sound-design-foley-assistant-agent-skill은(는) 무엇을 하나요?
🎬 인디 영화 제작자를 위한 결정론적 사운드 디자인 및 폴리 플래너. 영화 사운드 이론과 EBU 음량 표준에 기반하여 장면별 오디오 레시피를 생성합니다. 🎧
개요
이 스킬은 인디 영화 제작자와 사운드 디자이너가 각 장면에 대한 체계적인 사운드 디자인 계획을 수립할 수 있도록 돕습니다. 영화 사운드 이론(예: 다이제틱 vs 비다이제틱 사운드, 분위기 음악, 폴리 효과)과 EBU R 128 음량 표준을 통합하여 전문가 수준의 오디오 레시피를 생성합니다.
사용 방법
- 장면 목록 입력: 영화에서 각 장면의 제목, 설명, 분위기, 주요 작용을 제공합니다.
- 레시피 생성: 스킬은 각 장면을 분석하여 사운드 요소의 결정론적 계획을 출력합니다.
- 사후 제작: 생성된 계획을 사용하여 녹음, 폴리 아티스트리 및 최종 믹싱 단계를 안내합니다.
기능
- 장면별 사운드 구성: 각 장면에 대한 배경 음악(Music), 효과음(SFX), 대사(Dialogue), 폴리(Foley) 세부 사항.
- EBU 음량 준수: EBU R 128 권장 사항에 기반한 통합 음량 레벨(-23 LUFS) 및 실제 최고치(True Peak) 제한.
- 표준화된 출력 포맷: 일관된 JSON 스키마로 다운스트림 도구와의 통합이 용이합니다.
지원 플랫폼
- Claude
- Cursor
- Codex
- 기타 AI 에이전트
예제 입력 및 출력
입력
{
"scenes": [
{
"id": 1,
"description": "비 오는 밤, 캐릭터가 어두운 골목을 걷는다.",
"mood": "우울함, 긴장감",
"actions": ["발걸음", "물웅덩이 밟기"]
}
]
}
출력
{
"scene_1": {
"ambient": "약한 빗소리, 먼 천둥",
"sfx": "날카로운 발걸음, 물보라",
"music": "낮은 패드, 미세한 불협화음",
"foley": "젖은 신발, 방수 천",
"loudness": { "integrated": -23, "true_peak": -2 }
}
}
사용자 정의
mood및actions매개변수를 수정하여 장면 해석에 영향을 줍니다.- 환경 변수(예:
EBU_MODE: strict또는EBU_MODE: relaxed)를 사용하여 EBU 준수 엄격도를 제어합니다.
라이선스
MIT