백엔드 주도 런타임 리팩터은(는) 무엇을 하나요?
실행 진실이 어디에 살아있고 UI가 그것을 어떻게 읽는지 정확히 말할 수 있을 때만 리팩터링하십시오.
사용 시기
- UI가 백엔드가 이해하지 못하는 그래프, 단계 또는 공급자 선택을 합성합니다.
- 재시작 또는 재연결 시 프론트엔드가 권한을 캐시했기 때문에 보이는 런타임 상태가 변경됩니다.
- 이전 스키마와 새 스키마, 스타터 형식 또는 노드 유형이 활성 작성 경로에 공존합니다.
- 승인, 리뷰 또는 다운스트림 실행이 프론트엔드 전용 재구성에 의존합니다.
사용하지 말아야 할 경우
- 런타임 소유권 변경 없이 시각적 UI만 정리하는 경우.
- 백엔드 계약이 이미 권위적인 경우의 격리된 컴포넌트 리팩터.
- 분할 권한 경계를 삭제하기 전에 새 비즈니스 기능을 출시하는 경우.
- 아키텍처에 이미 하나의 진실 공급원이 있을 때의 순수 백엔드 성능 작업.
의사 결정 포인트
flowchart TD
A[워크플로우 리팩터 요청] --> B{UI가 여전히 런타임 진실을 만들 수 있습니까?}
B -->|아니오| C[더 좁은 도메인 또는 UI 스킬 사용]
B -->|예| D[명령, 쿼리 및 이벤트 경계 인벤토리 작성]
D --> E{모든 사용자 동작이 명령, 쿼리 또는 이벤트로 매핑됩니까?}
E -->|아니오| F[기능 작업 전에 계약 동결]
E -->|예| G[투영 상태를 백엔드 소유 상태에서 분할]
G --> H{레거시 호환 경로가 여전히 활성화됩니까?}
H -->|예| I[마이그레이션 가장자리로 이동하거나 삭제]
H -->|아니오| J[평가자, 재생-안전 시작 쿼리 및 이벤트 구독 추가]
I --> J
J --> K[재연결, 승인 및 다운스트림 준비 상태 검증]
먼저 이 라우팅 모델을 사용하십시오:
- UI가
명령 -> 백엔드 전환 -> 쿼리 또는 이벤트 투영으로 설명될 수 없다면, 경계는 여전히 잘못된 것입니다. - "임시 호환성" 경로가 핫 경로에 있다면, 기능이 아닌 리팩터 부채로 취급하십시오.
- 재시작 또는 재연결이 백엔드 진실만으로 가시 상태를 재구성할 수 없다면, 리팩터는 불완전한 것입니다.
작업 방법
1. 분할 뇌 인벤토리 작성
UI가 다음을 수행하는 모든 곳을 찾으십시오:
- 실행 진실을 생성하거나 변경함
- 백엔드가 알지 못하는 단계를 발명함
- 활성 코드 경로에서 실행을 시뮬레이션함
- 동일한 작성 경로에서 이전 스키마와 새 스키마를 유지함
- 추상 라우팅 계층과 정확한 공급자 ID를 혼합함
2. 계약 동결
세 가지 클래스만 정의하십시오:
- 명령: 시작, 중지, 승인, 재개, 변경
- 쿼리: 시작 상태, 리뷰 페이로드, 실행 스냅샷, 공급자 상태
- 이벤트: 권위적 전환, 평가자 판결, 게이트 상태, 재생 마커
UI 동작이 이 중 하나로 표현될 수 없다면, 아키텍처는 여전히 혼란스러운 것입니다.
3. 상태 소유권 정규화
스토어를 다음으로 분할하십시오:
- 계약 입력 상태
- 백엔드 스냅샷 투영 상태
- UI 레이아웃 상태
어떤 스토어도 런타임 진실과 레이아웃 문제를 동시에 소유하게 하지 마십시오.
4. 활성 호환성 경계 삭제
"당분간 둘 다 지원"보다 삭제를 선호하십시오.
일반적인 삭제 대상:
- 활성 작성에서의 단수형 및 복수형 스키마 호환성
- 활성 데스크탑 런타임에서의 브라우저 또는 데모 시뮬레이션
- 주요 경로에서의 더 이상 사용되지 않는 노드 유형
- 중복 리뷰 요약
- 여러 스타터 또는 가져오기 형식
5. 리팩터를 신뢰하기 전에 평가자 추가
모든 구현 노드는 다음을 가져야 합니다:
- 정확성을 위한 로컬 출력 평가자
- 계약 안전성을 위한 다운스트림 준비 평가자
- 백엔드 진실에서 재수화하는 재시작 또는 재연결 경로 (프론트엔드 추측이 아님)
실패 모드
권위로 가장하는 투영
증상: UI가 "읽기 전용"처럼 보이지만 로컬에서 단계, 그래프 또는 공급자 진실을 조용히 조립합니다.
수정: 해당 로직을 백엔드 명령 또는 쿼리로 이동하고 프론트엔드를 투영기로 취급하십시오.
호환성 경계 석회화
증상: "당분간 둘 다 지원"이 몇 주 동안 핫 경로에 남아 실제 아키텍처가 됩니다.
수정: 호환성을 명시적 삭제 날짜가 있는 단방향 마이그레이션 가장자리로 밀거나 지금 제거하십시오.
검사 불가능한 승인
증상: 사람이 검사할 수 없는 작업을 승인할 수 있습니다. 리뷰 페이로드가 부분적이거나 프론트엔드에서 합성되었기 때문입니다.
수정: 백엔드가 정확한 리뷰 페이로드를 방출해야 합니다. UI는 렌더링만 수행합니다.
재생에 적대적인 시작
증상: 앱을 다시 시작하면 프론트엔드가 권한을 캐시했기 때문에 가시 상태가 변경되거나 게이트 위치가 손실됩니다.
수정: 시작은 스토어 재구성이 아닌, 백엔드 진실에 대한 쿼리와 이벤트 재생이어야 합니다.
시볼레스
앱을 다시 시작할 때 새로운 백엔드 이벤트 없이 가시 런타임 상태가 변경된다면, 권한은 여전히 분할된 것입니다.
작업 예제
프론트엔드 소유 단계 로직이 있는 Tauri 워크플로우 편집기
문제:
- React 스토어가 그래프를 작성하고, 단계 상태를 추론하며, 공급자 계층을 정규화했습니다.
- 백엔드 실행은 다른 계약을 사용했기 때문에 리뷰와 재시작 흐름이 표류했습니다.
리팩터 경로:
- UI가 실행 진실을 발명한 모든 곳을 인벤토리하십시오.
- 런타임 상호작용을 명령, 쿼리 및 이벤트로 축소하십시오.
- 공급자 정규화와 단계 전환을 백엔드 명령 뒤로 이동하십시오.
- 활성 작성 경로에서 스타터 형식 결합을 삭제하십시오.
- 평가자 게이트를 추가하여 다운스트림 작업이 백엔드 검증된 출력에서만 진행되도록 하십시오.
성공 조건:
- 재시작 시 UI가 백엔드 스냅샷과 이벤트에서 동일한 가시 상태를 재구성합니다.
- 승인 화면이 React 재구성이 아닌 백엔드가 방출한 리뷰 페이로드를 렌더링합니다.
포크 지침
작업이 깔끔하게 분리될 때 포크하십시오:
- 계약 레인: 분할 권한 경계를 인벤토리하고 명령, 쿼리 및 이벤트를 정의합니다.
- 삭제 레인: 호환성 계층, 더 이상 사용되지 않는 노드 유형 및 스타터 형식 결합을 제거합니다.
- 검증 레인: 평가자 게이트, 재생 테스트 및 재시작 또는 재연결 커버리지를 추가합니다.
최종 소유권 결정은 상위 레인에 두어 한 명의 행위자가 백엔드가 실제로 무엇을 소유할지 결정하도록 하십시오.
품질 게이트
- UI가 로컬에서 그래프, 단계, 공급자 또는 게이트 진실을 조작할 수 없습니다.
- 모든 사용자 동작이 명령, 쿼리 또는 이벤트로 매핑됩니다.
- 런타임 상태가 백엔드 진실만으로 재시작 및 재연결을 견딥니다.
- 리뷰 및 승인 페이로드가 백엔드에서 방출되고 UI에서 렌더링됩니다.
- 호환성 로직이 활성 경로가 아닌 마이그레이션 가장자리에만 존재합니다.
- 다운스트림 실행이 업스트림 계약 실패 시 중지됩니다.
- 정확한 공급자 ID 및 모델 선택이 계약 경계에서 보입니다.
- 테스트가 재시작, 재연결, 승인 및 평가자 실패 경로를 다룹니다.
참조 맵
references/architecture-patterns.md— 백엔드 소유 워크플로우 계약 패턴 및 상태 소유권 분할.references/windags-lessons.md— 실제 분할 권한 런타임 마이그레이션에서 얻은 구체적인 교훈.