H3 プロモ・フィルムスタジオ は何をしますか?
このスキルは、ユーザーがテキストのみから MiniMax H3 でプロモーション映像や予告編を生成したい場合に使用します。「6秒の北京ダックプロモ」「製品発表映画」「私のチャンネル用のSFティーザー」など。画像もクリップも不要で、プロンプトがすべての制作を担います。
中核となる原則:説明文がそのまま映像になります。すべての目に見えるビートは、時間コード付きでテキストに存在しなければならず、さもなければ映像に存在しません。
プロンプトは h3-prompt-writing(base-en.txt)に従います。フィールド名、順序、タイミング表記はガイドから引用し、即興で変更してはいけません。
1. トリガー
使用するタイミング:任意の言語での純粋なテキスト生成リクエスト。T2VA の自然な用途すべて — 食品/製品プロモーション、予告編、アンビエントまたはシネマティックショット、解説型ワンショット、キネティックタイプ作品など。
使用しないタイミング:ユーザーが参照画像(I2VA/FL2VA)、参照動画(Ref2VA)を提供する場合、または既存のクリップを編集・継続したい場合。その場合は h3-keyframe-film または reference-motion-transfer にルーティングしてください。15秒を超える連続出力のリクエストは分割が必要です。
2. 情報収集
以下を確認します:①コンセプトとムード(1行)、②アスペクト比(16:9 / 9:16 / 1:1 / 4:3 / 3:4 / 21:9)、③尺(4〜15秒、デフォルト6秒)、④ビジュアルスタイル(シネマティック / 手描き / 広告 / 2D…)、⑤画面上テキスト(正確な文言と言語)、⑥オーディオポリシー(無音 / SFX / BGM指示)。
3. 目標
承認された1つの動画で、そのすべてのビートが、記述された時間コード付きの説明文と一致していること — シーン、カメラ、被写体、オーディオがすべてプロンプトから明らかに派生しており、創作されたコンテンツがないこと。
4. 分析
コンセプトを3〜5のビートに分解し、各ビートに1つの読みやすいアクションを割り当てます(各1秒以上)。ビートごとのカメラムーブ(プッシュイン / カット / ドリフト…)をメモし、テキストからレンダリングできないもの(正確なロゴ、実在の人物、ブランドの肖像)をフラグ付けします — それらは拒否するか抽象化します。
5. 計画
- ビートシート — 時間コード付き。例:
0–2秒 ワイドな眺め → 2–5秒 船体のクローズアップ → 5–8秒 コックピットのドリフト。ビートは全尺をカバーしなければならず、最後のビートは全体の尺で正確に終了します。 - 構造 — ビート遷移ごとに1ショット、または連続した単一ショット。
[Shot N]の番号を順序通りに振ります。 - スタイル文を最初に —
integrated_multimodal_descriptionの最初の文でスタイル、照明、品質グレードを固定します。 - 画面上テキスト — フレーム内の位置を指定し、元の言語を維持します。
6. プロンプト構築
以下の3つのフィールドをこの順序で記述します:
integrated_multimodal_description— スタイル文 →[Shot N]ヘッダー(タイムスタンプなし) → 時間コード付きビートの散文:X.XX秒からY.YY秒まで、…。各ビート:被写体、アクション、カメラ、および表示されるテキスト。overall_soundscape— ビートごとのダイジェティック音。non_diegetic_music— ジャンル、BPM、エネルギーのカーブ。使用しない場合はN/A。
ルール:参照ラベル(<Picture N> / <Video N>)は使用しないでください — これは T2VA です。説明文は350〜500語の英語。ダイアログ/歌詞/画面上テキストは元の言語のままにします。
すぐに使える例:references/prompt-library.md。
7. 生成とレビュー
- モデル:MiniMax H3、アスペクト比と尺は計画通り。最初のパスはデフォルト解像度。承認後にのみ2Kにアップグレード。
- レビューチェックリスト:ビートの網羅性(すべての時間コード付きビートが順序通りに出現) / シーン一貫性 / 被写体一貫性 / カメラが記述されたムーブに従っているか / 画面上テキストが正しいか / オーディオがポリシーと一致しているか。スコアは合格 / 部分合格(該当ビートを指定) / 不合格。
8. リトライ戦略
最も安価なレイヤーから修正します:
| 症状 | 修正方法 |
|---|---|
| ビートが欠落または統合されている | そのビートの時間コードウィンドウを明示的に書き直し、尺を短くする |
| カメラが一致しない | ビートの文内でムーブを明示する(「カメラがプッシュインする」) |
| スタイルのずれ | スタイル文を最初の文としてそのまま再記載する |
| 画面上テキストが間違っている | フレーズを短くし、正確な位置を指定する(例:「右下」) |
| 結果が一般的/退屈 | 各ビートに具体的なオブジェクトの詳細を1つ追加し、テンポのコントラストを強める |
同じレイヤーで2回のリトライ失敗後はエスカレーション — 3回目の盲目的リトライではなく、より短いウィンドウまたは少ないビートを提案します。
9. 出力
納品物:最終動画ファイル、ビートシート、使用した正確なプロンプトテキスト(再利用可能アセット)、設定記録(アスペクト比、尺、オーディオポリシー、解像度パス)、レビューノート。
境界
テキストのみの生成に限定します。ユーザーが画像やクリップのアップロードに言及した場合は、停止して h3-keyframe-film / reference-motion-transfer にルーティングしてください。実在の特定可能な人物、ブランドロゴ、著作権で保護されたキャラクターは生成しないでください。抽象化するか拒否します。