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H3 Promo Film Studio

Skill para crear promos o trailers solo a partir de texto usando MiniMax H3. Cada segundo visual debe describirse textualmente con códigos de tiempo.

¿Qué es H3 Promo Film Studio?

Este skill convierte descripciones textuales en videos promocionales o trailers completos mediante MiniMax H3 (T2VA). Es ideal para creadores de contenido, mercadólogos y desarrolladores que necesiten producir material audiovisual sin recursos gráficos previos. El skill sigue estrictamente el formato de indicaciones `h3-prompt-writing` y estructura la narrativa en 3 a 5 beats temporizados (de 4 a 15 segundos). Incluye una fase de análisis, planificación con hoja de beats, construcción de indicaciones con tres campos obligatorios (`integrated_multimodal_description`, `overall_soundscape`, `non_diegetic_music`) y una revisión sistemática. Soporta relaciones de aspecto comunes, estilos visuales diversos y políticas de audio configurables. No admite referencias visuales (imágenes, videos) ni generación de personas reales, marcas registradas o personajes con derechos de autor. Si el usuario sube algún archivo multimedia, el skill redirige automáticamente a otros workflows como `h3-keyframe-film` o `reference-motion-transfer`.

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Documentación

¿Qué hace H3 Promo Film Studio?

Usa este Skill cuando el usuario quiera un promo o trailer desde MiniMax H3 solo a partir de texto: "haz un promo del pato laqueado de 6 segundos", "un video de lanzamiento de producto", "un teaser de ciencia ficción para mi canal". Sin imágenes, sin clips — la indicación es toda la producción.

Principio fundamental: la descripción es el metraje. Cada segundo visual debe existir en el texto con un código de tiempo, o no existirá en el video.

Las indicaciones siguen h3-prompt-writing (base-en.txt). Los nombres de los campos, el orden y la notación de tiempo provienen de la guía y no deben improvisarse.

1. Disparador

Úsalo cuando: solicitudes de generación de solo texto en cualquier idioma; cualquiera de los trabajos naturales de T2VA — promos de comida / producto, trailers, tomas ambientales o cinematográficas, piezas explicativas de una sola toma, piezas de tipo cinético.

No lo uses cuando: el usuario proporciona imágenes de referencia (I2VA/FL2VA), videos de referencia (Ref2VA), o quiere editar/continuar un clip existente. Redirige a h3-keyframe-film o reference-motion-transfer en su lugar. Las solicitudes de salida continua de más de 15 segundos requieren segmentación.

2. Captura

Confirma: ① concepto y estado de ánimo (una línea), ② relación de aspecto (16:9 / 9:16 / 1:1 / 4:3 / 3:4 / 21:9), ③ duración (4–15s; predeterminada 6s), ④ estilo visual (cinematográfico / dibujado a mano / publicitario / 2D…), ⑤ texto en pantalla (redacción exacta e idioma), ⑥ política de audio (silencio / SFX / dirección de música de fondo).

3. Objetivo

Un video aprobado en el que cada segundo coincida con la descripción escrita con código de tiempo — escena, cámara, sujeto y audio todos derivados visiblemente de la indicación, sin contenido inventado.

4. Análisis

Descompón el concepto en 3–5 beats, una acción legible por beat (≥1s cada uno). Anota el movimiento de cámara por beat (acercamiento / corte / desplazamiento…), y señala cualquier cosa que el modelo no pueda renderizar desde texto (logotipos exactos, personas reales, imagen de marca) — recházalos o abstráelos.

5. Planificación

  • Hoja de beats — con códigos de tiempo, ej. 0–2s vista amplia → 2–5s primer plano del casco → 5–8s desplazamiento por la cabina. Los beats deben cubrir toda la duración; el último beat termina exactamente en la duración total.
  • Estructura — una toma por transición de beat o una sola toma continua; numeración [Toma N] en orden.
  • Primero la oración de estilo — la primera oración de integrated_multimodal_description fija el estilo, la iluminación y el nivel de calidad.
  • Texto en pantalla — indica la posición en el encuadre y mantén el idioma original.

6. Construcción de la indicación

Tres campos, en este orden:

  1. integrated_multimodal_description — oración de estilo → encabezados [Toma N] (sin marca de tiempo) → prosa del beat con código de tiempo: De X.XX a Y.YY segundos, .... Cada beat: sujeto, acción, cámara y cualquier texto visible.
  2. overall_soundscape — sonido diegético por beat.
  3. non_diegetic_music — género, BPM, curva de energía; N/A cuando no se usa.

Reglas: sin etiquetas de referencia (<Picture N> / <Video N>) — esto es T2VA; 350–500 palabras en inglés para la descripción; el diálogo/letras/texto en pantalla se mantienen en su idioma original.

Ejemplos listos para usar: references/prompt-library.md.

7. Generación y revisión

  • Modelo: MiniMax H3, relación y duración según lo planeado. Resolución predeterminada en el primer pase; actualiza a 2K solo después de la aprobación.
  • Lista de verificación de revisión: cobertura de beats (cada beat con código de tiempo aparece en orden) / consistencia de escena / consistencia de sujeto / la cámara sigue el movimiento escrito / texto en pantalla correcto / el audio coincide con la política. Puntúa: aprobado / parcial (nombra el beat) / fallo.

8. Estrategia de reintento

Corrige primero la capa más económica:

SíntomaSolución
Falta un beat o está fusionadoReescribe la ventana de tiempo de ese beat explícitamente; acorta la duración
La cámara no coincideIndica el movimiento dentro de la oración del beat ("la cámara se acerca")
Desviación de estiloReafirma la oración de estilo textualmente como primera oración
Texto en pantalla incorrectoAcorta la frase; indica la posición exacta (ej. "abajo a la derecha")
Resultado genérico/aburridoAgrega un detalle de objeto concreto por beat; ajusta el contraste de tempo

Escala después de dos reintentos fallidos de la misma capa — ofrece una ventana más corta o menos beats en lugar de un tercer reintento ciego.

9. Salida

Entrega: archivo de video final; la hoja de beats; el texto exacto de la indicación utilizado (activo reutilizable); registro de configuración (relación, duración, política de audio, pase de resolución); notas de revisión.

Límites

Generación solo de texto. Si el usuario menciona subir una imagen o clip, detente y redirige a h3-keyframe-film / reference-motion-transfer. No generes personas reales identificables, logotipos de marca o personajes con derechos de autor; abstráelos o recházalos.

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