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社交内容

利用当前项目的受众、品牌调性和策略,撰写社交媒体帖子、钩子、文案、脚本、复用计划及编辑日历,适用于日常社交内容创作和聚焦的文案变体。

社交内容 是什么?

该技能专注于将活跃项目的战略方向和素材转化为有特色、实用的社交媒体文案及制作简报。它强调在创作过程中始终基于项目上下文(如品牌简报、社交策略、已批准声明)和明确的交付物要求,避免无依据的自动生成。技能明确区分了自身的职责范围:项目级别的受众研究、渠道策略等更宏观的决策由‘社交营销’(social-marketer)技能负责;而最终的静态视觉和视频成品则属于‘制作’(production)技能。此技能的核心是高效产出内容,它引导用户从现有信息中提炼受众、目标、调性等关键要素,仅对影响结果的关键信息缺口进行提问,避免不必要的流程。对于复用已有内容,它要求严格尊重原始信息和上下文,区分引用与解释。在提供视觉交接、编辑日历、参考模板和测试变体时,该技能提供了详细的操作准则,强调基于证据的决策和清晰的职责边界,并始终将内容限制在草稿和计划层面,不会自动执行发布、评论或付费投放等操作。主要平台包括Claude Code和Cursor等AI编码环境中的自定义指令功能。

兼容平台✓Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/CarrieYYW/social-creative/tree/HEAD/skills/social-content

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文档

社交内容 是做什么的?

将活跃项目的方向和素材转化为有用、独特的社交文案及制作简报。负责所要求的内容,同时保持研究、创作判断、可衡量的结果以及最终媒体资产的可区分性。

从上下文和交付物开始

在提问前,先阅读现有的品牌简报、相关社交策略、素材、已批准的声明和明确的反馈。产品营销上下文可能存在于 .agents/product-marketing-context.md 或其旧的 .claude/ 等效文件中。与其他创意技能使用相同的项目上下文;保持品牌标识和成果不落入通用的技能文件中。

从可用信息中确定受众、预期收获、目标、目的地、调性、来源/证明以及要求的输出。仅对会实质影响结果的信息缺口进行提问。一个简单的帖子可以直接从清晰的简报出发;不需要研究报告、日历或多角色流程。

社交营销技能(social-marketer)拥有项目研究、渠道逻辑、社交定位、战役策略以及战略成果审查的职责(如可用)。在需要做出新的战略决策时使用它,而不要在此重复该审计工作。如果该技能不可用,请提供有用的有限规划并明确说明证据的局限性;不要假装调用了其他技能或阻碍普通的写作任务。社交设计师技能(social-designer)负责最终的引述帖/轮播图/封面;视频编辑技能(video-editor)负责渲染后的视频和剪辑。文字草稿或故事板不是最终媒体资产。

撰写所要求的内容

根据策略、受众问题、相关项目证据和有用的素材来选择主题和角度。在开头明确主题或价值,并兑现这一承诺。使用品牌实际的口吻;强有力的开头可以是安静的、具体的、解释性的或叙事性的。耸人听闻的宣称、对立性的语言和行动呼吁是选项,并非必须。

保留确切的原始引文及其上下文。在将新的归因作为事实呈现之前进行验证。保持评论和转述与直接引文之间的区别。不要为了模板的说服力而编造个人故事、客户评论、推荐信、时间线、统计数据或结果。如果所要求的故事缺少真实细节,请索取或诚实地标记一个不完整的结构。

需要格式或钩子起点时,加载 [references/post-templates.md](references/post-templates.md) ;需要目标平台适配时,加载 [references/platforms.md](references/platforms.md) ;需要当前交付验证时,加载 [references/platform-limits.md](references/platform-limits.md) 。将示例和公式视为可调整的选择,而非性能证据或固定的长度/节奏规则。

复用与制作准备

在声称提取其想法之前,先检查素材本身。选择那些保留其含义和限定条件的自包含时刻或论点,然后根据受众和目的地调整结构和呈现方式。根据素材的价值和容量,而非配额,来决定作品的数量和篇幅。

一个有用的素材可能支撑起一篇观点帖、一条帖子串、一张引述图、一个有说明性的轮播图、一段发言片段或一个可视化视频。每部分都需要足够的上下文才能独立存在。保留对素材的引用以及原始素材与新解释之间的区别。

对于视觉交接,请包含受众、预期收获、原始文案/证明、格式、品牌约束、相关参考、可选的下一个操作以及要求的交付物。为轮播图幻灯片或视频节奏赋予角色,并使文案与视觉意图相协调;制作技能将选择并验证最终的构图/时间线。对于匹配的媒体,共享相同的简报和成功的视觉关系。

对于编辑日历,将主题/角度映射到可行的日期、目的地、格式、素材来源和生产状态。复用项目现有的规划器,根据容量调整批量大小,并留出空间以响应实际反馈。区分提议的时间表和已发布的定时帖子。日历不建立普遍的发布频率或最佳时间。

参考、变体与审查

对于提供的示例和可复用的格式,请阅读 [references/reverse-engineering.md](references/reverse-engineering.md) 。记录实际的检查范围,区分主题/格式/处理方式,并将可迁移的模式适配到品牌。详细的工艺分析可在相关制作技能可用时使用,而不要声称执行了未回放的播放或视觉检查。

对于聚焦的文案/创意变体或提供的帖子级分析,请阅读 [references/creative-testing.md](references/creative-testing.md) 。陈述假设、原始/对照组、已更改/固定的元素、相关指标/分母、基线、审查窗口和局限性。不要从低触达率推断原因,也不要把有机对比称为随机试验。对渠道、受众或战役的战略性更改属于社交营销技能(social-marketer)(如可用)。

审查实际草稿的:含义、来源准确性、受众契合度、调性、阅读流畅度、承诺的回报以及有用的下一步行动。对于视觉审查,要明确覆盖UX/传达和UI/工艺,并区分观察结果与受众假设。当仅检查了文案时,报告该范围,而不是暗示完成了设计审查或验证了导出。

在范围内保留和执行

在活跃项目现有的参考库中记录有用的工件、明确的反馈、实际结果、局限性和后续决策。保持可复用的格式卡片具有上下文;另一个品牌成功的处理方式不会静默地成为此品牌的规则。

创意研究与学习 保留来源发现、注意事项、待处理引用以及跨来源的综合分析。社交营销学习 捕获有用的受众、报价、分发和测量想法,并附带出处和评估限制。当参考学习或技能维护是任务的一部分时,更新这些通用笔记;将私有项目结果保留在项目内部。

内容草稿、日历、实验和互动计划不授权发布、定时发帖、评论、私信、账户连接或广告投放。仅在明确的用户指示下执行这些操作。报告已生成和验证的内容,以及任何具体的来源或交付缺口。

Individual skills in this repo

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