動態圖形
在目前的編輯中工作,使用其調色板、字體、時間軸和素材檔案。動畫插入不需要第二個專案或新的編輯風格。對於獨立請求,請從提供的簡報和素材開始。
- 決定哪種動畫有助於觀眾理解:揭示順序、關係、比較、進度或重要變化。如果主張依賴於實際產品行為,請使用真實素材;標註概念 UI 和模型。
- 建立連接的狀態:一個片段進入時間軸、間隙閉合且後續片段產生漣漪,或取樣的顏色重新著色相同的藝術作品。使用相關的縮圖、控制項和形狀,保持平衡的比例,而不是在空白空間中放置孤立的巨大圖示。在相關的節拍之間傳遞一個物件或方向;使用緊湊的物件標籤代替第二個敘述。避免永久的漂浮和相同的彈入效果。毛玻璃是可選的樣式,不是證明的必要框架。使用編輯器的自適應毛玻璃樣式,以全不透明度移動毛玻璃表面,並讓一個表面穿過連接的狀態,而不是在不同卡片之間切換。
- 在合適的情況下使用目前的編輯器。對於編碼圖形,請使用可搜尋的 HyperFrames 組合,查閱已安裝 CLI 的幫助或目前的官方文件以了解 API。根據時間軸時間驅動動畫;讓媒體/字型保持在本機並在渲染前載入。明確設定第 0 幀的狀態,並避免對大型影片動畫化 CSS 濾鏡;請參閱編輯器的渲染可靠性注意事項。不要發明渲染器命令。
- 讓插入內容符合語音和編輯:熟悉的標籤快速進入,不熟悉的圖表或主張保持較長時間,必要時刻意保持靜態。確保文字在移動期間可讀,並檢查極限邊界以及靜止位置。
- 對資料使用經過驗證的值和有意義的軸、單位和來源標籤。裝飾性圖表不得暗示經過測量的證據。記錄素材來源。
- 渲染一個短樣本,以正常速度和手機尺寸觀看,然後將其整合到現有的時間軸中。檢查閃爍、字型載入、裁剪、意外的黑幀、音訊時間以及第一/中間/最後狀態。保持可編輯的來源。
使用安裝時的自適應編輯器的構圖和區域安全指南以及最終審查。如果單獨使用此技能,請將關鍵內容遠離平台控制項,以手機尺寸測量整個文字範圍,並檢查實際導出的剪輯及其音效。交付一個本機候選版本;發布是單獨的使用者操作。