Communitygithub.com

appariciojunior/video-editor-skills

确保视频动态图形套件与其可编辑的 Figma 画板保持同步 —— 创作者在 Figma 中设计和调整,Claude 将更改移植到 Remotion 组件和品牌令牌中,并将代码更改镜像回 Figma。

video-editor-skills 是什么?

该技能专为使用视频编辑工具(如 Remotion)和 Figma 进行设计的创作者与 AI 助手设计。它维护了一个双向同步系统,其中每个动态图形组件都作为 Figma 中的一个可编辑画板存在,允许设计者在他们偏好的环境中进行更改。当设计者修改 Figma 画板时,AI 会读取布局变更(字体、位置、颜色变量),然后精确更新相应的代码组件和品牌令牌(brand.json)。相反,当代码组件发生更改(如新的窄框布局)时,技能会更新 Figma 画板,或标记哪些画板已过时,从而确保两端始终保持一致。该技能支持 Figma MCP(模型上下文协议),并且鼓励设计者使用变量(如颜色、字体大小)以实现一次性全局编辑。

兼容平台✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/appariciojunior/video-editor-skills/tree/HEAD/skills/figma-roundtrip

在你喜欢的 AI 中提问

打开一个已预加载此 Agent Skill 的新对话。

文档

Figma ↔ 动态套件

创作者在 Figma 中设计的效果比在提示词中设计得更好。保持每个套件组件镜像为一个可编辑的画板,并让他们在那里进行编辑。

一次性设置

  • 在其品牌文件中设置一个页面(例如“Claude - 可编辑”),每个套件版本对应一个部分(“动态套件 v1”、“Vlog 套件 v1”)。
  • 每个组件对应一个画板,尺寸为视频帧大小,使用真实文案,每个图层都已命名。
  • 颜色和字体样式绑定到变量(一个“Motion”集合:墨水色、纸色、强调/高亮色、灰色;字体大小和内边距作为数值),这样一次编辑即可更改颜色。
  • 使用 Figma MCP(在写入文件前加载其 figma-use 技能)。将文件密钥和页面记录在 CLAUDE.md 中。

当创作者说“我修改了画板”

  1. 读取每个已修改画板的图层:字体、字重、字号、行高、内边距、位置、使用的变量、圆角半径、描边。
  2. 将差异移植到组件和 brand.json 中(先更新令牌,仅布局变更才修改组件代码)。
  3. 渲染相同组件的预览静态图,并与画板进行并排对比。
  4. 列出更改项(例如“标题 Light 120 → Regular 108,内边距 64 → 80,标签现在变为大写等宽”)。

当动态套件在代码中发生更改

(例如窄框布局、字幕安全区域)更新对应的画板,使两者永不脱节,或者告知创作者哪些画板现在已过时。

设计审美经验(请询问你的创作者,以下仅为示例)

大字号使用 Light/Regular,绝不使用 Heavy/Bold;使用等宽大写标签;80px 内边距;大量空白;每个元素一次平滑移动;不使用设备样机(它们作用不大);优先使用文本覆盖和个人笔记。

Individual skills in this repo

This repo contains 3 individual skills — each has its own dedicated page.

相关技能