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dungnotnull/sound-design-foley-assistant-agent-skill

🎬 Um planejador determinístico de design de som e foley para cineastas independentes. Gera receitas de áudio cena por cena baseadas na teoria do som cinematográfico e nos padrões de loudness EBU. 🎧

O que é sound-design-foley-assistant-agent-skill?

Esta skill é um assistente especializado em design de som e foley para cineastas independentes. Ela atua como um planejador determinístico, gerando receitas de áudio cena por cena que seguem a teoria do som cinematográfico e os padrões de loudness EBU (União Europeia de Radiodifusão). É particularmente útil para integrar em ferramentas de IA como Claude Code, Cursor ou Codex, permitindo que desenvolvedores e criadores automatizem a criação de paisagens sonoras realistas e tecnicamente precisas para seus projetos audiovisuais. A skill analisa descrições de cenas e sugere elementos sonoros específicos, desde sons ambientes e diálogos até efeitos de foley e ruídos de fundo, garantindo conformidade com normas profissionais de áudio. Seu funcionamento é baseado em um conjunto de regras e conhecimentos de sound design, oferecendo saídas consistentes e repetíveis, ideais para filmes de baixo orçamento ou produções independentes que buscam qualidade sonora sem depender de uma equipe de áudio completa.

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
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Documentação

O que sound-design-foley-assistant-agent-skill faz?

🎬 Um planejador determinístico de design de som e foley para cineastas independentes. Gera receitas de áudio cena por cena baseadas na teoria do som cinematográfico e nos padrões de loudness EBU. 🎧

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