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boyzen59/jianji-zhushou

中文历史・知識系動画向けに、絵コンテ、ビジュアルスタイル、Remotion のモーションエフェクトを設計。テキスト校正パック、実写収録パック、最終動画を制作し、部分的な修正にも対応します。

jianji-zhushou とは?

このスキルは、ユーザーの提供する文書とナレーションに基づいて、歴史・知識系コンテンツの動画制作を支援する専門的なアシスタントです。まず「文書優先」の原則で、事実、論証、因果関係、対比、感情を分析し、それに合致する映像表現とモーションエフェクトを選択します。Remotion を基盤とし、地図、グラフ、図解、手描き、コラージュなど多様なモジュールを統合、統一されたビジュアルスタイルで動画全体を構成します。対応プラットフォームは Claude Code など、エージェント対応のターミナル環境であり、インストール・環境構築から企画、スタイル選択、動画制作・レンダリング、テキスト校正、部分修正までの全工程をカバーします。スキルの特徴は、すべての視覚要素が元の文書に遡及できる形で設計され、既存のテンプレートや好みに依存せず、毎回スキルの全機能をスキャンして最適な表現を選択する点です。また、プロジェクトごとに一貫したアートディレクションを確立し、統一感のある動画を実現します。ユーザーがスタイル選択を必要とする場合は5ページのPDFを提示し、委任された場合は自動で決定します。制作は実際の出力と連続したフレームチェックで検証し、自己評価ではなく実績で完了を証明します。

対応~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add boyzen59/jianji-zhushou

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ドキュメント

jianji-zhushou 3.0

ユーザーの文書とナレーションで物語を構築し、実写素材、解説アニメーション、カットの繋ぎで個性的な映像を作り出します。表示名は jianji-zhushou 3.0、呼び出し方は $jianji-zhushou、インストールディレクトリは jianji-zhushou を継承します。

ユーザーの現在の要求と既存の決定は、本スキルのデフォルト値よりも優先されます。本リクエストの範囲内で設計、実装、検証、納品を完了します。一般的な制作上の取捨選択は自主的に判断します。必要な入力が不足している、ユーザーが明示的に選択を保留している、または新しい外部操作が必要な場合にのみ、立ち止まって質問し、その具体的な理由を説明します。

本スキルのインストール、移行、アップグレード時には、まずインストールとサポートの一覧を読み、Python、Node、Remotion、および選択した機能の依存関係を確認し、呼び出すスキルと不足している項目をリストアップします。ユーザーが環境インストールを要求した場合は、許可された範囲内で直接補完し、再チェックを行います。既存のインストール記録がある場合は、変更点のみを確認します。

タスク別の進め方

タスク読み込みと完了基準
インストール/環境補完インストールとサポートの一覧;check_installation.py はチェックのみ、setup_support.py は選択された機能を制作プロジェクトにインストール
新作企画/スタイル選定制作デフォルト値、ディレクターフロー。方向性、実装可能な絵コンテ、素材要件を形成。完全なプリプロダクションパックには収録パックとテキスト校正を含む
モーションとスタイルデザインコンテンツモジュール に従い、文書に基づいて地図、グラフ、図解、手描き、コラージュ、象徴的なアクションを選択。さらに参考ルート を読んで具体的なスタイル/カットカードを取得し、ビジュアルスタイル とモーションレシピ で実装
制作/レンダリングRemotion制作、オンデマンド事前チェック。実際の出力を行い、連続フレームを確認し、発見した問題を修正
画面テキスト/校正パックの修正コンテンツ規約、データと校正。安定したIDに基づいてテキスト、レイアウト、関連出力を同期
素材、ナレーション、実写素材、音声と収録。現在関連する部分のみを読み込む
フレーム補完/期間終了/継続実行連続性、引き継ぎ。影響を受ける区間を特定し、再実行

設計と実装

以下の3つは本スキルの創作上のハード制約であり、外部参照のテンプレート、割り当て、デフォルトスタイルによって上書きされることはありません。

  1. 文書優先: 文書の事実、論証、因果関係、対比、感情を完全に分析してから、映像とモーションエフェクトを選択します。主要な視覚アクションはすべて、元の文とその説明目的に遡ることができなければなりません。効果を先に選んでから文書を無理に当てはめることはしません。元のナレーションが実際の時間を決定します。ユーザーの要求なしに、効果を優先して元の意味を書き換えることはしません。
  2. 全機能を参照し、必要なものだけ採用: 新作分析時にはまず全能力カタログ とコンテンツモジュール(既存の追加参照を含む)をスキャンします。よく使う好みや、現在特定の依存関係がインストールされていないという理由で能力をスキップしません。プロジェクトレベルで、適用可能/適用不可/要確認とその文書根拠を記録します。選択されたソースについてのみ、ソースコードを深く読み、適応し、インストールサポートを行います。すべてを使う必要はなく、効果の数やローテーションの割り当ては設定しません。部分的な修正では、有効な分析を再利用し、影響を受ける部分のみを更新します。
  3. 全編スタイル統一: まず唯一のアートディレクションと共有トークンを確立し、色彩の意味、フォントの役割、線、素材の光の方向、オブジェクトのアイデンティティ、動きの言語を統一します。図、表、図解、コラージュ、生成画像は文書に応じて混在できますが、すべて同じシステムに適応しなければなりません。外部テンプレートは別のスキンを持ち込みません。章ごと、カットをまたいで統一性を検証します。レイアウトの変更はスタイルの変更を意味しません。
  • すべての新しいアニメーションと最終的な映像合成には Remotion を使用します。外部プロジェクトはメソッドと適応可能なコンポーネントを提供しますが、その独立したレンダラー、モデル分類、マーケティング要件、承認プロセスは本スキルの指示とはなりません。
  • ユーザーにスタイルを選択してもらう必要がある場合は、直接5ページのPDFを提示します。既存の決定がある場合、または明確に委任されている場合は、自主的に最終決定し、続行します。詳細はディレクターフローを参照。
  • 参照を「元の文 → 主体の動作 → 前後の状態 → 具体的なコンポーネント → 観察可能な証拠」として具体化します。重要なカットには、コンテンツによって駆動される視覚的なハイライトがあり、情報を読むための時間を確保します。
  • 現在の納品物に基づいて確認します。静止画、連続テスト、全編出力、ユーザーによるテキスト校正の各状態を実際の状態として記録し、自己評価やファイルの存在を完了の証拠として代用しません。

制作デフォルト値は1つのファイルに集中させ、必要に応じてロードします。古いプロジェクトや外部テンプレートから別のルールセットを再構築することは避けます。ソースコード、素材、実行時の依存関係はプロジェクト内に残します。スキルは再利用可能なメソッドとツールのみを保存します。

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