UGC广告创作 是做什么的?
一条带动态图形的UGC虚拟主播广告成本约为$5——视频部分预估$4.75,动态图形只需几美分——而真人制作一条广告要$300–$500。Schneider预计另一供应商可降至$3。10条广告=$50;100条=$500。这一成本差距带来的是速度优势——可快速测试多个变体、快速决定投放或放弃——而不是对真实客户声音的替代。有时AI虚拟主播甚至比真人朗读同一脚本表现更好。
管线流程
以下是根据节目描述逐步列出的管线。不要跳过任何步骤——每个步骤的存在都有原因:简单粗暴的方式会失败(编造发音、塑料感虚拟主播、词句混乱)。
- 脚本 —— 从静态广告创意出发(参考
/UGC目录,“根据以上内容为此写一个脚本”)。钩子(前3秒)、痛点、产品作为解决方案、证明、行动号召。每个视频只解决一个痛点。为口语化写作,不要为阅读而写。 - 先做音频 —— 脚本由FAL语音克隆朗读生成MP3。不要单独将脚本交给Seedance:它会自行编造发音。
- 封闭花园 —— 将MP3、参考创作者形象图片及精确脚本一起提供给Seedance,这样虚拟主播、语音和文字都会被限制在你提供的内容范围内。
- V1为480p —— 1080p成本约$14;480p加上ffmpeg升格和模糊处理可以更低成本达到效果。渲染约需5分钟。整个工作流在托管云环境中运行,而非本地机器。
- 逐词验证 —— 将转录结果与脚本进行比对,确认朗读完全一致。当单词发音错误时(节目中的例子:“Kalani”读成了“Kalandla”),转录结果提供时间戳,代理会用正确发音替换。
- 源图像 —— 虚拟主播以真实创作者的图像为基础,经过混音处理(背景、年龄、种族已更改)——明确不是肖像——这消除了Seedance的塑料感。
- 字幕+动态图形 —— Mirage Tesseract接收逐词转录结果,添加字幕、动态图形、弹窗和行动号召。
- 创意总监把关 —— 在内容上线前,视觉模型逐帧检查视频是否符合要求;低于8/10分则返回修改(参见
skills/creative-direction-eval/SKILL.md)。
虚拟主播也可以手持产品:提供产品参考图片并在提示语中说明。系统提供数百种按人口统计和心理特征区分的虚拟主播变体。
完整提示词:prompts/ugc-script.md。
真人创作者
通过Tribe和Sideshift API引入真人创作者——节目示例中每条视频$40,每条视频支付加上基于花费的奖金。脚本通过API发送给创作者(他们可能会修改);代理作为创作者管理者:它负责简报、收稿、评分和规模化真人UGC,与AI UGC采用相同评分标准。真人制作的片段同样获得动态图形处理。当广告声明需要真人出面时(如证言、使用演示、受监管声明),使用真人;当测试变量是钩子、角度或优惠时,使用AI虚拟主播。
规则
- 披露。 AI虚拟主播/合成创作者广告在平台要求处标注为AI制作,绝不冒充真实客户的言论。合成证言属于造假——绝不要编写。
- 每个视频一个痛点。 试图覆盖三个痛点的脚本一个也覆盖不了。
- 3秒内出现钩子。 如果第一句话没有用观众自己的话复述他们的痛点,就重写。
- 始终开启字幕。 假设默认静音播放。
- 与静态广告相同评分。 每个UGC变体都需通过创意总监审查(8/10分门槛)和实验日志记录。一条没人看的$5广告仍然是浪费——只是便宜一点的浪费。
- 预期失败。 大约每50次Seedance生成中就有1次是乱码。在这种成本下,直接丢弃并重新生成——不要为此进行工程优化。
- 诚实的成本。 ~$5的数字是节目中给出的成本($4.75视频+几美分动态图形);在预算前请确认当前工具定价。真人创作者价格($40/视频+花费奖金)同样来自节目,未经验证。