Creación de Anuncios UGC
Un anuncio de avatar UGC con gráficos en movimiento cuesta aproximadamente $5 — $4.75 proyectados para el video, más unos centavos para los gráficos — en comparación con $300–$500 de humanos por un solo anuncio. Schneider espera ~$3 con otro proveedor. Diez anuncios = $50; cien = $500. Esa brecha de coste permite velocidad — muchas variantes probadas, decisiones rápidas de matar/escalar — no reemplaza la voz real de un cliente. A veces los avatares de IA incluso superan a los humanos leyendo el mismo guion.
El pipeline
Este es el pipeline descrito en el episodio, paso a paso. No te saltes pasos — cada uno existe porque la versión ingenua falla (enunciación inventada, avatares plásticos, palabras distorsionadas).
- Guion — a partir de los conceptos de anuncios estáticos (
/UGC, "escribe un guion basado en lo anterior"). Gancho (primeros 3 segundos), problema, producto como la solución, prueba, CTA. Un dolor por video. Escribe para hablar, no para leer. - Audio primero — el guion se lee con un clon de voz de FAL → un MP3. A Seedance no se le da solo el guion: dejado a su aire, inventa la enunciación.
- Entorno controlado — el MP3 + una imagen de referencia del creador + el guion exacto se envían juntos a Seedance, de modo que el avatar, la voz y las palabras están restringidos a lo que suministraste.
- V1 es 480p — 1080p cuesta ~$14; 480p + un upscalado con ffmpeg + desenfoque te lleva allí más barato. El renderizado toma ~5 minutos. Todo el flujo de trabajo se ejecuta en un entorno cloud alojado, no en una máquina local.
- Verificación palabra por palabra — la transcripción se compara con el guion para confirmar una lectura exacta. Cuando pronuncia mal una palabra (el ejemplo del episodio: "Kalani" sale como "Kalandla"), la transcripción da las marcas de tiempo y el agente intercambia la pronunciación correcta.
- Imagen de origen — el avatar parte de la imagen de un creador real, remezclada (se cambian fondo, edad, etnicidad) — explícitamente no es un parecido — lo que elimina el aspecto plástico de Seedance.
- Subtítulos + gráficos en movimiento — Mirage Tesseract toma la transcripción palabra por palabra y añade subtítulos, gráficos en movimiento, ventanas emergentes y la llamada a la acción.
- Puerta del director creativo — un modelo de visión revisa el video fotograma a fotograma para verificar la alineación antes de que nada se publique; por debajo de 8/10 vuelve a empezar para correcciones (
skills/creative-direction-eval/SKILL.md).
El avatar también puede sostener el producto: proporciona imágenes de referencia del producto y dilo en el prompt. Hay cientos de variantes de avatar por demografía y psicografía.
Prompt completo: prompts/ugc-script.md.
Creadores humanos
Los creadores humanos se integran a través de las APIs de Tribe y Sideshift — $40 por video en el ejemplo del episodio, pago por video más un bono basado en el gasto. El guion se envía a los creadores a través de la API (pueden modificarlo); el agente es el gestor de creadores: informa, recopila, puntúa y escala el UGC humano de la misma manera que puntúa el UGC generado por IA. Los cortes humanos reciben el mismo tratamiento de gráficos en movimiento. Usa humanos cuando la afirmación necesite una persona real (testimonio, demostración de uso, afirmación regulada) y avatares de IA cuando la variable bajo prueba sea el gancho, el ángulo o la oferta.
Reglas
- Divulgación. Los anuncios de avatar IA / creador sintético se etiquetan como hechos por IA cuando la plataforma lo requiere, y nunca se presentan como las palabras de un cliente real. Un testimonio sintético es una fabricación — nunca escribas uno.
- Un dolor por video. Un guion que intenta cubrir tres dolores no cubre ninguno.
- Gancho en 3 segundos. Si la primera línea no reformula el dolor del espectador en sus propias palabras, reescríbela.
- Subtítulos siempre activos. Asume reproducción automática silenciada.
- Misma puntuación que en estático. Cada variante UGC pasa por el director creativo (puerta 8/10) y el registro de experimentos. Un anuncio de $5 que nadie ve sigue siendo dinero desperdiciado — solo que un desperdicio más barato.
- Espera fallos. Aproximadamente 1 de cada 50 generaciones de Seedance sale distorsionada sin sentido. A este coste, descarta y regenera — no diseñes soluciones alrededor.
- Honestidad de costes. La cifra de ~$5 es el coste declarado en el episodio ($4.75 video + centavos para gráficos en movimiento); verifica los precios actuales de las herramientas antes de presupuestar. El precio de los creadores humanos ($40/video + bono por gasto) también es declarado, no verificado.