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logo-master

Génère des propositions de logo sur demande, puis produit des ressources vectorielles propres et éditables dans Canva avec des polices réelles et des variantes contrôlées après le choix de l'utilisateur.

Qu'est-ce que logo-master ?

Ce skill permet à un assistant de conception de logo de guider l'utilisateur de l'exploration créative à la livraison finale de ressources professionnelles. Il insiste sur le fait que l'utilisateur doit d'abord sélectionner un candidat préféré parmi les premières propositions visuelles (générées par Image Gen) avant de passer à la vectorisation complexe, à l'intégration Canva et à la production de variantes systématiques. Une fois le choix effectué, le skill utilise des documents de référence dédiés pour la vectorisation et la typographie (references/vector-type.md), l'intégration Canva (references/canva.md) et la production/validation (references/production.md). Il garantit que les polices sont réelles (chargées via Canva ou Inkscape) et non substituées silencieusement, que les variantes sont dérivées de la géométrie sélectionnée (sans régénération aléatoire par Image Gen), et que les ressources de modification avec texte en direct et SVG vectorisé sont enregistrées ensemble. Le skill conserve une trace du brief, des sélections, des préférences de conception, des polices, des fichiers et des liens Canva, permettant aux sessions suivantes de reprendre là où elles se sont arrêtées. Il utilise également des outils locaux comme Inkscape et un script Python (python scripts/logo.py) pour la validation, le rendu et la manipulation contrôlée des fichiers vectoriels. Ce skill est spécialement conçu pour les flux de travail de logo sur application de bureau ou agent, et ne nécessite pas de nouveaux outils ou abonnements au-delà de l'environnement donné.

Compatible avec~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/Zehelit/logo-master/tree/HEAD/skills/logo-master

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Documentation

Logo Master

À utiliser uniquement lorsque l'utilisateur le demande. L'approbation visuelle et la sélection par l'utilisateur sont une condition préalable au processus de production. Ne pas confondre les règles générales avec le profil de marque.

Règles de base

  • Ne pas passer à la vectorisation complète, au transfert Canva, aux variantes systématiques ou à la production de supports tant que l'utilisateur n'a pas sélectionné le candidat à développer. Une demande explicite de modification du design sélectionné constitue une autorisation de sélection.
  • Même pour les premiers candidats, composez le texte avec des polices réelles. Donner un nom de police à Image Gen ne prouve pas que la police soit réellement utilisée. Ne pas substituer silencieusement la police.
  • La sélection n'est pas une approbation finale. Enregistrez les éléments appréciés, les caractéristiques à conserver et les éléments à modifier. Plusieurs candidats peuvent être sélectionnés.
  • Ne pas régénérer l'emblème sélectionné via Image Gen pour des variantes de couleur/taille. Effectuez une transformation contrôlée à partir de la géométrie existante. Le texte peut changer lors du changement de police ; l'emblème ne doit pas changer.
  • Conservez ensemble la ressource modifiable avec texte en direct et le SVG vectorisé avec contours. Ne prétendez pas qu'un texte vectorisé peut changer de famille de polices.
  • Validez séparément le chargement, le placement, la modification, l'enregistrement et l'exportation. Une réponse de succès de l'outil ne prouve pas à elle seule la qualité visuelle.

Flux de travail

  1. Lisez le document processus créatif pour le brief et l'exploration visuelle. Générez d'abord des candidats, attendez la sélection. Ne redemandez pas une sélection explicite précédente de l'utilisateur.
  2. Pour le candidat sélectionné, utilisez le document vecteur et typographie. Conservez la ressource de police en direct et l'emblème sélectionné. Enregistrez la relation source/sélection/composant/sortie dans le modèle commun ; faites d'abord correspondre l'inventaire existant dans une copie de travail.
  3. Pour les modifications Canva, lisez le document application Canva. Explorez d'abord les capacités du connecteur existant ; utilisez l'interface navigateur prise en charge pour les opérations manquantes.
  4. Appliquez le document production et qualité pour les variantes, l'archivage et la validation.
  5. Pour les travaux EMESIS, lisez également le profil de marque ; appliquez-le aux autres marques.

Outils et continuité

Image Gen peut être utilisé pour la recherche créative d'emblèmes/signes. Créez les textes avec des polices réelles via Canva ou un outil de vecteur/composition. Une prévisualisation limitée pour les premiers candidats ne constitue pas une autorisation pour une production technique complète.

Le traçage Rasterless/Potrace et le nettoyage/exportation Inkscape sont disponibles lorsqu'ils sont disponibles. La conversion n'est pas une garantie de perfection visuelle. Utilisez les scripts pour l'archivage, la vérification et les transformations contrôlées sur le dessin existant. Ne figez pas les identifiants de glyphes spécifiques aux fichiers dans un convertisseur générique.

Dans le projet, enregistrez le brief, l'étape, le candidat sélectionné et la preuve de sélection, les caractéristiques protégées, les polices, les fichiers, les liens Canva et les tests explicites. La session suivante doit vérifier l'état actuel des ressources et continuer à partir de là. Signalez à l'utilisateur le résultat prouvé et les limitations restantes.

Si nécessaire, utilisez Inkscape en local pour convertir les polices en contours ou séparer les composants, lisez le document recette vectorielle locale. Le validateur SVG est appelé avec python scripts/inspect_svg.py ... relatif au dossier du skill ; si vous êtes dans un autre dossier de travail, utilisez le chemin absolu du script.

Entrée de production commune python scripts/logo.py --help : validation, rendu, édition contrôlée, contour, séparer/combiner, PNG, enregistrement de variantes et presse-papiers/paquet local. Lisez les limites des commandes dans le guide de production ; ne fermez pas l'état needs_render comme un succès. Aucun nouvel outil, abonnement, AGWF ou sous-agent n'est requis pour ce skill.

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