O que pixijs-renderizacao-personalizada faz?
Use esta habilidade ao escrever shaders, uniforms, filtros ou batchers personalizados no PixiJS v8. Abrange Shader.from({gl, gpu, resources}), GlProgram/GpuProgram, UniformGroup com uniforms tipados (f32, vec2, mat4x4), modo UBO, texturas como recursos, filtro personalizado via Filter.from, convenções GLSL ES 3.0 (in/out, finalColor, texture()), amostragem uBackTexture, pixi.js/unsafe-eval para CSP restrito, batcher personalizado via extensões. É acionada por: Shader, GlProgram, GpuProgram, UniformGroup, Batcher, Filter, Filter.from, GLSL, WGSL, UBO, uniform, shader personalizado, finalColor, uBackTexture, blendRequired, unsafe-eval.