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atomachinskiy/claude-skill-character-sheet

Fiche de personnage (character sheet) basée sur le guide gratuit GenHQ pour Higgsfield : une photo de visage → un look avec 5 angles (face et profil sans tête, dos, portrait serré, dessus), une toise et 8 macro-détails de tissu et accessoires ; la fiche sert ensuite de référence pour de nouvelles images (GPT Image 2.5, Nano Banana 2.1) et pour des vidéos avec transfert de mouvement (Higgsfield Genjutsu Motion transfer, Seedance 2.5). À utiliser pour les influenceurs IA, les héros de reels et la publicité, l'UGC, les personnages de marque, les changements de costume lorsque le visage ou les vêtements « flottent » entre les générations.

Qu'est-ce que claude-skill-character-sheet ?

Ce skill guide la création d'une fiche de personnage (character sheet) complète pour Higgsfield, selon la méthode GenHQ. À partir d'une simple photo de visage, il permet de générer un look cohérent sous six angles (face, profil sans tête, dos, portrait serré, dessus) et huit détails macro de tissus et accessoires. La fiche obtenue sert de référence stable pour produire de nouvelles images fixes (GPT Image 2.5, Nano Banana 2.1) et des vidéos avec transfert de mouvement (Higgsfield Genjutsu Motion transfer, Seedance 2.5). Il est conçu pour les créateurs d'influenceurs IA, de héros de reels, de publicités UGC et de personnages de marque, en assurant la continuité visuelle même lors de changements de tenue ou d'actions complexes. Le skill fonctionne avec Claude Code, Codex et Hermes, et peut être adapté à d'autres services comme Magnific disposant de modèles similaires.

Compatible avec✓Claude Code✓Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/atomachinskiy/claude-skill-character-sheet/tree/HEAD/character-sheet

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Documentation

Fiche de personnage : processus complet (guide GenHQ pour Higgsfield)

La fiche de personnage rassemble le look au même endroit : vues de face, de côté, de dos, portrait serré, vue de dessus et photos détaillées du tissu et des accessoires. Elle fournit aux modèles vidéo une référence claire. La logique du guide : un visage — n'importe quel look suivant. À partir d'une seule photo de visage, on crée six (ou plus) looks différents ; la même personne, une référence visuelle complète pour chaque tenue.

Trois étapes du guide :

  1. Choisir un personnage — l'une des six descriptions prêtes ou la vôtre (references/02-looks-genhq.md).
  2. Créer la fiche — template references/01-sheet-template.txt + description + photo de visage.
  3. Animer — fiche approuvée dans une nouvelle image ou dans une vidéo avec votre propre performance (references/03-video-and-fixes.md).

Les fichiers dans references/ sont le texte littéral du guide en anglais (les modèles comprennent mieux les prompts en anglais). Ne paraphrasez pas le template : insérez-le en entier.

Étape 1. Créer la fiche dans Higgsfield (image)

  1. Menu supérieur Image.
  2. Modèle : GPT Image 2.5 Sunburst (possible Nano Banana 2.1).
  3. Via «+» charger une photo de visage nette et bien éclairée.
  4. Copier le template 01-sheet-template.txt, remplacer la ligne PASTE CHARACTER DESCRIPTION HERE par la description complète du look, coller tout le prompt dans le champ.
  5. En bas, sélectionner 16:9 (paysage), cliquer sur Generate.
  6. Vérifier : le visage, tous les cinq angles et les huit détails. Enregistrer la fiche prête — c'est la référence pour la vidéo.

Via CLI Higgsfield, procédez de même : trouvez les identifiants exacts des modèles (higgsfield model list --image | grep -i -E "gpt|nano", higgsfield model list --video | grep -i -E "seedance|genjutsu|motion"), les paramètres du modèle spécifique — higgsfield model <id>, le prix — higgsfield generate cost. Si le skill higgsfield-generate est installé, appelez les modèles via celui-ci. Ne devinez pas les identifiants des modèles : prenez-les depuis la liste.

Les générations sont payantes. Avant de lancer, montrez à l'utilisateur : le prompt, le modèle, le format, le coût estimé. Lancez après son « ok ».

Description du look : de quoi elle se compose

Prêtes : references/02-looks-genhq.md — 6 exemplaires (costume argenté, streetwear satiné doré, velours bleu avec dentelle, velours bordeaux avec haut-de-forme, lin avec capucin sur l'épaule, robes sombres avec maquillage). Elles sont conçues pour un homme barbu ; pour une autre personne, modifiez la coiffure, la pilosité faciale et l'ajustement, laissez la structure.

Rédigez votre propre description dans le même format :

  • Hairstyle: couleur, longueur, forme, comment les cheveux tombent ; barbe/moustache.
  • Accessories: chaque objet avec un sous-titre (sunglasses:, chains:, cane:…), emplacement et côté exacts (au poignet gauche, dans la main droite).
  • Outfit: chaque vêtement séparément (jacket:, shirt:, trousers:, shoes:) : coupe, ajustement, tissu et texture, couleur, fermetures et leur nombre, poches, longueur, inscriptions textuelles entre guillemets.
  • Pour le maquillage et les prothèses, un bloc séparé Head and makeup: (le template indique déjà au modèle qu'il s'agit d'un effet de costume sur la même personne).
  • Bottom-row close-ups, left to right (exactly 8): huit détails numérotés NOM : ce qui est vu — tissu du haut et du bas, inscription, bijoux, chaussures, coiffure, mains avec accessoires, tout ce qui « flotte » le plus souvent.
  • Continuity: ce qui ne doit pas changer sous aucun angle : boutonné/déboutonné, sur quelle main la montre, dans quelle main la canne, sur quelle épaule l'animal (« never mirror its position »), « add no other props ».

Écrivez avec des objets et des faits, pas d'ambiance. L'utilisateur parle en français — traduisez sa description dans ce format en anglais et montrez-lui la traduction brièvement en français.

Étape 2. Nouvelle image à partir de la fiche

La fiche approuvée est une image reference dans GPT Image 2.5 ou Nano Banana 2.1. Dans le prompt, décrivez la scène, la pose, le cadrage et la lumière, en gardant le visage et la tenue inchangés. Ajoutez qu'il faut une seule photo, pas une fiche.

Étape 3. Vidéo avec transfert de mouvement

Video → Higgsfield Genjutsu (à côté dans le menu Seedance 2.5) → panneau de gauche Motion transfer → en haut charger votre performance (clip avec le mouvement souhaité) → dans image reference via «+» ajouter la fiche → éventuellement activer Prompt et coller le prompt vidéo de 03-video-and-fixes.md (remplacer [VIDEO REFERENCE] et [CHARACTER SHEET] par les légendes de l'interface) → Generate.

La fiche s'occupe de l'apparence, le clip du mouvement, ce sont deux fichiers distincts. Commencez par un court test avec l'action la plus difficile (rotation, bras traversant le corps). Si une parole précise est nécessaire, conservez l'audio original et vérifiez la synchronisation labiale.

Vérification et corrections

  • Fiche : comparez chaque angle avec la photo de visage et la description : cinq angles, huit détails, coupe, couleurs, chaussures, accessoires. Erreur fréquente : dos avec une longueur de veste différente ou un col différent.
  • Vidéo : rotations, croisements de bras, première et dernière image ; scintillement des textures, accessoires qui « glissent », mains déformées, changements du visage.
  • Comment rédiger une correction : où (seconde ou angle) → quel problème est visible → quel changement est nécessaire → quoi garder. Un problème à la fois, comparez avec la version précédente. Formulations prêtes dans 03-video-and-fixes.md.
  • Construisez un look complexe progressivement : d'abord les vêtements, puis le maquillage, la canne ou l'animal sur l'épaule. Si la référence est floue, améliorez d'abord la référence, n'ajoutez pas de prompt.

Finalisation et dossier du personnage

Une fois les tests courts réussis, générez la finale dans la résolution souhaitée ; vérifiez précisément le fichier exporté après redimensionnement, recadrage et montage. Enregistrez le dossier du personnage :

<Personnage>/
  visage.jpg, performance-<scène>.mp4
  looks/<look>/prompt-fiche.txt (template + description), fiche.png, corrections.txt
  vidéo/<scène>/prompt.txt, modèle-et-paramètres.txt, final.mp4

Le look suivant — même photo de visage + autre description dans le template. La performance suivante — fiche prête + nouvelle vidéo.

Pour différents assistants

Le skill est le même pour Claude Code (~/.claude/skills/character-sheet/), Codex (~/.codex/skills/character-sheet/) et Hermes (~/.hermes/skills/creative/character-sheet/). Si Higgsfield n'est pas disponible, les mêmes modèles et ordre fonctionnent dans Magnific ou un autre service disposant de GPT Image 2.5 / Nano Banana 2.1 et de transfert de mouvement (Seedance, Kling motion control) : seuls les noms des boutons changent.

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