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Use ao decidir no que um personagem é bom, quando um herói é impotente ou perfeito demais, quando um personagem competente parece monótono ou arrogante, ou quando força não é sobre lutar. Fornece regras para projetar habilidades, pontos fortes e fracos que impulsionam a trama.

O que é design-de-capacidades-de-personagem?

Esta skill orienta a criação de capacidades de personagens que equilibram competência e vulnerabilidade para impulsionar a trama. Ideal para escritores que desejam evitar heróis perfeitos ou personagens que parecem chatos por serem muito habilidosos, ela sugere focar em uma ou duas áreas de excelência e explorar fraquezas em cenas-chave. A habilidade cobre desde personagens divinos até iletrados, enfatizando que capacidade não se limita a combate: lealdade, paciência ou outras virtudes podem ser superpoderes narrativos. Inclui verificações práticas e links para skills complementares sobre falhas, relacionabilidade e vilões.

Funciona com~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/saigauthamr/fiction-craft-skills/tree/HEAD/skills/character-capability-design

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Documentação

Design de Capacidades

Os leitores gostam de ver pessoas competentes fazendo coisas com competência. Uma equipe de assalto, um detetive mestre e um espião veterano todos aproveitam esse prazer. Capacidade é uma escala, e a configuração certa depende da história.

Regras de design

  1. Escolha uma ou duas áreas de excelência. Torne o personagem verdadeiramente excelente nelas e fraco em outras. Um personagem bom em tudo não tem textura e não precisa de aliados.
  2. Deixe que os pontos fortes iniciais avancem a trama. Mostre a habilidade resolvendo um problema no primeiro ato, para que o leitor confie nela.
  3. Explore as fraquezas. Crie cenas em que aquilo que o personagem não tem decide o que acontece. Um estrategista brilhante que entra em pânico em uma multidão força a trama a ir para multidões.
  4. Deixe a capacidade crescer quando o arco pedir. Histórias de aprendizes movem o personagem para cima nessa escala conforme o arco principal.

Capacidade além do combate

Uma habilidade é qualquer coisa que importa para o problema da história. Um jardineiro leal cuja firmeza salva a missão, ou um médico cuja paciência mantém uma equipe unida, tem tanto peso quanto um espadachim. Se sua história é sobre lealdade, a lealdade pode ser o superpoder do personagem e a coisa que vence o final.

O custo do excesso

Alta capacidade tende a diminuir a identificação, já que os leitores não conseguem se ver em alguém que nunca luta. Duas maneiras de lidar com isso.

  • Combine a força com vulnerabilidade, um desejo identificável ou um limite visível. Um espião que pode fazer qualquer coisa, mas deve manter uma promessa a um amigo moribundo, é mais fácil de acompanhar.
  • Escreva uma história que seja sobre ser proativo e excelente. Leitores dessas histórias estão ali pela competência e aceitarão uma configuração alta.

A figura divina ou superpoderosa

O que torna um personagem quase invencível interessante é o que ele não pode fazer. Escolha uma restrição ou limitação que importe para o problema central da história e dê a ele um desejo identificável. Veja character-flaws-restrictions-limitations. Considere usar tal figura com moderação como ponto de vista, conforme discutido em character-relatability-toolkit.

Verificações

  • character.capability.01 Nomeie uma ou duas coisas que este personagem faz melhor do que qualquer outro na história. Onde a trama as usa?
  • character.capability.02 Nomeie duas coisas que ele faz mal. Onde a trama pune isso?
  • character.capability.03 Se o personagem nunca falha, onde um leitor se preocuparia?

Cuidados e exceções

  • Capacidade é uma de três escalas. Um personagem pode ser capaz e passivo ou capaz e antipático. Veja character-proactive-relatable-capable.
  • Uma força repetida em toda cena pode se transformar em uma característica unidimensional. Veja character-overused-trait-trap.
  • Vilões são frequentemente altamente capazes. Veja character-villain-and-antihero-patterns.
  • Habilidades mágicas têm suas próprias regras de design, cobertas nas skills de construção de mundo de magia.

Individual skills in this repo

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