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appariciojunior/video-editor-skills

保持動態圖形套件及其可編輯的 Figma 圖板同步——創作者在 Figma 中設計和調整,Claude 將變更移植到 Remotion 元件和品牌代碼中,並將代碼變更鏡像回 Figma。在創作者表示已更改圖板、想要設計新圖形或希望套件在 Figma 中可檢視時使用。

video-editor-skills 是什麼?

此技能專為使用 Figma 和 Remotion 的影片創作者設計,旨在橋接設計與開發工作流程。它允許創作者在 Figma 中直觀地設計動態圖形,而 Claude 則負責讀取這些設計變更,並自動將其轉換為 Remotion 元件和品牌代碼(如 brand.json)。反過來,當程式碼中的套件發生變更(例如新增版面配置)時,技能也會更新 Figma 中的對應圖板,確保兩者始終保持同步,避免偏差。該技能支援 Figma MCP,並透過在 CLAUDE.md 中記錄檔案金鑰和頁面來實現無縫整合。其核心價值在於讓設計師能專注於 Figma 這款他們熟悉的工具,同時保持輸出影片的程式碼化元件完全一致,從而大幅提升迭代效率和設計忠實度。

相容平台✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/appariciojunior/video-editor-skills/tree/HEAD/skills/figma-roundtrip

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說明文件

Figma ↔ 動態套件

創作者在 Figma 中設計比在提示中設計效果更好。讓每個套件元件都鏡像為可編輯圖板,並讓他們在那裡編輯。

一次性設定

  • 在其品牌檔案中建立一個頁面(例如「Claude - Editable」),每個套件版本設有一個區段(「Motion kit v1」、「Vlog kit v1」)。
  • 每個元件有一個圖板,大小與影片畫格一致,使用真實文案,每個圖層皆有名稱。
  • 顏色和字體樣式綁定到變數(一個「Motion」集合:墨色、紙色、強調色/螢光筆色、灰色;字體大小和間距為數字),以便更改顏色只需一次編輯。
  • 使用 Figma MCP(在寫入檔案前載入其 figma-use 技能)。將檔案金鑰和頁面記錄在 CLAUDE.md 中。

當他們說「我更改了圖板」

  1. 讀取每個已更改圖板的圖層:字體、粗細、大小、行高、間距、位置、使用的變數、圓角半徑、描邊。
  2. 將差異移植到元件和 brand.json 中(先處理代碼,僅在版面配置需要時修改元件程式碼)。
  3. 渲染相同元件的預覽靜止圖像,並與圖板並排比較。
  4. 列出更改內容(「標題 Light 120 → Regular 108,間距 64 → 80,標籤現在為大寫等寬字體」)。

當套件在程式碼中變更

(例如窄畫格版面配置、字幕安全區)更新對應的圖板,使兩者永遠不會偏差,或者告知創作者哪些圖板現在已過時。

學到的品味(請詢問你的創作者,這些只是範例)

大尺寸使用 Light/Regular,絕不用 Heavy/Bold;等寬字體淺色大寫標籤;80 px 間距;大量留白;每個元素一個流暢的動作;不要裝置模型(它們用處不大);偏好文字疊加和個人筆記。

Individual skills in this repo

This repo contains 3 individual skills — each has its own dedicated page.

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