¿Qué hace H3 Promo Film Studio?
Usa este Skill cuando el usuario quiera un promo o trailer desde MiniMax H3 solo a partir de texto: "haz un promo del pato laqueado de 6 segundos", "un video de lanzamiento de producto", "un teaser de ciencia ficción para mi canal". Sin imágenes, sin clips — la indicación es toda la producción.
Principio fundamental: la descripción es el metraje. Cada segundo visual debe existir en el texto con un código de tiempo, o no existirá en el video.
Las indicaciones siguen h3-prompt-writing (base-en.txt). Los nombres de los campos, el orden y la notación de tiempo provienen de la guía y no deben improvisarse.
1. Disparador
Úsalo cuando: solicitudes de generación de solo texto en cualquier idioma; cualquiera de los trabajos naturales de T2VA — promos de comida / producto, trailers, tomas ambientales o cinematográficas, piezas explicativas de una sola toma, piezas de tipo cinético.
No lo uses cuando: el usuario proporciona imágenes de referencia (I2VA/FL2VA), videos de referencia (Ref2VA), o quiere editar/continuar un clip existente. Redirige a h3-keyframe-film o reference-motion-transfer en su lugar. Las solicitudes de salida continua de más de 15 segundos requieren segmentación.
2. Captura
Confirma: ① concepto y estado de ánimo (una línea), ② relación de aspecto (16:9 / 9:16 / 1:1 / 4:3 / 3:4 / 21:9), ③ duración (4–15s; predeterminada 6s), ④ estilo visual (cinematográfico / dibujado a mano / publicitario / 2D…), ⑤ texto en pantalla (redacción exacta e idioma), ⑥ política de audio (silencio / SFX / dirección de música de fondo).
3. Objetivo
Un video aprobado en el que cada segundo coincida con la descripción escrita con código de tiempo — escena, cámara, sujeto y audio todos derivados visiblemente de la indicación, sin contenido inventado.
4. Análisis
Descompón el concepto en 3–5 beats, una acción legible por beat (≥1s cada uno). Anota el movimiento de cámara por beat (acercamiento / corte / desplazamiento…), y señala cualquier cosa que el modelo no pueda renderizar desde texto (logotipos exactos, personas reales, imagen de marca) — recházalos o abstráelos.
5. Planificación
- Hoja de beats — con códigos de tiempo, ej.
0–2s vista amplia → 2–5s primer plano del casco → 5–8s desplazamiento por la cabina. Los beats deben cubrir toda la duración; el último beat termina exactamente en la duración total. - Estructura — una toma por transición de beat o una sola toma continua; numeración
[Toma N]en orden. - Primero la oración de estilo — la primera oración de
integrated_multimodal_descriptionfija el estilo, la iluminación y el nivel de calidad. - Texto en pantalla — indica la posición en el encuadre y mantén el idioma original.
6. Construcción de la indicación
Tres campos, en este orden:
integrated_multimodal_description— oración de estilo → encabezados[Toma N](sin marca de tiempo) → prosa del beat con código de tiempo:De X.XX a Y.YY segundos, .... Cada beat: sujeto, acción, cámara y cualquier texto visible.overall_soundscape— sonido diegético por beat.non_diegetic_music— género, BPM, curva de energía;N/Acuando no se usa.
Reglas: sin etiquetas de referencia (<Picture N> / <Video N>) — esto es T2VA; 350–500 palabras en inglés para la descripción; el diálogo/letras/texto en pantalla se mantienen en su idioma original.
Ejemplos listos para usar: references/prompt-library.md.
7. Generación y revisión
- Modelo: MiniMax H3, relación y duración según lo planeado. Resolución predeterminada en el primer pase; actualiza a 2K solo después de la aprobación.
- Lista de verificación de revisión: cobertura de beats (cada beat con código de tiempo aparece en orden) / consistencia de escena / consistencia de sujeto / la cámara sigue el movimiento escrito / texto en pantalla correcto / el audio coincide con la política. Puntúa: aprobado / parcial (nombra el beat) / fallo.
8. Estrategia de reintento
Corrige primero la capa más económica:
| Síntoma | Solución |
|---|---|
| Falta un beat o está fusionado | Reescribe la ventana de tiempo de ese beat explícitamente; acorta la duración |
| La cámara no coincide | Indica el movimiento dentro de la oración del beat ("la cámara se acerca") |
| Desviación de estilo | Reafirma la oración de estilo textualmente como primera oración |
| Texto en pantalla incorrecto | Acorta la frase; indica la posición exacta (ej. "abajo a la derecha") |
| Resultado genérico/aburrido | Agrega un detalle de objeto concreto por beat; ajusta el contraste de tempo |
Escala después de dos reintentos fallidos de la misma capa — ofrece una ventana más corta o menos beats en lugar de un tercer reintento ciego.
9. Salida
Entrega: archivo de video final; la hoja de beats; el texto exacto de la indicación utilizado (activo reutilizable); registro de configuración (relación, duración, política de audio, pase de resolución); notas de revisión.
Límites
Generación solo de texto. Si el usuario menciona subir una imagen o clip, detente y redirige a h3-keyframe-film / reference-motion-transfer. No generes personas reales identificables, logotipos de marca o personajes con derechos de autor; abstráelos o recházalos.