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Logo Master

Genera propuestas de logo cuando se le solicita explícitamente; tras la selección del usuario, prepara vectores limpios con fuentes reales, recursos editables de Canva y variantes controladas.

¿Qué es Logo Master?

Este skill permite a un agente de IA actuar como un diseñador de logos experto, guiando al usuario desde la exploración creativa hasta la entrega de activos vectoriales profesionales. A diferencia de las herramientas de generación de imágenes convencionales, Logo Master prioriza el control tipográfico real y la estructura vectorial: las fuentes deben aplicarse como tipografía auténtica, no como parte de una imagen rasterizada. El proceso comienza con la generación de propuestas visuales, pero la vectorización detallada, la preparación de recursos de Canva y la creación de variantes sistemáticas solo ocurren después de que el usuario selecciona explícitamente un diseño candidato. El skill se apoya en documentos de referencia especializados para la exploración creativa, técnicas de vectorización y tipografía, integración con Canva, producción de variantes y control de calidad. Además, incorpora scripts de Python (como `inspect_svg.py` y `logo.py`) para tareas como inspección de SVG, renderizado controlado y creación de variantes. Está diseñado para plataformas como Claude Code, Codex o Cursor, asumiendo la disponibilidad de herramientas como Inkscape, Potrace y acceso a Canva para la edición de recursos.

Compatible con~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add https://github.com/Zehelit/logo-master/tree/HEAD/skills/logo-master

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Documentación

¿Qué hace Logo Master?

Úsalo solo cuando el usuario lo solicite. La aprobación visual y la selección del usuario son la condición inicial del proceso de producción. No confundas las reglas generales con el perfil de la marca.

Reglas fundamentales

  • No procedas a la vectorización completa, transferencia a Canva, generación sistemática de variantes o paquetes de aplicación hasta que el usuario haya seleccionado el candidato a desarrollar. Una solicitud explícita de edición sobre un diseño ya seleccionado se considera autorización de selección.
  • Incluso en las propuestas iniciales, compón los textos con fuentes reales. Dar el nombre de una fuente a Image Gen no es prueba de que se haya usado una fuente real. No sustituyas la fuente silenciosamente.
  • La selección no es una aprobación final. Registra los elementos que gustan, las características a conservar y los elementos que se desea cambiar. Se pueden seleccionar múltiples candidatos.
  • No le pidas a Image Gen que regenere el emblema seleccionado para variantes de color/tamaño. Realiza una transformación controlada a partir de la geometría existente. En un cambio de fuente, el texto puede variar; el emblema no debe cambiar.
  • Almacena conjuntamente el recurso editable con texto vivo y el SVG de entrega con texto convertido a contornos. No digas que al texto contorneado se le puede cambiar la familia tipográfica.
  • Verifica por separado la carga, colocación, edición, guardado y exportación. La respuesta exitosa de una herramienta por sí sola no es prueba de calidad visual.

Flujo de trabajo

  1. Lee el documento de proceso creativo para el brief y la exploración visual. Primero genera candidatos y espera la selección. No preguntes de nuevo por una selección explícita previa del usuario.
  2. Para el candidato seleccionado, utiliza el documento de vector y tipografía. Conserva el recurso de fuente viva y el emblema seleccionado. Registra la relación fuente/selección/componente/salida en el modelo común; primero empareja el inventario existente en la copia de trabajo.
  3. Para ediciones en Canva, lee el documento de la aplicación Canva. Primero explora las capacidades del conector existente; para operaciones faltantes, utiliza la interfaz de navegador compatible.
  4. Para variantes, archivado y verificación, aplica el documento de producción y calidad.
  5. En un trabajo de EMESIS, lee además el perfil de marca; aplícalo a otras marcas.

Herramientas y continuidad

Image Gen puede usarse para la investigación creativa de emblemas/marcas. Crea los textos con Canva, que carga fuentes reales, o con una herramienta de vector/tipografía. La combinación de vista previa limitada para el primer candidato no es autorización para proceder a una producción técnica exhaustiva.

El trazado Rasterless/Potrace y la limpieza/exportación con Inkscape pueden utilizarse cuando estén disponibles. La conversión no es garantía de perfección visual. Usa los scripts para archivar, inspeccionar y realizar transformaciones controladas sobre el dibujo existente. No fijes identificadores de glifo específicos de archivo en un convertidor genérico.

Dentro del proyecto, registra el brief, la etapa, el candidato seleccionado y la evidencia de selección, las características protegidas, las fuentes, los archivos, los enlaces de Canva y las pruebas explícitas. La sesión siguiente debe verificar el estado actual de los recursos y continuar desde aquí. Informa al usuario del resultado probado y de las limitaciones restantes.

Cuando sea necesario convertir fuentes reales a contornos o separar componentes con Inkscape local, lee el documento de receta vectorial local. El inspector SVG se invoca con python scripts/inspect_svg.py ... relativo a la carpeta del skill; si estás en otra carpeta de trabajo, usa la ruta absoluta del script.

Entrada de producción común python scripts/logo.py --help: verificación, renderizado, edición controlada, contorno, separar/combinar, PNG, registro de variantes y portapapeles/paquete local. Lee los límites de los comandos desde la guía de producción; no cierres el estado needs_render como exitoso. No se requieren nuevas herramientas, suscripciones, AGWF o subagentes para este skill.

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