Figma ↔ モーションキット
クリエイターはプロンプトよりも Figma でデザインする方が得意です。すべてのキットコンポーネントを 編集可能なボード としてミラーリングし、クリエイターがそこで編集できるようにしましょう。
初期設定
- ブランドファイル内のページ(例:「Claude - Editable」)に、キットのバージョンごとにセクションを作成します(「Motion kit v1」、「Vlog kit v1」)。
- ビデオのフレームサイズに合わせた、実際のコピーと名前付きレイヤーを持つ、コンポーネントごとのボードを1つずつ作成します。
- 色とタイポグラフィは 変数(「Motion」コレクション: インク、ペーパー、アクセント/ハイライター、グレー; フォントサイズとパディングは数値)にバインドします。これにより、色の変更が1回の編集で完了します。
- Figma MCP を使用します(ファイルに書き込む前に
figma-useスキルを読み込んでください)。ファイルキーとページをCLAUDE.mdに記録します。
「ボードを変更した」と言われたとき
- 変更された各ボードのレイヤー(フォント、太さ、サイズ、行間、パディング、位置、使用している変数、角の半径、ストローク)を読み取ります。
- その差分をコンポーネントと
brand.jsonに移植します(トークンを優先し、コンポーネントコードはレイアウトのみ変更します)。 - 同じコンポーネントのプレビュースチルをレンダリングし、ボードと並べて比較します。
- 変更内容をリストアップします(「タイトル Light 120 → Regular 108、パディング 64 → 80、ラベルが大文字のモノスペースになりました」など)。
コードでキットが変更されたとき
(例:狭いフレームのレイアウト、キャプションセーフバンドなど)一致するボードを更新して両者がずれないようにするか、どのボードが最新でなくなったかをクリエイターに伝えます。
学習したテイスト(クリエイターに確認してください。これらは例です)
大きなサイズではライト/レギュラー、太字は避ける; モノスペースのライト大文字ラベル; 80px のパディング; 十分な余白; 要素ごとに1つのスムーズな動き; デバイスのモックアップは使わない(付加価値が少ない); テキストオーバーレイと個人的なメモを優先する。