sound-design-foley-assistant-agent-skill 是做什麼的?
🎬 為獨立電影製片人設計的確定性音效與擬音規劃工具。根據場景生成基於電影聲音理論與 EBU 音量標準的音頻設計方案。🎧
概述
此技能幫助獨立電影製片人在預算有限的情況下,仍能產出專業級的電影音效。透過分析場景敘事,它會輸出明確的音效設計指令,涵蓋環境音(Ambience)、擬音(Foley)、特殊音效(SFX)、對話處理及音量標準(EBU R128)的建議,確保音效設計的連貫性與品質。
支援平台
- Claude Code
- Cursor
- Codex
- 其他相容 AI 代理
如何使用
- 提供場景描述或完整的劇本段落。
- 技能會分析場景中的視覺與情感元素。
- 輸出結構化的音效設計規劃,包含每個音軌的詳細設定。
輸入範例
場景:深夜,雨中的城市小巷。主角獨自走著,腳步聲迴盪在潮濕的柏油路上。遠方傳來微弱的警笛聲。
輸出範例
### 場景音效規劃
- **環境音**: 雨聲(中音量,持續)
- **擬音**: 腳步聲(潮濕地面),回音處理
- **特殊音效**: 遠方警笛(低音量,間歇)
- **對話**: 無
- **EBU 音量**: -23 LUFS (整合式) / -18 LUFS (短時)
技術細節
- 遵循 EBU R128 音量標準
- 支援多軌音效設計
- 可自訂輸出格式
授權
MIT