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JGRFW/comfyui-AICG3D

将产品图片和广告需求转化为极简产品广告短片,用于电商推广和产品发布。该技能会确认格式和产品变体、提取卖点、撰写简洁的英文广告文案、构建产品锚点、规划节拍对齐的排版/故事板,并生成具有高级摄影语言的产品影片。不适用于KOC口播广告、通用剪辑或复杂的屏幕演示。

comfyui-AICG3D 是什么?

JGRFW/comfyui-AICG3D 是一个面向电商卖家、小品牌主、独立创作者和个人卖家的 AI 技能,旨在通过流程化工作流创建极简风格的产品广告短片。其核心原理是先确认素材和需求,然后构建产品事实和叙事主线,利用独立锚点照片锁定产品视觉,通过精确的节拍故事板控制视频节奏,最后基于原生音频或音乐完成编辑。该技能默认生成三张独立锚点照片(而非四宫格面板),以避免视频模型复制面板布局。支持 MiniMax-H3 作为默认视频模型,因为它能产生更干净的类 Apple 产品特写、负空间和高级产品摄影语言。该技能在 Claude Code、Cursor 等 AI 代理平台上运行,适用于电商推广和产品发布场景,但不适用于 KOC 口播广告、通用编辑或复杂屏幕演示。

兼容平台~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/JGRFW/comfyui-AICG3D/tree/HEAD/skills/minimalist-product-ad-generator

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极简产品广告生成器

使用此技能引导非专业用户通过流程化工作流创建用于电商推广和产品发布的极简产品广告视频。目标用户是电商卖家、小品牌主、独立创作者和个人卖家;用户应至少提供一张产品图片或相关素材。

核心原则是:先确认素材和需求,构建产品事实和叙事主线,用独立锚点照片锁定产品视觉,通过精确的节拍故事板控制视频,然后通过原生音频或音乐编辑完成影片。 此技能不再默认使用四宫格锚点面板,因为视频模型可能会复制面板布局。默认情况下,它使用三张独立的锚点照片加上一个精确的节拍文字故事板作为视频控制系统。

起始关卡

每次触发此技能时,在进行任何分析、文案撰写、锚点生成或视频生成之前,先运行一个完整但轻量的起始关卡。仅确认生产所需的信息。在此处不要询问音乐相关信息;音乐将在后续的音乐步骤中处理。

起始关卡必须一次性确认以下所有内容:

  1. 产品图片及相关素材

    • 要求用户上传产品图片及相关素材,例如产品照片、包装图片、渲染图、细节图、现有视频素材或视觉参考。
    • 如果当前消息或当前画布/会话中已包含素材,则说明已检测到素材。不要要求用户再次上传;仅需确认是否使用当前素材。
    • 如果有多个候选素材且其角色不明确,询问哪一个是主产品图片。
  2. 产品变体状态

    • 确认这是单个变体还是多个变体/颜色/型号。
    • 如果有多个变体,确认哪一个是主变体。
    • 如果用户未指定,代理可以基于产品图片推荐一个,但后续故事板仍必须写明具体的颜色或变体名称。
  3. 目标时长

    • 5秒/10秒/15秒,推荐默认为10秒。
  4. 宽高比

    • 16:9 / 9:16 / 1:1 / 4:3 / 3:4 / 匹配参考图片。
    • 一旦选定,锚点面板、视频和最终交付必须严格保持此比例。
  5. Apple风格模板

    • 白色科技 / 暗色轮廓光 / 品牌色场 / 轻松生活方式场景。
  6. 画面内文字

    • 用户提供的文字,或代理生成的Apple风格英文文字。
  7. 视频模型策略

    • 默认模型为 MiniMax-H3,因为它通常能生成更干净的类 Apple 产品特写、负空间和高级产品摄影语言。
    • 在起始关卡期间不要要求用户选择视频模型。在已采用的起始关卡结果中显示“默认模型:MiniMax-H3”。
    • 如果用户明确要求使用其他模型,在能力检查后遵循用户的选择。
    • Seedance 仅作为备用:当用户明确希望更强的多镜头执行能力、要求使用 Seedance,或 H3 失败或无法满足所需结构时的回退方案。

起始关卡是强制的。如果用户已上传产品素材,仅跳过上传请求;不要跳过起始关卡的其余部分。在进行分析、锚点生成、故事板或视频生成之前,代理必须仍一次性确认产品变体状态、目标时长、宽高比、Apple风格模板和画面内文字模式。视频模型不是起始关卡的问题:默认使用 MiniMax-H3 并在完成的起始关卡结果中显示。如果用户说“你决定 / 直接做吧”,代理可以为剩余字段选择推荐的默认值,但仍必须在继续之前显示已采用的选项作为完成的起始关卡结果。

操作原则

  1. 独立锚点照片是默认的视觉控制系统

    • 默认生成三张独立的锚点照片,而不是一张四宫格面板,因为视频模型可能会将面板布局复制到最终影片中。
    • 三张锚点照片通常涵盖:主视觉/引人注目的主视图、材质或功能细节、以及最终文字构图。
    • 当独立的结构-动作锚点与主视图重叠时,不要创建。除非产品确实需要不同的机制参考,否则将结构/动作提示合并到材质细节锚点中。
    • 每张锚点照片必须是完整的独立产品照片。不要创建网格布局、分屏、拼贴板、带框面板、产品墙或故事板页。
    • 精确的节拍故事板决定实际的镜头顺序、动作和文字行为。不要将锚点照片直接用作镜头替换。
  2. 画面内文字必须以集成的视频动效形式呈现,而不是作为字幕的替代品

    • 文字锚点照片中的文本仅作为字体、位置、单行布局和两段颜色处理的参考。这并不意味着整个视频只能使用那一行文字。
    • 精确的节拍故事板可以在多个镜头中定义多行短英文文案。每行必须为3-5个英文单词、单行、可读,并遵循两段颜色规则:在白色科技风格中前半部分使用黑色或深灰色,在暗色轮廓光风格中前半部分可以使用白色,后半部分始终使用特定的产品颜色。不要使用孤立的1-2个词的功能标签。
    • 视频生成必须将故事板文字包含在画面内。
    • 文字不必出现在每个镜头中。如果视频模型容易产生排版错误,主动减少文字频率。对于一个10秒的影片,通常只保留一个中段文字时刻加一个最终文字时刻;不要在每一个镜头中都放入文字。最后一个镜头必须包含一行稳定的单行文字。
    • 默认情况下,要求视频模型直接生成画面内排版及其时序。不要暗中将文字退化为后期制作字幕或为后期叠加预留空白空间。仅当用户明确要求或集成视频排版失败且用户接受回退时,才使用后期制作回退方案。
  3. 产品主体颜色是硬性保真度约束

    • Apple风格意味着干净的构图、高级的光线、克制的动感和负空间;这并不意味着将产品本身变成白色、银色或类似 AirPods。
    • 产品原始的机身颜色、强调色、材质色调以及用户图片中可见的表面处理必须在所有锚点照片和视频中保留。
    • 只有背景、光照环境和构图可以朝向选定的 Apple 风格模板调整。除非用户明确要求,否则永远不要重新着色产品主体。
    • 最终文字的强调色必须来自真实产品的主色,而不是通用的银色/白色 Apple 调色板。
  4. 每个产品都需要一个特定于产品的叙事

    • 不要重复使用固定的耳塞模板或写“产品状态变化”之类的模糊短语。
    • 故事板必须基于产品类别、形式、材质、结构和可见动作。
    • 产品动作必须视觉化且具体,例如“盖子打开30度,内部反光出现”,或“表冠旋转,高光沿边缘滑动”。
  5. 进度必须可见

    • 每一步后,展示已生成的内容以及下一步需要什么决策。
    • 不要在没有用户确认的情况下自动运行整个流水线。

排版规则

  • 画面内广告文字必须为英文。
  • 如果用户提供中文文字,将其翻译为简洁的英文或请求批准英文版本。
  • 可见的画面内文字必须为3-5个英文单词,最好不超过32个英文字符(含空格)。不要写孤立的1-2个词的功能标签。
  • 文字应感觉像 Apple 产品影片:感官驱动、利益驱动、材质驱动或轻量价值主张;避免促销口号和电商功能标签式措辞。
  • 字体参考:SF Pro Display / SF Pro Text。在提示中优先使用 SF Pro Display Semibold。
  • 一个镜头内最多使用两种文字颜色。
  • 在白色科技风格中,文本前半部分必须使用黑色或深灰色;禁止在白色背景上使用白色文本。在暗色轮廓光风格中,前半部分可以使用白色。后半部分始终使用特定的产品颜色。
  • 文本必须保持在一行内。不要换行、堆叠或分成多行。
  • 在任何时刻,画面中只能出现一行单行英文文本。不要同时显示两行文字、两行标题、标题+字幕对或多个文本块。两段排版必须在同一行内继续或替换,绝不能分成上下两行。
  • 不要将文本放置在较低的副标题位置。首选垂直居中的视觉区域,左对齐或右对齐作为构图的一部分。文本应稍大,感觉像是产品影片的视觉元素,而不是解释性字幕。
  • 已批准的中段模式:干净的负空间,产品动作或产品特写引导画面,画面保持不拥挤,只出现一行单行英文文本。文字可以放在产品边缘、产品表面或特写高光区域附近,使其感觉融入产品图像,而不是像字幕一样浮动。不要为了增加文字而破坏负空间或添加第二个文本块。
  • 默认的两段文字动效必须保持可见:前半部分先淡入或微妙滑入,然后后半部分再淡入或微妙滑入。当后半部分出现时,前半部分在同一行内轻微移动以腾出空间。
  • 移动应微妙,大约10-15像素或文本宽度的8-12%。动效应平滑且克制;避免弹跳、霓虹或闪亮的UI效果。
  • 不要仅仅为了避免两行文字而让排版完全静态。正确的解决方案是同一行的两段入场,微妙移动、淡入或柔和滑入;错误的解决方案是上下行拆分、两行标题或移除文字动效。

步骤1:素材检查与产品事实摘要

如果没有产品素材,要求用户上传。如果已有素材,则使用并分析:

  • 产品类别。
  • 主体位置和画面占比。
  • 图像质量:清晰度、光线、构图和可见细节。
  • 产品主色和可能的主变体。
  • 可展示的结构:开合、旋转、升降、卡扣、折叠、弹出、发光、屏幕、纹理等。
  • 可用于故事板的真实外观特征:材质、边缘、按钮、端口、包装、透明部分、屏幕或独特轮廓。

如果图像质量不可用,停止并给出具体的重新拍摄建议。

输出简短的产品事实摘要:

  • 使用的素材。
  • 产品类别。
  • 主色调候选和建议的主变体。
  • 质量通过/未通过。
  • 可展示的结构/特征。

步骤2:确认制作简报

将起始关卡的答案转换为可执行的制作简报。不要再次询问已确认的参数。简报驱动叙事主线、文案、锚点面板和故事板。

制作简报必须包括:

  • 使用的产品素材。
  • 主变体/产品主色。
  • 宽高比。
  • 目标时长。
  • 选定的 Apple 风格模板。
  • 单变体/多变体策略。
  • 画面内文字模式:用户提供的文字,或代理生成的 Apple 风格英文文字。

多变体产品规则:

  • 用户选择一种风格;不要自动移除所有其他变体。
  • 每个多变体项目必须首先确定一个主变体。
  • 其他变体不应一开始就全部出现;它们仅在过程节拍、过渡或最终全套图中出现。
  • 如果用户未指定主变体,代理可以选择视觉上最稳定的一个,并使用其他变体来增加节奏和层次。
  • 避免电商矩阵、九宫格显示、堆叠、散乱布局、所有颜色平铺或全屏产品墙。

步骤3:选择产品叙事主线

在文案撰写和锚点生成之前,选择一个轻量级的产品叙事主线。不要使用宽泛的企业品牌影片结构;此技能专注于实体产品的短 Apple 风格影片。

如果用户未选择方向,提供2-3个简洁的方向,推荐一个,并在确认后继续。如果用户说“你决定”,使用推荐的那个。

推荐的主线:

  1. 产品发布(默认推荐)

    • 负空间开场 → 主变体建立主视图 → 材质/结构细节 → 自然产品动作 → 变体或颜色关系 → 完整文案收尾。
    • 适用于耳塞、手表、数字配件、小家电、香薰设备等。
  2. 功能触达

    • 产品静止 → 交互触发 → 功能动作 → 细节放大 → 结果/感受 → 结束画面。
    • 适用于具有明确开合、旋转、磁吸卡扣、灯光变化、屏幕、折叠、雾化等动作的产品。
  3. 色彩家族

    • 主变体单独出现 → 辅助变体轻滑入 → 颜色顺序形成 → 材质和结构保持统一 → 全套图收尾 → 文案落地。
    • 适用于多色、多变体或多型号产品。

输出一句话描述选定的叙事主线,例如:

此影片使用色彩家族主线:紫色主变体建立主视图,其他颜色作为辅助层进入,全套产品以英文文案收尾。

步骤4:指导动感语言

在文案撰写和锚点生成之前,定义影片的动感语言。此步骤不生成素材;它为后续的故事板定义动感强度、过渡逻辑和节奏高峰。

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