Ficha de Personagem: Processo Completo (guia GenHQ para Higgsfield)
A ficha de personagem reúne a aparência em um só lugar: vistas frontal, lateral e traseira, close-up do rosto, vista superior e fotos detalhadas do tecido e acessórios. Ela fornece uma referência clara para os modelos de vídeo. A lógica do guia: um rosto — qualquer visual seguinte. A partir de uma única foto de rosto, são criados seis (ou mais) visuais diferentes; a mesma pessoa, referência visual completa para cada roupa.
Três etapas do guia:
- Escolher o personagem — uma das seis descrições prontas ou a sua (
references/02-looks-genhq.md). - Criar a ficha — template
references/01-sheet-template.txt+ descrição + foto do rosto. - Animar — ficha aprovada em um novo quadro ou em vídeo com sua própria atuação (
references/03-video-and-fixes.md).
Os arquivos em references/ são o texto literal do guia em inglês (os modelos entendem melhor prompts em inglês). Não reformule o template: insira-o por completo.
Etapa 1. Criar a ficha no Higgsfield (imagem)
- Menu superior Image.
- Modelo: GPT Image 2.5 Sunburst (pode ser Nano Banana 2.1).
- Através de "+" carregue uma foto de rosto nítida e bem iluminada.
- Copie o template
01-sheet-template.txt, substitua a linhaPASTE CHARACTER DESCRIPTION HEREpela descrição completa do visual, cole todo o prompt no campo. - Na parte inferior, selecione 16:9 (paisagem), clique em Generate.
- Verifique: rosto, todos os cinco ângulos e oito detalhes. Salve a ficha pronta — ela é a referência para o vídeo.
Pelo CLI do Higgsfield, faça o mesmo: encontre os IDs exatos dos modelos (higgsfield model list --image | grep -i -E "gpt|nano", higgsfield model list --video | grep -i -E "seedance|genjutsu|motion"), parâmetros de um modelo específico — higgsfield model <id>, preço — higgsfield generate cost. Se a skill higgsfield-generate estiver instalada, use-a para chamar os modelos. Não adivinhe IDs de modelos: obtenha-os da lista.
As gerações são pagas. Antes de executar, mostre ao usuário: prompt, modelo, formato e custo aproximado. Execute somente após o "ok" dele.
Descrição do visual: do que consiste
Prontas: references/02-looks-genhq.md — 6 visuais (terno prateado, streetwear de cetim dourado, veludo azul com renda, veludo vinho com cartola, linho com capuchinho no ombro, mantos escuros com maquiagem). Eles são para um homem barbudo; para outra pessoa, ajuste o penteado, pelos faciais e caimento, mas mantenha a estrutura.
Escreva sua própria descrição no mesmo formato:
Hairstyle:cor, comprimento, forma, como cai; barba/bigode.Accessories:cada item com subtítulo (sunglasses:,chains:,cane:…), local exato e lado (no pulso esquerdo, na mão direita).Outfit:cada peça separadamente (jacket:,shirt:,trousers:,shoes:): corte, caimento, tecido e textura, cor, fechos e sua quantidade, bolsos, comprimento, inscrições literalmente entre aspas.- Para maquiagem e próteses, um bloco separado
Head and makeup:(o template já informa ao modelo que é um efeito de figurino na mesma pessoa). Bottom-row close-ups, left to right (exactly 8):oito detalhes numeradosNOME: o que é visto— tecido da parte superior e inferior, inscrição, joias, calçados, penteado, mãos com acessórios, tudo que costuma "variar".Continuity:o que não deve mudar em nenhum ângulo: abotoado/desabotoado, em que mão está o relógio, em qual mão está a bengala, em qual ombro está o animal ("never mirror its position"), "add no other props".
Escreva com itens e fatos, não com clima. O usuário fala em português — traduza a descrição dele para este formato em inglês e mostre a ele um resumo curto em português.
Etapa 2. Novo quadro a partir da ficha
A ficha aprovada é a image reference no GPT Image 2.5 ou Nano Banana 2.1. No prompt, descreva a cena, pose, enquadramento e luz, mantendo o rosto e a roupa inalterados. Acrescente que é necessária uma única foto, não uma ficha.
Etapa 3. Vídeo com transferência de movimento
Video → Higgsfield Genjutsu (ao lado no menu Seedance 2.5) → painel esquerdo Motion transfer → na parte superior, carregue sua atuação (clipe com o movimento desejado) → em image reference, através de "+" adicione a ficha → opcionalmente, ative Prompt e cole o prompt de vídeo de 03-video-and-fixes.md (substitua [VIDEO REFERENCE] e [CHARACTER SHEET] pelos rótulos da interface) → Generate.
A ficha cuida da aparência, o clipe cuida do movimento — são dois arquivos separados. Comece com um teste curto com a ação mais difícil (giro, mão cruzando o corpo). Se precisar de fala exata, mantenha o áudio original e verifique a sincronia labial.
Verificação e correções
- Ficha: compare cada ângulo com a foto do rosto e a descrição: cinco ângulos, oito detalhes, corte, cores, calçados, acessórios. Erro comum: comprimento diferente do paletó ou gola na vista traseira.
- Vídeo: giros, cruzamento de braços, primeiro e último quadro; cintilação de texturas, acessórios "deslizando", mãos distorcidas, alterações no rosto.
- Como escrever a correção: onde (segundo ou ângulo) → qual problema é visível → qual mudança é necessária → o que manter. Um problema por vez, compare com a versão anterior. Formulações prontas estão em
03-video-and-fixes.md. - Monte um visual complexo gradualmente: primeiro a roupa, depois a maquiagem, bengala ou animal no ombro. Se a referência estiver pouco nítida, primeiro melhore a referência, não complete o prompt.
Final e pacote do personagem
Quando os testes curtos derem certo, gere o final na resolução desejada; verifique especificamente o arquivo exportado após redimensionamento, corte e edição. Salve a pasta do personagem:
<Personagem>/
rosto.jpg, atuacao-<cena>.mp4
looks/<look>/prompt-da-ficha.txt (template + descrição), ficha.png, correcoes.txt
video/<cena>/prompt.txt, modelo-e-configuracoes.txt, final.mp4
Próximo visual — mesma foto de rosto + descrição diferente no template. Próxima atuação — ficha pronta + novo vídeo.
Para diferentes assistentes
A skill é a mesma para Claude Code (~/.claude/skills/character-sheet/), Codex (~/.codex/skills/character-sheet/) e Hermes (~/.hermes/skills/creative/character-sheet/). Se o Higgsfield não estiver disponível, os mesmos modelos e ordem funcionam no Magnific ou outro serviço que tenha GPT Image 2.5 / Nano Banana 2.1 e transferência de movimento (Seedance, Kling motion control): apenas os nomes dos botões mudam.