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H3 Promo Film Studio

Erstelle professionelle Promos und Trailer mit MiniMax H3 – allein aus Text. Keine Bilder, keine Clips, nur deine Beschreibung.

Was ist H3 Promo Film Studio?

Mit „H3 Promo Film Studio“ kannst du aus reinem Text kurze, hochwertige Werbefilme und Trailer mit dem MiniMax H3 Modell generieren. Die Fähigkeit basiert auf dem Prinzip, dass jede sichtbare Szene – ob Kamerafahrt, Produktdetail oder Soundeffekt – explizit im Prompt mit einem Zeitcode beschrieben sein muss. Der Skill unterstützt verschiedene Seitenverhältnisse (16:9, 9:16, 1:1 u.a.) und Längen von 4 bis 15 Sekunden. Er ist ideal für Food-Promos, Produkt-Launches, Sci-Fi-Teaser oder kinematografische Einstellungen. Das Tool arbeitet als reiner T2VA-Generator – sobald der Nutzer Referenzbilder oder -videos hochlädt, wird die Anfrage an andere Fähigkeiten wie `h3-keyframe-film` oder `reference-motion-transfer` weitergeleitet. Der gesamte Workflow umfasst Intake, Analyse, Erstellung eines getakteten Beat-Sheets, Prompt-Konstruktion (mit `integrated_multimodal_description`, `overall_soundscape` und `non_diegetic_music`), Generierung mit MiniMax H3, Review und Retry-Optimierung. Der Skill vermeidet echte Logos, reale Personen und urheberrechtlich geschützte Inhalte und abstrahiert diese bei Bedarf.

Funktioniert mit~Claude Code~Codex CLI~Cursor
npx skills add gordonlu/awesome-minimax-h3-skills

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Dokumentation

Was macht H3 Promo Film Studio?

Nutze diesen Skill, wenn der Nutzer einen Promo oder Trailer mit MiniMax H3 ausschließlich aus Text wünscht: „Mach einen 6-Sekunden-Peking-Enten-Promo“, „einen Produkt-Launch-Film“, „einen Sci-Fi-Teaser für meinen Kanal“. Keine Bilder, keine Clips – der Prompt ist die gesamte Produktion.

Kernprinzip: Die Beschreibung ist das Filmmaterial. Jeder sichtbare Moment muss mit einem Zeitcode im Text existieren, sonst existiert er nicht im Video.

Prompts folgen h3-prompt-writing (base-en.txt). Feldnamen, Reihenfolge und Zeitnotation stammen aus dem Leitfaden und dürfen nicht improvisiert werden.

1. Auslöser

Verwenden bei: reinen Textgenerierungsanfragen in beliebiger Sprache; typischen T2VA-Aufgaben – Lebensmittel-/Produktpromos, Trailer, atmosphärische oder filmische Einstellungen, erklärende One-Shots, kinetische Typografie-Stücke.

Nicht verwenden bei: vom Nutzer bereitgestellten Referenzbildern (I2VA/FL2VA), Referenzvideos (Ref2VA) oder dem Wunsch, einen vorhandenen Clip zu bearbeiten/fortzusetzen. Leite dann an h3-keyframe-film oder reference-motion-transfer weiter. Anfragen für >15s durchgehende Ausgabe erfordern eine Segmentierung.

2. Aufnahme

Bestätige: ① Konzept & Stimmung (einzeilig), ② Seitenverhältnis (16:9 / 9:16 / 1:1 / 4:3 / 3:4 / 21:9), ③ Dauer (4–15s; Standard 6s), ④ visuellen Stil (filmisch / handgezeichnet / Werbung / 2D…), ⑤ Bildschirmtext (genaue Wortwahl & Sprache), ⑥ Audiopolitik (stumm / SFX / BGM-Richtung).

3. Ziel

Ein freigegebenes Video, bei dem jeder Moment mit der geschriebenen zeitcodierten Beschreibung übereinstimmt – Szene, Kamera, Motiv und Audio leiten sich sichtbar aus dem Prompt ab, ohne erfundene Inhalte.

4. Analyse

Zerlege das Konzept in 3–5 Beats, eine lesbare Aktion pro Beat (≥1s). Notiere die Kamerabewegung pro Beat (Push-in / Cut / Drift…) und markiere alles, was das Modell nicht aus Text rendern kann (exakte Logos, reale Personen, Markenähnlichkeit) – lehne diese ab oder abstrahiere sie.

5. Planung

  • Beat-Übersicht – zeitcodiert, z.B. 0–2s Weitwinkelvista → 2–5s Rumpf-Nahaufnahme → 5–8s Cockpit-Drift. Beats müssen die gesamte Dauer abdecken; der letzte Beat endet exakt bei der Gesamtdauer.
  • Struktur – ein Shot pro Beat-Übergang oder ein durchgehender Single-Shot; [Shot N]-Nummerierung in Reihenfolge.
  • Stilsatz zuerst – der allererste Satz von integrated_multimodal_description legt Stil, Beleuchtung und Qualitätsstufe fest.
  • Bildschirmtext – Position im Bild angeben und die Originalsprache beibehalten.

6. Prompt-Konstruktion

Drei Felder in dieser Reihenfolge:

  1. integrated_multimodal_description – Stilsatz → [Shot N]-Überschriften (kein Zeitstempel) → zeitcodierte Beat-Prosa: Von X,XX bis Y,YY Sekunden, .... Jeder Beat: Motiv, Aktion, Kamera und sichtbarer Text.
  2. overall_soundscape – diegetischer Sound pro Beat.
  3. non_diegetic_music – Genre, BPM, Energieverlauf; N/A wenn nicht verwendet.

Regeln: keine Referenzlabels (<Bild N> / <Video N>) – dies ist T2VA; 350–500 englische Wörter für die Beschreibung; Dialog/Text/Bildschirmtext bleiben in ihrer Originalsprache.

Einsatzbereite Beispiele: references/prompt-library.md.

7. Generierung & Review

  • Modell: MiniMax H3, Seitenverhältnis & Dauer wie geplant. Erster Durchlauf in Standardauflösung; Upgrade auf 2K erst nach Freigabe.
  • Überprüfungsliste: Beat-Abdeckung (jeder zeitcodierte Beat erscheint in der richtigen Reihenfolge) / Szenenkonsistenz / Motivkonsistenz / Kamera folgt der geschriebenen Bewegung / Bildschirmtext korrekt / Audio entspricht der Politik. Bewertung: bestanden / teilweise (Beat benennen) / nicht bestanden.

8. Wiederholungsstrategie

Behebe zuerst die kostengünstigste Ebene:

SymptomLösung
Ein Beat fehlt oder wurde verschmolzenSchreibe das Zeitfenster dieses Beats explizit neu; Dauer verkürzen
Kamera stimmt nichtGib die Bewegung im Beat-Satz an („die Kamera fährt heran“)
StilabweichungWiederhole den Stilsatz wörtlich als ersten Satz
Bildschirmtext falschKürze die Phrase; gib die genaue Position an (z.B. „unten rechts“)
Ergebnis generisch/langweiligFüge ein konkretes Objektdetail pro Beat hinzu; verstärke den Tempokontrast

Eskaliere nach zwei fehlgeschlagenen Wiederholungen derselben Ebene – biete ein kürzeres Zeitfenster oder weniger Beats an, anstatt einen dritten Blindversuch zu starten.

9. Ausgabe

Liefere: finale Videodatei; die Beat-Übersicht; den exakten Prompt-Text (wiederverwendbares Asset); Einstellungsprotokoll (Seitenverhältnis, Dauer, Audiopolitik, Auflösung); Review-Notizen.

Grenzen

Nur Textgenerierung. Wenn der Nutzer erwähnt, ein Bild oder einen Clip hochzuladen, stoppen und an h3-keyframe-film / reference-motion-transfer weiterleiten. Keine echten identifizierbaren Personen, Markenlogos oder urheberrechtlich geschützten Charaktere generieren; abstrahiere sie oder lehne sie ab.

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