생존 영상 스토리 (2인칭)
2인칭 시점의 생존/고립 장편 영상(10~12분)을 생성합니다. 이 포맷은 실제로 성공한 포맷(참고: "Bunker Survival 1 Year", 한 달 만에 200만 뷰)을 기준으로 합니다. 이 스킬은 로직(구조, 리듬, 규칙, 사실)만 포함하며, 이야기를 포함하지 않습니다. 각 요청은 새로운 시나리오입니다.
언어 및 출력
- 사용자 언어로 응답합니다.
- 스크립트/나레이션 기본값은 영어이며, 요청이 있을 경우에만 변경됩니다.
- 현재 작업 디렉토리에 단일
.md파일로 전달한 후 제시합니다.
공식
2인칭 ("you") 픽션, 하루하루 진행
+ 검증된 실제 사실, 숫자, 서사에 통합
+ 2번의 기술적 위기 → 각 위기는 실제 교훈을 가르침
+ 절대 설명되지 않는 미스터리 (열린 루프)
+ 이중 긴장: 외부(알 수 없는 위협) + 내부(정신 건강)
+ 한 문장의 반전으로 끝나는 열린 결말
효과 이유: 시청자는 주인공이 됩니다. 숫자는 가치와 신뢰성을 제공합니다. 위기는 구체적인 긴장감을 줍니다. 미스터리는 끝까지 시청자를 붙잡습니다. 반전은 댓글을 유도하고 후속편을 기대하게 합니다.
워크플로우
- 프레이밍: 주제가 없으면 한 문장의 짧은 질문(장소나 주제)을 합니다. 그렇지 않으면 직접 매개변수(섹션 1)를 선택하고 한 줄로 알립니다.
- 사실 선택: 선택한 배경에 대해
references/fact-bank.md를 엽니다. 누락되거나 의심스러운 숫자는 웹에서 검색합니다. 실제 숫자인 것처럼 제시된 숫자를 절대 조작하지 마십시오. - 리듬 맞추기:
references/reference-beat-sheet.md(대상 영상의 분 단위 박자표)와 섹션 2의 표를 읽습니다. 이것이 게이지입니다: 같은 숫자 밀도, 같은 기준일, 같은 장면/사실 교대. - 스크립트 작성:
references/script-template.md(장면별 문장 메커니즘)과 섹션 3의 규칙을 사용합니다. - 비주얼 계획 수립: 사용자가 영상을 제작하려는 경우
references/style-et-production.md(§8.9, 채널의 기본 모드인 슬라이드쇼 모드)를 참조합니다. - 이미지 생성: Google Flow를 통해 자동으로 각 순간당 하나의 플랜(11분 동안 60-70개 이미지)을 생성합니다.
references/flow-automation.md(scripts/flow/내 스크립트) 참조. 숫자 카드와 일자는scripts/cards.py로 코드 생성(아이콘 필수, 회전 배치). 쇼트 리스트는 생성 전에 Visual director 및 Prompt auditor 에이전트가 감사하고, Image QC가 접촉 시트를 확인합니다. 나레이션에 맞춰 조립합니다. - 전달: 전체 스크립트 + 쇼트 리스트 +
references/publication.md의 완전한 퍼블리시 시트(제목, 나레이션에 맞춘 챕터 설명, 태그 500자 이하, 항상 교육 카테고리로 작성, 코드로 생성된 텍스트 썸네일). 전달 전에 섹션 4의 체크리스트를 통과해야 합니다.
기본값: 스크립트 + 제작 계획 전달; 사용자가 텍스트만 원할 경우 스크립트만 전달.
제작 에이전트
단독 작성자는 반복되기 쉽습니다. 제작은 Agent 도구로 병렬 실행되는 전문화된 에이전트(references/agents.md의 전체 브리프 포함)를 통해 이루어집니다: 초안 후 Fact-checker 및 Script critic; 쇼트 리스트 후 Visual director 및 Prompt auditor; 각 이미지 배치 후 Image QC (비전); 전달 전 Publication checker. 오케스트레이터는 수정 표를 적용하고 필요한 부분을 재실행합니다. Visual director와 Image QC를 절대 건너뛰지 마십시오: 이들이 빈 카드, 빈 버블, 중복을 방지합니다.
1. 작성 전 선택할 매개변수
| 매개변수 | 입력값 | 제약사항 |
|---|---|---|
| 고립 장소 | [LIEU] | 밀폐 공간, 시스템(공기, 물, 에너지, 열)에 의존 |
| 트리거 이벤트 | [ÉVÉNEMENT] | 명확한 원인, 시간 단위로 날짜 명시 |
| 지속 기간 | [DURÉE] | 기본 365일; 그 외 정확한 숫자 |
| 외부 위협 | [MENACE] | 결코 보이지 않고, 설명되지 않음 |
| 반복 모티프 | [HEURE/CHIFFRE] | 장면 1, 3, 6, 9에서 반복되는 시간 또는 숫자 |
| 자원 | [RESSOURCES] | 물, 식량, 공기, 에너지, 의료, 통신 |
| 위기 1 | [CRISE 1] | 필수 시스템(에너지, 공기, 열) 고장 |
| 위기 2 | [CRISE 2] | 다른 유형의 물리적 위험(누출, 화재, 질병, 침입) |
| 미스터리 | [MYSTÈRE] | 신호, 소음, 존재, 이동된 물체 |
| 내부 위협 | [MENACE INTÉRIEURE] | 고독 → 환각 → 몽유병 / 자기 해침 |
| 반전 | [TWIST] | 단일 유형 (섹션 3.7) |
규칙: 장소에 시스템이 많을수록 가능한 위기가 더 많습니다. 7개의 사전 준비된 배경(샬레, 아파트, 구명보트, 극지 기지, 농장, 잠수함, 우주 정거장)은 references/reference-beat-sheet.md에 미리 채워져 있습니다.
2. 보정된 구조 (목표 11분 30초, 약 140 wpm 기준 약 1,600 단어)
| # | 장면 | 타임코드 | 단어 수 | 기준일 | 기능 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 후크 | 0:00–0:30 | 70 | 0일 | 정확한 시간 + 알람 + 카운트다운 + 행동 + 중단된 발표 |
| 2 | 인벤토리 | 0:30–2:30 | 280 | 0일 | 6~8개의 구체적인 숫자로 시스템 둘러보기 |
| 2b | 3가지 규칙 | 2:30 | 30 | 0일 | 안전 / 확인 / 루틴 |
| 3 | 첫 주 | 2:30–4:15 | 240 | 1–14일 | 과학적 위험 + 이상한 세부사항 기록 + 침묵 |
| 4 | 위기 1 | 4:15–6:30 | 310 | 약 70일 | 고장, 3단계 조치, 정확한 지속 시간, "X가 핵심" 교훈 |
| 5 | 루틴과 고독 | 6:30–8:10 | 230 | 4–6개월 | 유지보수(3가지 실제 규칙), 쇠퇴 시작 |
| 6 | 미스터리 | 8:10–9:00 | 115 | 약 180일 | 불가능한 사건, 확인, 가속화된 쇠퇴 |
| 7 | 위기 2 | 9:00–9:50 | 115 | 약 260일 | 빠른 위험, 하지 말아야 할 행동, 손실된 자원 |
| 8 | 심리적 고조 | 10:00–10:30 | 70 | 약 300일 | 인물이 위협이 됨; 자기 자신에 대한 조치 |
| 9 | 클라이맥스와 반전 | 10:30–11:30 | 140 | 365일 | 숫자로 된 결산, 메시지, 선택, 한 문장 반전 |
기준일은 불규칙하고 정확합니다 (60, 180, 270, 300 대신 71, 183, 264, 301). 각 기준일 = 사건.
3. 작성 규칙
3.1 시점
- 2인칭 ("you"), 서술 현재형, 처음부터 끝까지.
- 짧은 문장. 한 문장에 한 아이디어. 형용사 최소화: 긴장은 사실에서 비롯됩니다.
- 인물에 대한 고유명사 없음. 유머나 도덕적 교훈 없음.
3.2 6단계 후크 (30초)
- 정확한 시간 ("6:14 a.m.").
- 경보 신호 (사이렌, 알람, 메시지).
- 거부된 거짓 안심 설명 ("Not a drill.").
- 짧은 카운트다운 ("8분").
- 즉각적인 물리적 행동 (해치 닫기, 차단 밸브 잠그기).
- 중간에 끊긴 발표 + 격리 기간 + 첫 번째 의심.
3.3 내부 리듬: 장면 → 사실 → 장면
각 위기는 다음을 따릅니다: 문제 → 3단계 논리적 행동 → 실제 설명 → 한 문장 교훈 → 새로운 규칙. 교훈은 짧고 기억에 남아야 합니다: "전력이 핵심이다." "프로판은 만료되지 않는다." "환기 없이는 CO₂가 상승한다."
3.4 숫자 밀도
- 인벤토리: 6~8개의 숫자 (양 → 계산 → 커버되는 기간).
- 각 위기: 2~3개의 숫자 (임계값, 지속 시간, 손실).
- 최종 결산: 3~5개의 숫자 (일수, 남은 자원, 생존한 위기).
- 절대 "많은", 항상 숫자. 먼저 규모를 제시하고 결과를 설명합니다.
3.5 반복 모티프
장면 1, 3, 6, 9에서 반복되는 시간, 숫자 또는 소리, 그리고 끝에서 의미가 바뀝니다.
3.6 열린 루프
최소 3개의 설명되지 않는 요소 제시 (물리적 세부 사항, 신호, 소리). 절대 해결하지 마십시오: 반전이 이들을 연결하거나 악화시킵니다.
3.7 최종 반전
단일 유형:
- 출처 전환: 추정된 원인이 다른 것이었음.
- 거짓 안전: 구조가 더 큰 문제를 드러냄 (예: 라디오에서 "열지 마십시오", 그리고 내부에서 오는 노크 소리).
- 내부 위협 확인: 위협은 인물 자신이었음.
- 루프: 변경된 세부 사항과 함께 처음으로 돌아감.
마지막 문장: 설명 없는, 하나의 짧고 구체적인 문장. 에피소드 2로 이어질 가능성을 남겨야 합니다.
4. 전달 전 품질 관리
- 밀폐 공간, 시스템 의존; 사건은 시간 단위로 날짜 명시
- 후크는 70단어 이내 6단계
- 처음부터 끝까지 2인칭 및 현재형
- 서로 다른 유형의 두 위기, 각각 3단계 조치 + 한 문장 교훈
- 모든 숫자 검증됨 (fact-bank 또는 웹); 무료 둥근 숫자 없음
- 기준일은 불규칙하고 정확; 1, 3, 6, 9 장면의 모티프
- 최소 3개의 열린 루프, 해결된 것 없음
- 마지막 문장은 짧고, 설명 없으며, 후속편 가능성 열어둠
- 길이 1,500–1,700 단어 (10–12분)
- 완전한 퍼블리시 시트 (
publication.md§10.0): 교육 카테고리로 작성, 태그 500자 이하 확인, 나레이션 실제 시간에 맞춘 챕터, 요약 콘텐츠 = 예, 고정할 댓글 - 이미지: Image QC 에이전트 통과 접촉 시트 (대화 버블, 생성된 텍스트 없음, 모든 곳에 동일한 캐릭터), 거부된 것은 재생성; 아이콘 없는 숫자 카드 없음; 같은 패밀리의 이미지를 3번 연속 사용하지 않음; 코드로 생성된 텍스트 포함 1280×720 썸네일
내보내기, 퍼블리시, 피해야 할 오류: references/publication.md.