VibeUE 是做什麼的?
建立與操作動畫蒙太奇 — 包含區段、插槽、分段、分支點、通知與混合設定 (AnimMontageService)。當使用者要求建立蒙太奇(從動畫或空白的開始)、新增或連結蒙太奇區段、設定插槽/分段、加入分支點或調整蒙太奇混合時間時使用。
建立與操作動畫蒙太奇 — 包含區段、插槽、分段、分支點、通知與混合設定 (AnimMontageService)。當使用者要求建立蒙太奇(從動畫或空白的開始)、新增或連結蒙太奇區段、設定插槽/分段、加入分支點或調整蒙太奇混合時間時使用。
這項技能(kevinpbuckley/VibeUE)專門用來在Unreal Engine中建立與操作動畫蒙太奇。它提供了一個集中的 AnimMontageService 服務,讓開發者或AI代理能夠輕鬆管理蒙太奇的各個細節,包括區段的新增與連結、插槽與分段的設定、分支點的建立,以及混合時間的調整。技能支援從現有動畫或完全空白的狀態來建立蒙太奇,並且能夠處理通知與混合設定等進階功能。透過這項技能,使用者可以簡化動畫管線中常見且繁瑣的蒙太奇編輯工作,讓AI代理能夠以自然語言指令來完成複雜的動畫資產配置。支援平台主要為Unreal Engine的開發環境,適用於Claude Code、Cursor等支援工具呼叫的AI代理系統。
npx skills add kevinpbuckley/VibeUE建立與操作動畫蒙太奇 — 包含區段、插槽、分段、分支點、通知與混合設定 (AnimMontageService)。當使用者要求建立蒙太奇(從動畫或空白的開始)、新增或連結蒙太奇區段、設定插槽/分段、加入分支點或調整蒙太奇混合時間時使用。
Extract frames or short clips from videos using ffmpeg.
Summarize or transcribe URLs, YouTube/videos, podcasts, articles, transcripts, PDFs, and local files.
Use when testing, fixing, or extending the OpenClaw Control UI GUI with Vitest + Playwright end-to-end checks, mocked Gateway WebSocket flows, mocked dashboard runs, screenshots/videos, or agent-verifiable browser proof.
Obra superpowers agent skills.
See, Understand, Act on video and audio. See- ingest from local files, URLs, RTSP/live feeds, or live record desktop; return realtime context and playable stream links. Understand- extract frames, build visual/semantic/temporal indexes, and search moments with timestamps and auto-clips. Act- transcode and normalize (codec, fps, resolution, aspect ratio), perform timeline edits (subtitles, text/image overlays, branding, audio overlays, dubbing, translation), generate media assets (image, audio...
End-to-end marketing campaign planning and execution. Covers audience research, positioning, campaign angle definition, landing page copy, email sequences, social posts, ad copy, short-form video scripts, and content calendars. Use as the orchestration layer for multi-channel product launches. Use when planning or executing a multi-channel product launch, or producing landing page, email, social, or ad copy.