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appariciojunior/video-editor-skills

Mantiene sincronizados un kit de gráficos en movimiento para video y sus tableros editables de Figma: el creador diseña y ajusta en Figma, Claude traslada los cambios a los componentes de Remotion y los tokens de marca, y refleja de vuelta los cambios de código.

¿Qué es video-editor-skills?

Esta habilidad para agentes de IA (como Claude Code, Cursor o Codex) sincroniza automáticamente un kit de gráficos en movimiento (por ejemplo, para videos) con sus boards editables en Figma. Es ideal para creadores que prefieren diseñar visualmente en Figma antes que mediante prompts. El agente puede leer los cambios en los boards de Figma (fuentes, pesos, tamaños, rellenos, posiciones, variables, esquinas, trazos) y aplicarlos directamente a los componentes de Remotion y al archivo de tokens de marca (`brand.json`). También puede hacer el proceso inverso: si el código cambia (por ejemplo, un nuevo layout o una banda de seguridad de subtítulos), actualiza los boards correspondientes para mantener la consistencia. La habilidad usa el MCP de Figma (skill `figma-use`) y se configura una vez con una página dedicada en el archivo de marca del creador, secciones por versión del kit y boards por componente al tamaño exacto del video, con capas nombradas y variables tipográficas y de color. El agente puede comparar renders de prueba con los boards para verificar cambios y notificar al creador si hay desfases.

Compatible con✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/appariciojunior/video-editor-skills/tree/HEAD/skills/figma-roundtrip

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Documentación

Figma ↔ motion kit

Los creadores diseñan mejor en Figma que con prompts. Mantén cada componente del kit reflejado como un board editable y permite que editen allí.

Configuración única

  • Una página en su archivo de marca (ej. "Claude - Editable") con una sección por versión del kit ("Motion kit v1", "Vlog kit v1").
  • Un board por componente al tamaño del cuadro del video, con copia real y cada capa nombrada.
  • Colores y tipografía vinculados a variables (una colección "Motion": tinta, papel, acento/resaltador, grises; tamaños de fuente y rellenos como números) para que cambiar un color sea una sola edición.
  • Usa el MCP de Figma (carga su skill figma-use antes de escribir en el archivo). Registra la clave del archivo y la página en CLAUDE.md.

Cuando dicen "Cambié los boards"

  1. Lee las capas de cada board modificado: fuentes, pesos, tamaños, interlineados, rellenos, posiciones, qué variables usan, radio de esquinas, trazos.
  2. Traslada las diferencias a los componentes y a brand.json (primero los tokens, el código de componentes solo para layout).
  3. Renderiza vistas previas de los mismos componentes y compáralas lado a lado con los boards.
  4. Enumera lo que cambió ("título Light 120 → Regular 108, relleno 64 → 80, etiqueta ahora en mono mayúsculas").

Cuando el kit cambia en código

(por ejemplo, un layout de cuadro estrecho, una banda de seguridad para subtítulos) actualiza los boards correspondientes para que nunca se desvíen, o informa al creador qué boards están ahora desactualizados.

Gusto aprendido (pregunta a tu creador, estos son ejemplos)

Light/regular en tamaños grandes, nunca negrita pesada; monoespaciado light en mayúsculas para etiquetas; relleno de 80 px; mucho espacio; un movimiento suave por elemento; sin maquetas de dispositivos (aportan poco); prefiere superposiciones de texto y notas personales.

Individual skills in this repo

This repo contains 3 individual skills — each has its own dedicated page.

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