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bfollington/shadertoy

Esta skill deve ser usada ao trabalhar com shaders Shadertoy, shaders de fragmento GLSL ou ao criar gráficos processuais para a web. Use ao escrever arquivos .glsl, implementar efeitos visuais, criar arte generativa ou trabalhar com código de shader WebGL. Esta skill fornece referência de sintaxe GLSL ES, padrões comuns de shader e convenções específicas do Shadertoy.

O que é shadertoy?

Esta skill foi projetada para desenvolvedores e artistas que trabalham com shaders Shadertoy, shaders de fragmento GLSL e gráficos processuais para a web. Ela oferece uma referência completa da sintaxe GLSL ES, incluindo tipos de dados, funções integradas e modificadores de precisão, além de padrões comuns de shader como efeitos de ruído, distorção e animação. A skill também documenta convenções específicas do Shadertoy, como o uso de variáveis uniformes (iTime, iResolution, iMouse), a estrutura mainImage e a aplicação correta de texturas (iChannel0, iChannel1). É útil para acelerar o desenvolvimento de shaders visuais, seja para criação de arte generativa, efeitos visuais em tempo real ou prototipagem de gráficos WebGL.

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/bfollington/terma/tree/main/skills/shadertoy

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Documentação

O que shadertoy faz?

Esta skill deve ser usada ao trabalhar com shaders Shadertoy, shaders de fragmento GLSL ou ao criar gráficos processuais para a web. Use ao escrever arquivos .glsl, implementar efeitos visuais, criar arte generativa ou trabalhar com código de shader WebGL. Esta skill fornece referência de sintaxe GLSL ES, padrões comuns de shader e convenções específicas do Shadertoy.

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