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Logo-Meister

Entwickelt Logokandidaten, wenn explizit aufgerufen; nach Auswahl des Benutzers werden saubere Vektoren mit echten Schriftarten, bearbeitbare Canva-Ressourcen und kontrollierte Varianten erstellt.

Was ist Logo-Meister?

Logo-Meister ist ein Skill, der speziell für KI-Agenten wie Claude Code, Cursor oder Codex entwickelt wurde, um professionelle Logodesign-Workflows zu automatisieren. Der Skill wird nur auf expliziten Befehl des Benutzers aktiviert und durchläuft einen mehrstufigen Prozess: Zuerst werden visuelle Konzepte erkundet und Kandidaten generiert, dann wartet der Skill auf die Auswahl des Benutzers, bevor er in die technische Produktion einsteigt. Nach der Auswahl erstellt er echte Vektorgrafiken mit echten Schriftarten (keine Bildgenerierung mit Schriftnamen), bereitet bearbeitbare Canva-Vorlagen vor und generiert kontrollierte Varianten (Farben, Größen) auf Basis der bestehenden Geometrie. Der Skill legt großen Wert auf die Trennung von Auswahl und endgültiger Freigabe: Der Benutzer kann mehrere Kandidaten auswählen, Merkmale zum Beibehalten und Ändern notieren, und erst dann wird die vollständige Vektorisierung, Canva-Integration und Variantenproduktion durchgeführt. Er unterstützt verschiedene Werkzeuge wie Inkscape für Vektorbearbeitung, Potrace für Rasterverfolgung und Canva für typografische Echtzeitbearbeitung. Eine zentrale Datenstruktur speichert Briefings, Phasen, ausgewählte Kandidaten, geschützte Merkmale, Schriftarten, Dateien, Canva-Links und Testergebnisse, sodass nachfolgende Sitzungen den Fortschritt nahtlos fortsetzen können.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/Zehelit/logo-master/tree/HEAD/skills/logo-master

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Dokumentation

Was macht Logo-Meister?

Nur verwenden, wenn der Benutzer es aufruft. Visuelle Zustimmung und Benutzerauswahl sind die Ausgangsbedingung des Produktionsprozesses. Allgemeine Regeln nicht mit dem Markenprofil verwechseln.

Grundregeln

  • Erst wenn der Benutzer einen Kandidaten zur Weiterentwicklung ausgewählt hat, darf mit der umfassenden Vektorisierung, Canva-Übertragung, systematischen Varianten- oder Anwendungspaketerstellung begonnen werden. Eine explizite Bearbeitungsanfrage für die aktuell ausgewählte Gestaltung gilt als Auswahlermächtigung.
  • Auch bei den ersten Kandidaten Schriften mit echten Schriftarten setzen. Einen Schriftartnamen an Image Gen zu übergeben, ist kein Beweis für die Verwendung einer echten Schriftart. Schriftarten nicht stillschweigend ersetzen.
  • Auswahl ist keine endgültige Freigabe. Gefallene Elemente, beizubehaltende Merkmale und gewünschte Änderungen festhalten. Mehrere Kandidaten können ausgewählt werden.
  • Das ausgewählte Emblem für Farb-/Größenvarianten nicht erneut von Image Gen generieren lassen. Kontrollierte Umwandlung auf Basis der vorhandenen Geometrie durchführen. Bei Schriftartwechsel darf sich die Schrift ändern; das Emblem darf sich nicht ändern.
  • Bearbeitungsquelle mit Live-Text und konturierte SVG-Ausgabe zusammen speichern. Nicht behaupten, dass konturierte Schrift die Schriftfamilie ändern könnte.
  • Laden, Platzieren, Bearbeiten, Speichern und Exportieren einzeln verifizieren. Eine erfolgreiche Werkzeugantwort allein ist kein Beweis für visuelle Qualität.

Arbeitsablauf

  1. Für Briefing und visuelle Erkundung das Dokument Kreativprozess lesen. Zuerst Kandidaten erstellen, dann Auswahl abwarten. Nicht erneut nach der vorherigen expliziten Auswahl des Benutzers fragen.
  2. Für den ausgewählten Kandidaten das Dokument Vektor und Typografie verwenden. Die Live-Schriftquelle und das ausgewählte Emblem beibehalten. Die Beziehung Quelle/Auswahl/Komponente/Ausgabe im gemeinsamen Modell speichern; das vorhandene Inventar zuerst in einer Arbeitskopie abgleichen.
  3. Für Canva-Bearbeitungen das Dokument Canva-Anwendung lesen. Zuerst die vorhandenen Connector-Funktionen erkunden; bei fehlenden Operationen die unterstützte Browser-Oberfläche verwenden.
  4. Für Varianten, Dateiablage und Verifizierung das Dokument Produktion und Qualität anwenden.
  5. Bei EMESIS-Arbeiten zusätzlich das Markenprofil lesen; auf andere Marken übertragen.

Werkzeuge und Kontinuität

Image Gen kann für kreative Emblem-/Zeichenforschung verwendet werden. Schriften mit Canva, das echte Schriftarten lädt, oder mit einem Vektor-/Satzwerkzeug erstellen. Eine begrenzte Vorschaumischung für den ersten Kandidaten berechtigt nicht zur umfassenden technischen Produktion.

Rasterless/Potrace-Tracing und Inkscape-Bereinigung/-Export können verwendet werden, wenn verfügbar. Konvertierung ist keine Garantie für visuelle Perfektion. Skripte für Dateiablage, Prüfung und kontrollierte Umwandlungen in der vorhandenen Zeichnung verwenden. Dateispezifische Glyphen-IDs nicht in einem allgemeinen Konverter fixieren.

Innerhalb des Projekts Briefing, Phase, ausgewählter Kandidat und Auswahlnachweise, geschützte Merkmale, Schriftarten, Dateien, Canva-Links und offene Tests speichern. Die nächste Sitzung soll den aktuellen Zustand der Ressourcen überprüfen und von hier aus fortsetzen. Dem Benutzer das nachgewiesene Ergebnis und die verbleibende Einschränkung mitteilen.

Wenn lokales Inkscape zum Umwandeln echter Schriftarten in Konturen oder zum Trennen von Komponenten erforderlich ist, das Dokument lokales Vektorrezept lesen. Der SVG-Inspektor wird je nach Skill-Ordner mit python scripts/inspect_svg.py ... aufgerufen; wenn Sie sich in einem anderen Arbeitsordner befinden, den absoluten Pfad des Skripts verwenden.

Gemeinsamer Produktionseinstieg python scripts/logo.py --help: Verifizierung, Rendering, kontrollierte Bearbeitung, Kontur, Trennen/Zusammenführen, PNG, Variantenprotokoll und lokale Zwischenablage/Paket. Die Befehlsgrenzen aus dem Produktionsleitfaden lesen; den Status needs_render nicht als Erfolg abschließen. Neues Werkzeug, Abonnement, AGWF oder Unter-Agent sind nicht Teil dieses Skills.

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