim", "Clockwise", "Motion", "Cal.com", "smart scheduling", "calendar-aware agent", "timezone scheduling", "agent negotiation meetings". NOT for: manual calendar UI component design (use form-validation-architect), project management scheduling or Gantt charts (use project-management-guru-adhd), general time-tracking or pomodoro apps (use adhd-daily-planner for time-awareness), building the agent itself from scratch (use agent-creator).

curiositech/windags-skills

Build and adopt production AI agent infrastructure in 2026. Covers framework selection (LangGraph, CrewAI, AutoGen, MCP), orchestration patterns, evaluation, observability, memory systems, and tool use. Also covers the SOCIAL dimension: how to sell agent infrastructure internally, change management, measuring ROI, building trust in autonomous systems, and scaling adoption across teams. Activate on: "agent infrastructure", "agent framework comparison", "which agent framework", "sell AI tools internally", "agent adoption", "agent observability", "agent evaluation", "MCP architecture", "agentic mesh", "enterprise AI agents", "AI change management", "agent ROI". NOT for: building specific agents (use ai-engineer), designing agent behavior patterns (use agentic-patterns), prompt tuning (use prompt-engineer).

curiositech/windags-skills

Fundamental patterns for effective agentic behavior. Teaches decomposition, tool orchestration, error recovery, context management, quality self-assessment, and knowing when to stop. Model-agnostic principles that make any agent more effective regardless of domain. Activate on: "how should I structure this agent", "agentic workflow", "agent patterns", "multi-step task", "tool orchestration", "/agentic-patterns", "decompose this", "agent best practices", "chain of actions", "when should the agent stop", "agent loop design". NOT for: creating agent infrastructure (use agent-creator), building DAGs (use windags-architect), specific tool implementation.

curiositech/windags-skills

Automated discovery and matching of agent skills for dynamic task routing and capability assessment

curiositech/windags-skills

Cryptographic security for agentic systems — zero-trust agent networking, signed message envelopes (JWS/JWE), capability-based security (ocaps), Merkle tree audit trails, WASM sandboxing, and formal verification. Covers CLI dev tool security, mTLS between agents, permission boundaries (least privilege for AI agents), and supply chain security for skills/plugins. Activate on: "agent security", "zero trust agents", "secure agent communication", "capability-based security", "ocap", "signed messages between agents", "agent audit trail", "sandbox agent execution", "agent permissions", "mTLS agents", "cryptographic verification", "agent supply chain", "OWASP agentic", "prove agent did X", "tamper-proof agent logs". NOT for: application-level SAST scanning (use security-auditor), network firewall rules (use infrastructure), SOC2/HIPAA compliance (organizational), or prompt injection defense (use prompt-engineer).

curiositech/windags-skills

Data structures and serialization formats for agent-to-agent communication. Covers message envelopes, structured output schemas, capability declarations, task handoff payloads, error/retry signaling, and context windows as data structures. Deep comparison of A2A protocol, MCP, OpenAI function calling, and LangChain message types. Teaches when to use rigid schemas vs free-form with validation, typed vs untyped, streaming vs batch. Activate on: "agent message format", "agent communication schema", "agent-to-agent protocol", "A2A protocol", "MCP message format", "structured output for agents", "agent interop", "interchange format", "agent serialization", "task handoff format", "capability declaration". NOT for: what agents say to each other (use agent-conversation-protocols), orchestration topology (use multi-agent-coordination), building agent infrastructure (use agentic-infrastructure-2026).

curiositech/windags-skills

Logic-based agent programming language implementing BDI architecture for practical autonomous agent development

curiositech/windags-skills

>- Design AgentSpeak(L)-style BDI agents with context-guarded plans, selection functions, and intention stacks. Use for interruptible autonomy, agent policy, and multi-agent orchestration in dynamic environments. NOT for simple rule engines, static planners, or centralized workflows.

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Foundational concurrent computation model where actors communicate exclusively through asynchronous message passing

curiositech/windags-skills

Build production-ready LLM applications, advanced RAG systems, and intelligent agents. Implements vector search, multimodal AI, agent orchestration, and enterprise AI integrations. Use PROACTIVELY for LLM features, chatbots, AI agents, or AI-powered applications.

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