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JGRFW/comfyui-AICG3D

Transforme imagens de produtos e requisitos de anúncios em vídeos publicitários curtos e minimalistas para promoção em e-commerce e lançamentos de produtos.

O que é comfyui-AICG3D?

Esta Skill foi projetada para guiar usuários não profissionais — como vendedores de e-commerce, pequenos proprietários de marcas e criadores independentes — na criação de vídeos publicitários de produtos minimalistas, no estilo Apple, para promoção e lançamento. O fluxo de trabalho começa com uma etapa obrigatória de confirmação de ativos e briefing, garantindo que o usuário forneça pelo menos uma imagem do produto e defina parâmetros como duração (5s, 10s, 15s), proporção de tela (16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4) e template Apple (White-tech, Dark Rim Light, Brand Color Field ou Light Lifestyle Scene). A Skill então constrói um resumo de fatos do produto, define uma espinha narrativa (como Lançamento de Produto, Toque de Recurso ou Família de Cores) e gera três fotos âncora independentes e um storyboard preciso de batidas para controlar o vídeo, evitando layouts de painel que modelos de vídeo possam replicar erroneamente. O texto na tela é gerado em inglês, seguindo regras estritas de tipografia: frases únicas de 3-5 palavras, no máximo 32 caracteres, com duas cores (a primeira metade em preto/cinza escuro ou branco, dependendo do template, e a segunda metade sempre na cor real do produto). A Skill usa o modelo MiniMax-H3 por padrão, conhecido por produzir closes limpos e linguagem de câmera premium, com Seedance como backup. A progressão é visível e requer confirmação do usuário em cada etapa, garantindo que a cor real do produto, o texto e as âncoras visuais sejam preservados fielmente. Não é adequado para anúncios com apresentadores (KOC), edição geral ou demonstrações complexas de tela.

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/JGRFW/comfyui-AICG3D/tree/HEAD/skills/minimalist-product-ad-generator

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Documentação

Gerador de Anúncio de Produto Minimalista

Use esta Skill para guiar usuários não profissionais por um fluxo de trabalho que cria um vídeo publicitário de produto minimalista para promoção em e-commerce e lançamentos de produtos. O público-alvo são vendedores de e-commerce, pequenos proprietários de marcas, criadores independentes e vendedores individuais; o usuário deve fornecer pelo menos uma imagem do produto ou ativo relacionado.

O princípio central é: confirme ativos e briefing primeiro, construa fatos do produto e uma espinha narrativa do produto, fixe os visuais do produto com fotos âncora independentes, controle o vídeo com um storyboard preciso de batidas e, em seguida, finalize o filme com edição baseada em áudio nativo ou música. Esta Skill não usa mais um painel de 4 âncoras por padrão, pois modelos de vídeo podem reproduzir o layout do painel. Por padrão, usa três fotos âncora separadas mais um storyboard de texto de batida preciso como sistema de controle de vídeo.

Portão de Início

Toda vez que esta Skill for acionada, execute um portão de início completo, mas leve, antes de qualquer análise, redação de texto, geração de âncora ou geração de vídeo. Confirme apenas as informações necessárias para a produção. Não pergunte sobre música aqui; a música é tratada posteriormente na etapa de música.

O portão de início deve confirmar tudo a seguir em uma única passagem:

  1. Imagens do produto e materiais relacionados

    • Peça ao usuário para enviar imagens do produto e materiais relacionados, como fotos do produto, imagens de embalagem, renders, fotos de detalhes, ativos de vídeo existentes ou referências visuais.
    • Se a mensagem atual ou a tela/sessão atual já contiver materiais, indique que os materiais foram detectados. Não peça ao usuário para enviar novamente; apenas confirme se deseja usar os materiais atuais.
    • Se houver vários materiais candidatos e suas funções não estiverem claras, pergunte qual deve ser a imagem principal do produto.
  2. Status da variante do produto

    • Confirme se é uma variante única ou múltiplas variantes/cores/modelos.
    • Se houver várias variantes, confirme qual é a variante principal.
    • Se o usuário não especificar, o agente pode recomendar uma com base na imagem do produto, mas o storyboard posterior ainda deve escrever o nome da cor ou variante concreta.
  3. Duração alvo

    • 5s / 10s / 15s, com 10s como padrão recomendado.
  4. Proporção de tela

    • 16:9 / 9:16 / 1:1 / 4:3 / 3:4 / corresponder à imagem de referência.
    • Uma vez selecionada, a folha de âncora, o vídeo e a entrega final devem manter estritamente essa proporção.
  5. Template estilo Apple

    • White-tech / Dark rim light / Brand color field / Light lifestyle scene.
  6. Texto na tela

    • Texto fornecido pelo usuário ou texto em inglês estilo Apple gerado pelo agente.
  7. Estratégia do modelo de vídeo

    • O modelo padrão é MiniMax-H3, porque geralmente produz closes de produto limpos no estilo Apple, espaço negativo e linguagem de câmera premium para filmes de produto.
    • Não pergunte ao usuário para escolher um modelo de vídeo durante o portão de início. Mostre "modelo padrão: MiniMax-H3" como parte do resultado adotado do portão de início.
    • Se o usuário pedir explicitamente outro modelo, siga a escolha do modelo do usuário após verificar a capacidade.
    • Seedance é apenas um backup quando o usuário quer explicitamente uma execução multi-shot mais forte, pede Seedance ou aceita um fallback após o H3 falhar ou não conseguir satisfazer a estrutura solicitada.

O portão de início é obrigatório. Se o usuário já tiver enviado material do produto, pule apenas a solicitação de upload; não pule o restante do portão de início. O agente ainda deve confirmar o status da variante do produto, duração alvo, proporção de tela, template estilo Apple e modo de texto na tela em uma única passagem antes da análise, geração de âncora, storyboard ou geração de vídeo. O modelo de vídeo não é uma pergunta do portão de início: use MiniMax-H3 por padrão e exiba-o no resultado concluído do portão de início. Se o usuário disser "você decide / apenas faça", o agente pode escolher padrões recomendados para os campos restantes, mas ainda deve exibir as escolhas adotadas como resultado concluído do portão de início antes de continuar.

Princípios Operacionais

  1. Fotos âncora independentes são o sistema de controle visual padrão

    • Gere três fotos âncora separadas por padrão, não um painel de 4, porque modelos de vídeo podem copiar layouts de painel para o filme final.
    • As três fotos âncora geralmente cobrem: visão principal heroica/impressionante, detalhe material ou funcional e composição final do texto.
    • Não crie uma âncora de estrutura-ação separada quando ela se sobrepõe à visão heroica. Mescle dicas de estrutura/ação na âncora de detalhe material, a menos que o produto realmente precise de uma referência de mecanismo distinta.
    • Cada foto âncora deve ser uma foto de produto completa e independente. Não crie layouts de grade, telas divididas, painéis de colagem, painéis emoldurados, paredes de produto ou folhas de storyboard.
    • O storyboard preciso de batidas determina a ordem real das tomadas, ação e comportamento do texto. Não use fotos âncora como substituições diretas de tomada.
  2. O texto na tela deve aparecer como movimento de vídeo integrado, não como fallback de legenda

    • O texto na foto âncora do texto é apenas uma referência para fonte, posição, layout de linha única e tratamento de cor em duas partes. Isso não significa que o vídeo inteiro possa usar apenas essa linha de texto.
    • O storyboard preciso de batidas pode definir várias linhas curtas de texto em inglês entre as tomadas. Cada linha deve ter de 3 a 5 palavras em inglês, linha única, legível e seguir a regra de cor em duas partes: no estilo white-tech, a primeira metade usa preto ou cinza escuro; no estilo dark rim-light, a primeira metade pode usar branco; e a segunda metade sempre usa a cor específica do produto. Não use rótulos de recurso isolados de 1 a 2 palavras.
    • A geração de vídeo deve incluir o texto do storyboard dentro do quadro.
    • O texto não precisa aparecer em todas as tomadas. Se o modelo de vídeo tende a cometer erros de tipografia, reduza a frequência do texto proativamente. Para um filme de 10 segundos, geralmente mantenha apenas um momento de texto no meio do filme e um momento de texto final; não coloque texto em todas as tomadas. A tomada final deve incluir uma linha de texto única estável.
    • Por padrão, peça ao modelo de vídeo para gerar a tipografia no quadro e seu timing diretamente. Não degrade silenciosamente o texto em legendas de pós-produção ou reserve espaço vazio para sobreposição posterior. Use fallback de pós-produção apenas quando o usuário pedir explicitamente ou quando a tipografia de vídeo integrada falhar e o usuário aceitar um fallback.
  3. A cor do corpo do produto é uma restrição rígida de fidelidade

    • Estilo Apple significa composição limpa, luz premium, movimento contido e espaço negativo; não significa transformar o produto em branco, prata ou parecido com AirPods.
    • A cor original do corpo do produto, cor de destaque, tonalidade do material e acabamento visível da imagem do usuário devem ser preservados em todas as fotos âncora e vídeos.
    • Apenas o fundo, ambiente de iluminação e composição podem mudar em direção ao template estilo Apple selecionado. Nunca recolorir o corpo do produto, a menos que o usuário peça explicitamente.
    • A cor de destaque do texto final deve vir da cor principal real do produto, não de uma paleta genérica prata/branca da Apple.
  4. Cada produto precisa de uma narrativa específica do produto

    • Não reutilize um modelo fixo de fone de ouvido ou escreva frases vagas como "mudanças de estado do produto".
    • O storyboard deve ser baseado na categoria do produto, forma, material, estrutura e ações visíveis.
    • O movimento do produto deve ser visual e concreto, como "a tampa abre 30 graus e o reflexo interno aparece" ou "a coroa gira enquanto um destaque desliza ao longo da borda".
  5. O progresso deve ser visível

    • Após cada etapa, mostre o que foi produzido e qual decisão é necessária a seguir.
    • Não execute automaticamente todo o pipeline sem confirmação do usuário.

Regras de Tipografia

  • O texto publicitário no quadro deve estar em inglês.
  • Se o usuário fornecer texto em chinês, traduza para inglês conciso ou peça aprovação da versão em inglês.
  • O texto visível no quadro deve ter de 3 a 5 palavras em inglês, preferencialmente não mais que 32 caracteres em inglês, incluindo espaços. Não escreva rótulos de recurso isolados de 1 a 2 palavras.
  • O texto deve parecer um filme de produto da Apple: sensorial, orientado a benefícios, orientado a material ou uma proposta de valor leve; evite slogans promocionais e palavras-chave de recurso de e-commerce.
  • Referência de fonte: SF Pro Display / SF Pro Text. Prefira SF Pro Display Semibold nos prompts.
  • Use no máximo duas cores de texto em uma tomada.
  • No estilo white-tech, a primeira metade do texto deve usar preto ou cinza escuro; texto branco é proibido em fundos brancos. No estilo dark rim-light, a primeira metade pode usar branco. A segunda metade sempre usa a cor específica do produto.
  • O texto deve permanecer em uma linha. Não quebre, empilhe ou divida em várias linhas.
  • A qualquer momento, apenas uma linha de texto em inglês pode aparecer no quadro. Não mostre duas linhas de texto, títulos de duas linhas, pares título + subtítulo ou vários blocos de texto ao mesmo tempo. A tipografia de duas partes deve continuar ou substituir dentro da mesma linha, nunca dividir em linhas superior e inferior.
  • Não coloque texto em uma posição de legenda inferior. Prefira a zona visual central verticalmente, alinhada à esquerda ou à direita como parte da composição. O texto deve ser um pouco maior e parecer um elemento visual de filme de produto, não uma legenda explicativa.
  • Padrão aprovado para o meio do filme: espaço negativo limpo, movimento do produto ou close-up do produto lidera o quadro, o quadro permanece sem aglomeração e apenas uma linha de texto em inglês aparece. O texto pode ficar perto da borda do produto, superfície do produto ou área de destaque do close-up para que pareça integrado à imagem do produto, em vez de flutuar como uma legenda. Não danifique o espaço negativo ou adicione um segundo bloco de texto apenas para adicionar texto.
  • O movimento padrão do texto de duas partes deve permanecer visível: a primeira metade aparece gradualmente ou desliza sutilmente primeiro, depois a segunda metade aparece gradualmente ou desliza sutilmente depois. Quando a segunda metade aparecer, a primeira metade muda suavemente dentro da mesma linha para abrir espaço.
  • A mudança deve ser sutil, cerca de 10-15px ou 8-12% da largura do texto. O movimento deve ser suave e contido; evite efeitos de UI saltitantes, neon ou chamativos.
  • Não torne a tipografia completamente estática apenas para evitar texto de duas linhas. A solução correta é entrada de duas partes na mesma linha, mudança sutil, aparecimento gradual ou deslize suave; a solução errada é divisão em linhas superior/inferior, títulos de duas linhas ou remoção do movimento do texto.

ETAPA 1: Verificação de Ativos e Resumo de Fatos do Produto

Se nenhum material do produto estiver disponível, peça ao usuário para enviá-lo. Se o material já estiver disponível, use-o e analise:

  • Categoria do produto.
  • Posição do sujeito e ocupação do quadro.
  • Qualidade da imagem: nitidez, iluminação, composição e detalhes visíveis.
  • Cor principal do produto e possível variante principal.
  • Estrutura demonstrável: abertura, rotação, levantamento, encaixe, dobra, abertura, brilho, tela, textura, etc.
  • Características de aparência real utilizáveis para o storyboard: material, borda, botão, porta, embalagem, parte transparente, tela ou silhueta distinta.

Se a qualidade da imagem não for utilizável, pare e dê conselhos concretos de refilmagem.

Produza um breve resumo de fatos do produto:

  • Material usado.
  • Categoria do produto.
  • Candidatos a cor principal e sugestão de variante principal.
  • Qualidade aprovada/reprovada.
  • Estrutura/recurso demonstrável.

ETAPA 2: Confirmar o Briefing de Produção

Transforme as respostas do portão de início em um briefing de produção executável. Não pergunte novamente sobre parâmetros que já foram confirmados. O briefing orienta a espinha narrativa, o texto, a folha de âncora e o storyboard.

O briefing de produção deve incluir:

  • Material do produto usado.
  • Variante principal / cor principal do produto.
  • Proporção de tela.
  • Duração alvo.
  • Template estilo Apple selecionado.
  • Estratégia de variante única / múltiplas variantes.
  • Modo de texto na tela: texto fornecido pelo usuário ou texto em inglês estilo Apple gerado pelo agente.

Regras para produtos com múltiplas variantes:

  • O usuário seleciona um estilo; não remova automaticamente todas as outras variantes.
  • Todo projeto com múltiplas variantes deve decidir uma variante principal primeiro.
  • As outras variantes não devem aparecer todas no início; aparecem apenas em batidas de processo, transições ou no conjunto final completo.
  • Se o usuário não especificar uma variante principal, o agente pode escolher a mais estável visualmente e usar as outras para ritmo e camadas.
  • Evite matrizes de e-commerce, exibições de nove grades, empilhamento, layouts dispersos, todas as cores dispostas ou paredes de produto em tela cheia.

ETAPA 3: Escolher uma Espinha Narrativa do Produto

Antes da redação de texto e geração de âncora, escolha uma espinha narrativa leve do produto. Não use uma estrutura ampla de filme de marca corporativa; esta Skill se concentra em filmes curtos de estilo Apple para produtos físicos.

Se o usuário não selecionou uma direção, ofereça de 2 a 3 direções concisas, recomende uma e continue após a confirmação. Se o usuário disser "você decide", use a recomendada.

Espinhas recomendadas:

  1. Lançamento de Produto (recomendação padrão)

    • Abertura com espaço negativo → variante principal estabelece visão heroica → detalhe material/estrutura → ação natural do produto → variantes ou relação de cor → fechamento com texto completo.
    • Adequado para fones de ouvido, relógios, acessórios digitais, pequenos eletrodomésticos, dispositivos de fragrância, etc.
  2. Toque de Recurso

    • Imobilidade do produto → gatilho de interação → ação de recurso → ampliação de detalhe → resultado/sensação → quadro de fechamento.
    • Adequado para produtos com abertura clara, rotação, encaixe magnético, mudança de luz, tela, dobra, névoa ou ações semelhantes.
  3. Família de Cores

    • Variante principal aparece sozinha → variantes de suporte deslizam levemente → ordem de cores se forma → material e estrutura permanecem unificados → conjunto completo fecha → texto finaliza.
    • Adequado para produtos multicoloridos, multivariantes ou multimodelos.

Produza uma frase descrevendo a espinha narrativa selecionada, por exemplo:

Este filme usa a espinha Família de Cores: a variante principal roxa estabelece a visão heroica, outras cores entram como camadas de suporte e o conjunto completo de produtos fecha com o texto em inglês.

ETAPA 4: Direcionar a Linguagem de Movimento

Antes da redação de texto e geração de âncora, defina a linguagem de movimento do filme. Esta etapa não gera ativos; define intensidade de movimento, lógica de transição e picos de ritmo para o storyboard e geração de vídeo posteriores.

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