jianji-zhushou 3.0
以使用者文案與原聲建立敘事,用真實素材、解釋動畫與鏡頭銜接做出有辨識度的畫面。顯示名稱為 jianji-zhushou 3.0,呼叫 $jianji-zhushou,安裝目錄沿用 jianji-zhushou。
使用者當前要求及已有決定優先於本技能預設值。在本次請求範圍內完成設計、實現、檢驗和交付;一般創作取捨自主決定。只有缺少會改變結果的必要輸入、使用者明確保留的選擇或新增外部操作,才停下詢問,並說明具體原因。
安裝、遷移或升級本技能時,先讀取安裝與支援清單,檢查 Python、Node、Remotion 及選用功能依賴,列出會呼叫的技能與缺項。使用者要求連環境安裝時,按已授權範圍直接補齊並回檢;已有安裝記錄只檢查變化。
按任務進入
| 任務 | 讀取與完成標準 |
|---|---|
| 安裝/環境補齊 | 安裝與支援清單;check_installation.py 只檢查,setup_support.py 按所選功能安裝到製作工程 |
| 新片計畫/選風格 | 製作預設值、導演流程。形成方向、可執行分鏡、素材需求;完整前期包還含錄製包與文字審閱 |
| 動效與風格設計 | 內容模組按文案選地圖、圖表、圖解、手繪、拼貼或標誌動作;再按參考路由讀具體風格/鏡頭卡,用視覺設計與動效配方落地 |
| 製作/渲染 | Remotion 製作、按需預檢。做到實際輸出、連續畫面檢查並修復發現的問題 |
| 螢幕文字/審閱包回修 | 內容約定、資料與審閱。按穩定 ID 同步文字、佈局與相關輸出 |
| 素材、原聲、真人 | 素材、聲音與錄製,僅讀當前涉及部分 |
| 跳幀/收窗/續跑 | 連續性、交接,定位並重做受影響區間 |
設計與實現
以下三條是本技能的創作硬約束,不受外部參考的模板、配額或預設風格覆蓋:
- 文案先行:完整分析文案的事實、論證、因果、對比和情緒,再選擇畫面與動效。每個主要視覺動作都能回溯到原句及其解釋目的;不能先挑效果再硬套文案。原錄音決定實際時間;未經使用者要求不為遷就效果改寫原意。
- 全量參考,按需採用:新片分析時先掃描完整能力目錄及內容模組,包括已有補充參考,不因常用偏好或當前未裝某依賴而跳過能力。專案級記錄適用/不適用/待核實及文案依據;選中的來源才深入讀原始碼、適配和安裝支援。不要求全用,不設效果數量或輪換配額;局部回修復用有效分析,僅更新受影響部分。
- 全片風格統一:先建立唯一的 art-direction 與共享 tokens,統一色彩語義、字體角色、線條、材質光向、物件身份及運動語言。圖、表、圖解、拼貼、生成圖可依文案混用,均須適配同一體系;外部模板不另帶一套皮膚。逐章與跨鏡驗統一性,佈局變化不等於換風格。
- 全部新動畫與最終畫面合成使用 Remotion。外部專案提供方法與可適配元件,其獨立渲染器、模型分檔、行銷要求與審批流程不成為本技能指令。
- 需要使用者選風格時直接交 5 頁 PDF;已有決定或明確委託自主定稿則繼續。詳見導演流程。
- 將參考落實為「原句 → 主體動作 → 前後狀態 → 具體元件 → 可觀察證據」。重點鏡頭有內容驅動的視覺亮點,讀資訊時留出時間。
- 按當前交付檢查;靜幀、連續試片、全片輸出與使用者文字校對各記實際狀態,不用自評分或檔案存在代替完成證據。
製作預設值集中在一份檔案,按需載入,避免從舊專案或外部模板重建另一套規則。原始碼、素材與執行依賴留在專案;技能只儲存可複用方法與工具。