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H3 홍보 영화 스튜디오

텍스트만으로 MiniMax H3를 사용하여 프로모션 또는 예고편을 생성하는 스킬입니다. 이미지나 클립 없이 프롬프트 하나만으로 전체 제작이 가능합니다.

H3 홍보 영화 스튜디오란 무엇인가요?

이 스킬은 MiniMax H3 모델을 활용해 텍스트 프롬프트만으로 전문적인 프로모션 영상과 예고편을 제작할 수 있게 해줍니다. 사용자는 '6초 짜리 북경 오리 프로모션' 또는 '제품 출시 영화' 같은 간단한 설명만 입력하면 됩니다. 프롬프트는 시간 코드가 포함된 상세한 beat 설명으로 구성되며, 각 beat는 장면, 카메라 움직임, 주제, 오디오 등을 명확히 기술해야 영상에 그대로 반영됩니다. 음식/제품 프로모션, 트레일러, 분위기 있는 샷, 설명형 원샷, 키네틱 타입 조각 등 T2VA(텍스트-비디오)의 다양한 작업에 적합하며, 참조 이미지나 비디오가 필요한 경우에는 h3-keyframe-film이나 reference-motion-transfer 스킬로 라우팅합니다.

지원 대상~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add gordonlu/awesome-minimax-h3-skills

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H3 홍보 영화 스튜디오은(는) 무엇을 하나요?

사용자가 MiniMax H3로 텍스트만으로 프로모션 또는 예고편을 원할 때 이 스킬을 사용하세요: "6초 짜리 북경 오리 프로모션 만들어줘", "제품 출시 영화", "내 채널용 SF 티저". 이미지나 클립은 필요 없습니다. 프롬프트 자체가 전체 제작입니다.

핵심 원칙: 설명이 곧 영상입니다. 모든 가시적 비트는 시간 코드와 함께 텍스트로 존재해야 하며, 그렇지 않으면 영상에 존재하지 않습니다.

프롬프트는 h3-prompt-writing(base-en.txt)을 따릅니다. 필드 이름, 순서, 시간 표기법은 해당 가이드를 참조하며 임의로 변경해서는 안 됩니다.

1. 트리거

다음과 같은 경우에 사용하세요: 모든 언어의 순수 텍스트 생성 요청; T2VA의 자연스러운 작업 — 음식/제품 프로모션, 트레일러, 분위기 또는 시네마틱 샷, 설명형 원샷, 키네틱 타입 조각.

사용자가 참조 이미지(I2VA/FL2VA), 참조 비디오(Ref2VA)를 제공하거나 기존 클립을 편집/이어가기를 원하는 경우에는 사용하지 마십시오. 해당 요청은 h3-keyframe-film 또는 reference-motion-transfer로 라우팅하세요. 15초를 초과하는 연속 출력 요청은 분할이 필요합니다.

2. 입력 확인

다음을 확인하세요: ① 컨셉 및 분위기(한 줄), ② 화면비(16:9 / 9:16 / 1:1 / 4:3 / 3:4 / 21:9), ③ 길이(4–15초; 기본 6초), ④ 시각적 스타일(시네마틱 / 손그림 / 광고 / 2D…), ⑤ 화면 내 텍스트(정확한 문구 및 언어), ⑥ 오디오 정책(무음 / SFX / BGM 방향).

3. 목표

승인된 비디오 하나. 모든 비트가 작성된 시간 코드 설명과 일치해야 합니다 — 장면, 카메라, 주제, 오디오 모두 프롬프트에서 명확히 파생되며, 어떤 내용도 임의로 생성되어서는 안 됩니다.

4. 분석

컨셉을 3~5개의 비트로 분해합니다. 각 비트는 하나의 읽기 쉬운 동작(1초 이상)이어야 합니다. 비트별 카메라 움직임(푸시인 / 컷 / 드리프트…)을 기록하고, 모델이 텍스트로 렌더링할 수 없는 것(정확한 로고, 실제 인물, 브랜드 유사성)을 표시하여 거절하거나 추상화합니다.

5. 계획

  • 비트 시트 — 시간 코드 포함, 예: 0–2초 넓은 풍경 → 2–5초 선체 클로즈업 → 5–8초 조종석 드리프트. 비트는 전체 길이를 채워야 하며, 마지막 비트는 정확히 총 길이에서 끝납니다.
  • 구조 — 비트 전환당 하나의 샷 또는 연속 단일 샷; [Shot N] 순서대로 번호 매기기.
  • 스타일 문장 우선 — integrated_multimodal_description의 첫 문장은 스타일, 조명, 품질 등급을 고정합니다.
  • 화면 내 텍스트 — 프레임 내 위치를 명시하고 원래 언어를 유지합니다.

6. 프롬프트 구성

다음 세 필드를 이 순서대로 작성합니다:

  1. integrated_multimodal_description — 스타일 문장 → [Shot N] 헤더(타임스탬프 없음) → 시간 코드 비트 산문: X.XX초부터 Y.YY초까지, .... 각 비트: 주제, 동작, 카메라 및 표시되는 텍스트.
  2. overall_soundscape — 비트별 극중 음향.
  3. non_diegetic_music — 장르, BPM, 에너지 곡선; 사용하지 않을 경우 N/A.

규칙: 참조 레이블(<Picture N> / <Video N>) 사용 금지 — 이는 T2VA입니다. 설명은 영어 350~500 단어; 대사/가사/화면 내 텍스트는 원래 언어를 유지합니다.

바로 실행 가능한 예제: references/prompt-library.md.

7. 생성 및 검토

  • 모델: MiniMax H3, 계획된 화면비와 길이 사용. 기본 해상도로 첫 번째 패스 실행; 승인 후에만 2K로 업그레이드.
  • 검토 체크리스트: 비트 커버리지(모든 시간 코드 비트가 순서대로 나타남) / 장면 일관성 / 주제 일관성 / 카메라가 작성된 움직임을 따르는지 / 화면 내 텍스트 정확성 / 오디오가 정책과 일치하는지. 점수: 통과 / 부분 통과(해당 비트 명시) / 실패.

8. 재시도 전략

가장 저렴한 계층부터 수정하세요:

증상수정 방법
비트 누락 또는 병합해당 비트의 시간 코드 창을 명시적으로 다시 작성; 길이 단축
카메라 불일치비트 문장 내에서 움직임을 명시("카메라가 푸시인한다")
스타일 이탈스타일 문장을 첫 문장으로 그대로 다시 명시
화면 내 텍스트 오류구문 단축; 정확한 위치 명시(예: "오른쪽 하단")
일반적/지루한 결과비트당 구체적인 사물 세부 정보 하나 추가; 템포 대비 강화

동일 계층에서 두 번 실패한 후 에스컬레이션 — 세 번째 블라인드 재시도 대신 더 짧은 시간 창 또는 더 적은 비트 제안.

9. 출력

전달 내용: 최종 비디오 파일; 비트 시트; 사용된 정확한 프롬프트 텍스트(재사용 가능 자산); 설정 기록(화면비, 길이, 오디오 정책, 해상도 패스); 검토 노트.

경계

텍스트 전용 생성만 가능합니다. 사용자가 이미지 또는 클립 업로드를 언급하면 중단하고 h3-keyframe-film / reference-motion-transfer로 라우팅하세요. 실제 식별 가능한 인물, 브랜드 로고, 저작권이 있는 캐릭터를 생성하지 마세요. 추상화하거나 거절하세요.

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