Que fait jianji-zhushou 3.0 ?
Construisez le récit à partir du texte de l'utilisateur et de la piste audio originale, en utilisant des images réelles, des animations explicatives et des transitions d'objectif pour créer des visuels distinctifs. Le nom affiché est jianji-zhushou 3.0, appelé par $jianji-zhushou, le répertoire d'installation reste jianji-zhushou.
Les demandes et décisions actuelles de l'utilisateur priment sur les valeurs par défaut de cette compétence. Dans le cadre de cette requête, concevez, implémentez, validez et livrez ; les choix créatifs courants sont laissés à votre discrétion. N'interrompez que si une entrée essentielle manque (ce qui changerait le résultat), si l'utilisateur réserve explicitement un choix, ou si une nouvelle action externe est requise. Expliquez alors la raison spécifique.
Lors de l'installation, de la migration ou de la mise à jour de cette compétence, lisez d'abord la Liste d'installation et de support pour vérifier les dépendances Python, Node, Remotion et les fonctionnalités sélectionnées. Listez les compétences qui seront appelées et les éléments manquants. Si l'utilisateur demande une configuration d'environnement, complétez directement selon les autorisations accordées et revérifiez. Si une installation existe déjà, ne vérifiez que les changements.
Par tâche
| Tâche | Lecture et critères d'achèvement |
|---|---|
| Installation / Configuration de l'environnement | Liste d'installation et de support ; check_installation.py ne fait que vérifier, setup_support.py installe les dépendances pour la fonctionnalité choisie dans le projet de production |
| Nouveau projet / Choix du style | Valeurs par défaut de production, Processus de réalisation. Produisez une orientation, un storyboard exécutable et une liste de besoins en contenu. Un pack pré-production complet inclut également un pack de tournage et une révision textuelle |
| Conception d'animations et de style | Modules de contenu : en fonction du texte, choisissez cartes, graphiques, diagrammes, dessins à la main, collages ou actions de logo. Ensuite, lisez le style ou la carte d'objectif spécifique via l'Index de référence des animations, et mettez en œuvre avec le Design visuel et les Recettes d'animation |
| Production / Rendu | Production Remotion, Pré-vérification à la demande. Effectuez une sortie réelle, vérifiez les images consécutives et corrigez les problèmes détectés |
| Texte d'écran / Révision du pack de révision | Conventions de contenu, Données et révision. Synchronisez le texte, la mise en page et les sorties associées en fonction des ID stables |
| Contenu, audio, tournage réel | Contenu, Audio et production. Ne lisez que les parties concernées par la demande actuelle |
| Sauts d'images / Changement de fenêtre / Reprise | Continuité, Passage de relais. Localisez et refaites les intervalles affectés |
Conception et mise en œuvre
Ces trois contraintes créatives sont strictes pour cette compétence et ne peuvent être remplacées par des modèles, quotas ou styles par défaut externes :
- Texte d'abord : Analysez d'abord complètement les faits, les arguments, les causalités, les comparaisons et les émotions du texte, puis choisissez les images et les animations. Chaque action visuelle principale doit pouvoir être retracée jusqu'à la phrase source et son objectif d'explication. Ne choisissez pas un effet d'abord pour ensuite l'appliquer de force au texte. La durée réelle est déterminée par l'enregistrement audio d'origine ; ne modifiez pas le sens du texte pour l'adapter à un effet sans demande de l'utilisateur.
- Référence complète, utilisation à la demande : Lors de l'analyse d'un nouveau projet, scannez d'abord l'Index complet des capacités et les Modules de contenu, y compris les références supplémentaires existantes. Ne sautez pas de capacité en raison d'une préférence courante ou d'une dépendance non installée. Enregistrez par projet ce qui est applicable / non applicable / à vérifier, avec la justification textuelle. N'approfondissez (code source, adaptation, support d'installation) que les sources sélectionnées. Il n'est pas obligatoire de tout utiliser, et il n'y a pas de quota de nombre d'effets ou de rotation. La retouche locale réutilise l'analyse valide, ne met à jour que les parties affectées.
- Style uniforme sur tout le film : Établissez d'abord une direction artistique unique et des jetons partagés, en unifiant la sémantique des couleurs, les rôles des polices, les lignes, la direction de la lumière des matériaux, l'identité des objets et le langage de mouvement. Les images, graphiques, diagrammes, collages et images générées peuvent être mélangés selon le texte, mais doivent tous s'adapter au même système. Les modèles externes n'apportent pas leur propre palette. Vérifiez l'uniformité chapitre par chapitre et entre les plans ; un changement de mise en page ne signifie pas un changement de style.
- Toutes les nouvelles animations et la composition de l'image finale utilisent Remotion. Les projets externes fournissent des méthodes et des composants adaptables, mais leurs moteurs de rendu indépendants, leurs partitions de modèles, leurs exigences marketing et leurs processus d'approbation ne constituent pas des instructions de cette compétence.
- Lorsque l'utilisateur doit choisir un style, fournissez directement un PDF de 5 pages. Si une décision a déjà été prise ou que la délégation est claire, continuez avec une finalisation autonome. Voir le processus de réalisation pour plus de détails.
- Concrétisez la référence comme "phrase source → action principale → état avant/après → composant spécifique → preuve observable". Les plans clés doivent avoir un point fort visuel piloté par le contenu ; prévoyez du temps pour lire l'information.
- Vérifiez en fonction de la livraison actuelle ; les images fixes, les essais en continu, la sortie complète et la relecture du texte par l'utilisateur sont chacun enregistrés avec leur état réel. N'utilisez pas d'auto-évaluation ni la présence de fichiers comme preuve d'achèvement.
Les valeurs par défaut de production sont centralisées dans un seul fichier et chargées à la demande, évitant de reconstruire un autre ensemble de règles à partir d'anciens projets ou de modèles externes. Le code source, le contenu et les dépendances d'exécution restent dans le projet ; la compétence ne conserve que les méthodes et outils réutilisables.