로고 마스터은(는) 무엇을 하나요?
사용자가 요청할 때만 사용합니다. 시각적 선호도와 사용자 선택은 제작 프로세스의 시작 조건입니다. 일반 규칙을 브랜드 프로필과 혼동하지 마십시오.
기본 규칙
- 사용자가 개발할 후보를 선택하기 전에 포괄적인 벡터화, Canva 전송, 체계적인 변형 또는 애플리케이션 패키지 제작으로 넘어가지 마십시오. 기존 선택 디자인에 대한 명확한 편집 요청은 선택 권한으로 간주됩니다.
- 초기 후보에서도 글자를 실제 폰트로 조판하십시오. Image Gen에 폰트 이름을 제공하는 것은 실제 폰트가 사용되었다는 증거가 아닙니다. 폰트를 조용히 대체하지 마십시오.
- 선택은 최종 승인이 아닙니다. 마음에 드는 요소, 보존할 속성, 변경을 원하는 요소를 기록하십시오. 여러 후보를 선택할 수 있습니다.
- 선택된 엠블럼을 색상/크기 변형을 위해 Image Gen에 다시 생성하도록 하지 마십시오. 기존 지오메트리에서 제어된 변환을 수행하십시오. 폰트 변경 시 텍스트는 변경될 수 있지만 엠블럼은 변경되지 않아야 합니다.
- 라이브 텍스트가 있는 편집 소스와 외곽선이 있는 SVG를 함께 저장하십시오. 외곽선 텍스트에 '폰트 패밀리 변경 가능'이라고 말하지 마십시오.
- 업로드, 배치, 편집, 저장 및 내보내기를 별도로 확인하십시오. 도구의 성공 응답만으로는 시각적 품질을 증명할 수 없습니다.
워크플로우
- 브리핑 및 시각적 탐색을 위해 창의 프로세스 문서를 읽으십시오. 먼저 후보를 생성하고, 선택을 기다리십시오. 사용자의 이전 명시적 선택을 다시 묻지 마십시오.
- 선택된 후보에 대해 벡터 및 타이포그래피 문서를 사용하십시오. 라이브 폰트 소스와 선택된 엠블럼을 유지하십시오. 소스/선택/컴포넌트/출력 관계를 공통 모델에 기록하십시오. 먼저 작업 복사본에서 기존 인벤토리를 일치시키십시오.
- Canva 편집을 위해 Canva 앱 문서를 읽으십시오. 먼저 기존 커넥터 기능을 탐색하고, 누락된 작업에는 지원되는 브라우저 인터페이스를 사용하십시오.
- 변형, 파일링 및 검증을 위해 제작 및 품질 문서를 적용하십시오.
- EMESIS 작업 시에는 브랜드 프로필도 읽고 다른 브랜드에도 적용하십시오.
도구 및 지속성
Image Gen은 창의적인 엠블럼/심볼 탐색에 사용할 수 있습니다. 텍스트는 실제 폰트를 로드하는 Canva 또는 벡터/조판 도구로 생성하십시오. 초기 후보를 위한 제한된 미리보기 병합은 포괄적인 기술 제작으로 넘어갈 권한이 아닙니다.
Rasterless/Potrace 추적 및 Inkscape 정리/내보내기는 사용 가능할 때 사용할 수 있습니다. 변환은 시각적 완벽함을 보장하지 않습니다. 스크립트는 파일링, 감사 및 기존 도면에서 제어된 변환에 사용하십시오. 파일별 글리프 식별자를 범용 변환기에 고정하지 마십시오.
프로젝트 내에 브리핑, 단계, 선택된 후보 및 선택 증거, 보존된 속성, 폰트, 파일, Canva 링크 및 명시적 테스트를 기록하십시오. 이후 세션은 리소스의 현재 상태를 확인하고 여기서부터 지속되어야 합니다. 사용자에게 입증된 결과와 남은 제약 사항을 알리십시오.
로컬 Inkscape에서 실제 폰트를 외곽선으로 변환하거나 컴포넌트를 분리해야 하는 경우 로컬 벡터 레시피 문서를 읽으십시오. SVG 검사기는 스킬 폴더를 기준으로 python scripts/inspect_svg.py ...로 호출되며, 다른 작업 폴더에 있는 경우 스크립트의 절대 경로를 사용하십시오.
공통 제작 진입점: python scripts/logo.py --help: 검증, 렌더링, 제어된 편집, 외곽선, 분리/병합, PNG, 변형 기록 및 로컬 클립보드/패키지. 명령 제한 사항은 제작 가이드에서 읽으십시오. needs_render 상태를 성공으로 간주하지 마십시오. 새 도구, 구독, AGWF 또는 하위 에이전트는 이 스킬의 필수 사항이 아닙니다.